《索尼克:超級巨星》作為老牌IP的藍色刺蝟再次回到了大家的視線中,本作除了索尼克和塔爾思外還新增了納魯克斯和艾咪兩名角色可以操控。本作迴歸了索尼克最常見的橫版卷軸關卡的玩法,不得不說在優秀的畫質和最多支持四人的本地聯機的加持下,這一波可謂是情懷拉滿了。試問誰能拒絕帶著好友四人歡聚一堂,一同攻略所有關卡呢?而且本作還新增了可供八人遊玩的線上對戰模式,可謂是誠意滿滿了。
誰能拒絕一隻橫衝直撞的藍刺蝟呢?
我作為第一次接觸索尼克這個系列,不得不說遊戲剛上手就給我帶來了不小的難處,遊戲的新手指引及弱,雖然遊戲總共能用上的按鍵都不超過十個,但確實開局體驗不是很友好。這裡還得說一下我最開始還是拿鍵盤玩的,後來換手柄舒服很多。但是隨著逐漸熟練且遊玩深入之後,這隻藍色刺蝟帶給了我別樣的快樂,說實話很久沒玩過這麼爽快的遊戲了,什麼都不用管,無論是什麼異空間、還是金幣都不是什麼必要的東西,作為玩家只需要一往無前的往前衝就完了,中間意外遇到的一些小停頓完全無傷大雅,根本不會對著遊戲的旅程帶來什麼困難。說真的玩了一段時間後真的很難拒絕這隻橫衝直撞的藍刺蝟。
豐富的關卡地圖與風格迥異的怪物們
遊戲目前擁有十個關卡,每個關卡都擁有不同的地形和怪物,因為地形不同也會有很多不一樣的細節,而對於一款負責橫衝直撞的遊戲來說,遊戲比較優秀的就是他每張地圖都不一樣的特殊機制了,第一關還看不出什麼,到了第二關就有樹枝可以當蹦床使用,第三關則會有風扇向上吹風,也是很有誠意了。而且每一關遊戲都會有不同的boss來守關,不同boss的機制自然都是不同的,而應對解決的方法自然也不同。不得不說在物種豐富度上這款遊戲做的十分出色,而且boss戰的難度正中,不熟悉根本打不過,熟悉了卻又可以輕鬆通關,可謂十分優秀了。
技能系統與獎勵機制
遊戲擁有技能系統,通關過關時所遇到的大金環進去之後獲得鑽石得到,技能的作用就是輔助玩家遊戲的推進,比如說分身技能可以清空前路的障礙、鷹眼技能可以找到隱藏的方塊等等。遊戲目前應該一共準備了七個技能,每個技能都有自己的用處,而技能的使用是可以在遊戲中隨意切換的這就要看玩家自己覺得適用於什麼場合了。而除此之外遊戲還有代幣和異空間兩種獎勵機制,異空間就是專門賺金環的,而代幣空間則是賺取代幣用來在商店給自己對戰模式的小機器人購買皮膚用的。
最後來點碎碎念
因為遊戲我沒玩過什麼前作,所以並不知道遊戲跟前作比怎麼樣,但從我第一次接觸的角度來說這款遊戲玩起來還是很不錯的。而且遊戲新出的對戰模式我也嘗試了一下,雖然匹不到真人只能匹配到電腦,但是根據我玩的兩把沒有重複的小遊戲可以看出其實製作者在這方面是下了功夫的。然後就說說讓我詬病的本地聯機系統,我琢磨了十多分鐘都沒搞明白怎麼本地聯機,連幾個手柄都不好使,網上也沒找到對應攻略,希望來個大佬教教。
總評
作為一款索尼克的新作,我覺得這款遊戲還是稱得上誠意滿滿,新加入了很多內容還是很值得去嘗試一下的。