艺电公司(Electronic Arts)近期宣布,为了解决《模拟人生4》(The Sims 4)发布近十年来累积的各类问题,无论大小,已经组建了一个“特别团队”。《模拟人生4》作为一款盈利丰厚的产品,在一段时间前转变为免费游戏,但其付费扩展包至今仍然销售火爆。
这个“特别团队”的成立意味着EA现在有了更多资源来提供更频繁、更有针对性的更新。第一个更新计划于5月底发布,以后大约每两个月进行一次更新。这次更新包括对游戏本体和各种扩展内容(如《岛屿生活》、《租客生活》和《高中岁月》等)的修复。
以下是EA针对《模拟人生4》的这一举措所发表的声明:
译文如下:你可能已经注意到,我们正在调查的问题比以往几个月要多;这是因为我们已经组建了一个团队,专注于核心游戏体验的投资,包括解决《模拟人生4》中的技术问题。我们一直在持续审查那些长期以来影响你《模拟人生4》游戏体验的报告问题,我们也认识到这些问题给您带来了很多挫折。这正是我们成立这个专注团队的原因,该团队将能够提高我们解决问题的数量,以及我们分批发布这些批量更新的频率。
接下来的补丁主要集中在性能改进上,EA表示将会优化所有平台,使游戏占用内存更少,并尽可能降低游戏崩溃的概率,提高帧数并带来更灵敏的游戏体验。
EA承诺,在未来的时间内,“模拟人生4”团队将会更加专注于开发出色的全新版本和游戏体验,以回报玩家们的支持与信任。
此外,《模拟人生4》的社区基础坚如磐石,它本身就是一个传奇系列,但为《模拟人生4》提供的大量扩展包和模组,不仅使游戏多年来保持活力,而且更加繁荣。艺电表示,自从游戏变为免费后,它打破了玩家纪录。
在这次重大更新中,特别团队解决了基础游戏及一系列核心扩展的问题:《猫与狗》、《出租》、《职场生涯》和《四季》。
EA还提到,随着这个新团队的到位,它将拥有足够的资源来提高针对性的更新数量和频率。5月底的更新包括对游戏本身,以及对各种扩展,包括《岛屿生活》、《租客生活》和《高中岁月》等的修复。
下一个补丁将主要集中在性能改进上,EA表示,它将包括所有平台的优化,游戏将“使用更少的内存”,理想状态下将有助于最大限度的减少游戏崩溃的概率,提高帧数并带来整体上“更灵敏”的体验。
《模拟人生5》“Project Rene”项目的发布时间尚未可知,因此EA对《模拟人生4》的持续投入和更新,无疑给玩家社区带来了信心。这款游戏的未来,仍然值得期待。