【王者荣耀】新赛季惩击张飞再次崛起,国服选手都在带,这套打法一定要学!


3楼猫 发布时间:2023-04-17 10:53:46 作者:名侦探15号 Language

大家好,我是名侦探15号。

注意!这是一篇王者荣耀相关的文章,如果你很讨厌这类的文章,希望你直接按个返回,而不是进来对我进行人身攻击,谢谢!

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可能有的朋友已经注意到,曾经沉寂很久的“版本答案”,惩击专精流张飞,突然又回到了大家的视野中。

不仅在排位赛、巅峰赛里频频亮相,甚至KPL职业赛的张飞也在抢着出专精装。

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侦探查看了几位国服在榜1.8万以上战力的张飞出装,他们无一例外,也都在带惩击、出专精装。

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那么问题来了,专精装打法为什么会重新崛起?S31新赛季惩击张飞会好用吗?张飞的专精打法和治疗打法又该如何选择?

这期内容,侦探就来为大家,详细分析这些问题。

专精装的三起三落

在2022年1月6日,当张飞的专精装——震军虎啸刚刚出现时,这件装备曾经被大量用于“边路张飞”的打法。

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由于数值给的过于抽象,当时的专精张飞不亚于现在的专精项羽,破甲法伤样样行,2技能在人群里一踩,大伙非死即伤。

当时的玩家们,甚至还衍生出了”法强瑶+专精张飞”、“野核专精张飞”这样的玩法,胜率高的飞起。

当时的玩家们,以为是自己的聪明才智,把专精装给玩透了。

但实际上并不是,它的数值就在这里摆着,再怎么乱玩也一样有强度。

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大家仅仅玩了6天,王者就发布了一波紧急削弱,强行结束了这场专精张飞狂欢。

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这一刀下去,2技能的法伤削弱了50%以上,鉴定为寄中寄,一夜之间,专精装张飞在峡谷里的地位直接崩塌,人数也越来越少,几乎没人再出。

策划一看,不行,这张飞的专精装,好不容易设计出来,可不能浪费,于是在5个月之后,就对张飞的专精装进行了一轮重做。

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重做后的震军虎啸,从一件输出装变成了防御装,移除掉攻击力加成,变成了防御和回血属性,与张飞的辅助定位更加贴合。

但是策划一如既往地给出了逆天的数值,2技能可以减少敌人50%的输出,一脚踩进人堆里那就是一个妥妥的大弱化,还能持续造成灼烧的法伤,再配合惩击的入侵,风头一时无两。

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于是,专注平衡的策划下了决心,接下来三个月里,张飞的专精装两次遭遇了重创,弱化比例变成了30%,持续时间从5秒砍成3秒,灼烧效果没了,甚至力量进阶也变成了5000额外生命。

再不懂游戏的人,也知道这叫做全方位削弱,根本扶不起来的那种,因此张飞专精装又沦为了冷门。

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在专精装彻底凉凉之后,策划又变了主意,给张飞的弱化比例和力量进阶的条件再次调了回来。

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虽然回调的比例不高,但也成为了一次转机。

从S30赛季开始,野怪的收益获得升级而且野怪点位变多,惩击专精张飞争分夺秒,凭借抢河蟹、抢buff、抢赤甲、抢暴君、抢主宰,为自己重新赢来了坦辅一哥的地位。

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虽然打野刀被修改为不适合辅助英雄,可专精张飞天生就是这块料,一旦野区有利好的消息,这套打法就会凭借无与伦比的入侵和打团能力,成为高分段的必备辅助。

新赛季惩击张飞将迎巅峰

这里来预言一下,S31新赛季的张飞,只会比S30赛季更强,因为远古生物有了大改动。

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新赛季原初羁绊的减伤数值提高到了60%,而且龙本身也比以前更为难缠,因此“同时开双龙”和“抢龙”的收益会大幅提升。

而专精张飞会给队伍里多一个惩击,在野区和远古生物的控制上也会有得天独厚的优势,比起惩击牛魔、惩击孙膑、惩击瑶等打法,契合度也更高。

再加上赛季末的时候,张飞的开大手感优化,2技能更灵活,强度又高了半个档次。

所以S31新赛季,不出意外的话,张飞将迎来一个强度小巅峰,至少会是T1前半档的辅助,玩就对了。

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治疗和惩击打法的选择

治疗和惩击,一直是张飞的两种主流打法,两种打法各有各的优势和劣势。

但很多朋友可能搞不清楚,什么时候该带惩击,什么时候该带治疗。

其实判断思路很简单,看你们阵容的前中期进攻性,以及C位对保护的需求。

首先是惩击专精张飞。

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如果采用这种打法,你的队伍在前中期的时候,就要有一定的野区入侵能力,要有和对面打小团打大团的资本,这样你的雪球就能越滚越大,通过频繁开团以战养战,从经济和等级上形成对敌人的完全碾压。

但注意,队伍里千万不能有两个以上脆弱的大核,最好能自保。

比如说射手是个后羿,法师是个干将莫邪,这种是纯纯的双大核阵容,你的张飞如果走专精惩击流,不仅前中期不好打架,如果刺客过来找后羿的麻烦,你也只能看着干瞪眼,因为在出专精装之后,2技能的护盾只能给到自己,保人能力比传统打法差了很多。

第二种流行的打法是治疗救赎张飞。

比起惩击张飞的强入侵和强留人能力,治疗张飞拥有极致的保人能力,但同时也没办法自己带节奏,输赢更依赖队友的发挥和配合。

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我的看法是,在队友玩大核而且胜率、表现比较靠谱的时候,治疗张飞是最合适不过的,而且在后期打大规模团战的时候,治疗张飞的能力要比惩击张飞更强,毕竟有救赎、治疗、2技能、开大四种保人方式,只要队友不乱打就不会输。

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如果阵容普遍缺少位移,带治疗也会更加优于惩击,2技能护盾可以套的更稳定。

但如果你在BP的环节,感觉队友有一种“烂泥扶不上墙”的潜质,那建议还是带惩击,把输赢掌握在自己的手上。

以上就是本期的全部内容,同时侦探也会在新赛季后为大家带来更多打法细节和上分推荐,希望能帮到大家。

我是侦探,感谢大家的阅读。


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