《索尼克:超级巨星》作为老牌IP的蓝色刺猬再次回到了大家的视线中,本作除了索尼克和塔尔思外还新增了纳鲁克斯和艾咪两名角色可以操控。本作回归了索尼克最常见的横版卷轴关卡的玩法,不得不说在优秀的画质和最多支持四人的本地联机的加持下,这一波可谓是情怀拉满了。试问谁能拒绝带着好友四人欢聚一堂,一同攻略所有关卡呢?而且本作还新增了可供八人游玩的线上对战模式,可谓是诚意满满了。
谁能拒绝一只横冲直撞的蓝刺猬呢?
我作为第一次接触索尼克这个系列,不得不说游戏刚上手就给我带来了不小的难处,游戏的新手指引及弱,虽然游戏总共能用上的按键都不超过十个,但确实开局体验不是很友好。这里还得说一下我最开始还是拿键盘玩的,后来换手柄舒服很多。但是随着逐渐熟练且游玩深入之后,这只蓝色刺猬带给了我别样的快乐,说实话很久没玩过这么爽快的游戏了,什么都不用管,无论是什么异空间、还是金币都不是什么必要的东西,作为玩家只需要一往无前的往前冲就完了,中间意外遇到的一些小停顿完全无伤大雅,根本不会对着游戏的旅程带来什么困难。说真的玩了一段时间后真的很难拒绝这只横冲直撞的蓝刺猬。
丰富的关卡地图与风格迥异的怪物们
游戏目前拥有十个关卡,每个关卡都拥有不同的地形和怪物,因为地形不同也会有很多不一样的细节,而对于一款负责横冲直撞的游戏来说,游戏比较优秀的就是他每张地图都不一样的特殊机制了,第一关还看不出什么,到了第二关就有树枝可以当蹦床使用,第三关则会有风扇向上吹风,也是很有诚意了。而且每一关游戏都会有不同的boss来守关,不同boss的机制自然都是不同的,而应对解决的方法自然也不同。不得不说在物种丰富度上这款游戏做的十分出色,而且boss战的难度正中,不熟悉根本打不过,熟悉了却又可以轻松通关,可谓十分优秀了。
技能系统与奖励机制
游戏拥有技能系统,通关过关时所遇到的大金环进去之后获得钻石得到,技能的作用就是辅助玩家游戏的推进,比如说分身技能可以清空前路的障碍、鹰眼技能可以找到隐藏的方块等等。游戏目前应该一共准备了七个技能,每个技能都有自己的用处,而技能的使用是可以在游戏中随意切换的这就要看玩家自己觉得适用于什么场合了。而除此之外游戏还有代币和异空间两种奖励机制,异空间就是专门赚金环的,而代币空间则是赚取代币用来在商店给自己对战模式的小机器人购买皮肤用的。
最后来点碎碎念
因为游戏我没玩过什么前作,所以并不知道游戏跟前作比怎么样,但从我第一次接触的角度来说这款游戏玩起来还是很不错的。而且游戏新出的对战模式我也尝试了一下,虽然匹不到真人只能匹配到电脑,但是根据我玩的两把没有重复的小游戏可以看出其实制作者在这方面是下了功夫的。然后就说说让我诟病的本地联机系统,我琢磨了十多分钟都没搞明白怎么本地联机,连几个手柄都不好使,网上也没找到对应攻略,希望来个大佬教教。
总评
作为一款索尼克的新作,我觉得这款游戏还是称得上诚意满满,新加入了很多内容还是很值得去尝试一下的。