【PC游戏】开半瓶香槟,《黑神话悟空》海外市场前景非常乐观


3楼猫 发布时间:2023-08-26 20:42:52 作者:打油诗人一云 Language

开门见山:笔者认为就当下的形势而言,《黑神话悟空》海外市场前景非常乐观


前言:


2020年夏,b站up芒果冰ol深入游戏科学杭州总部,专访《黑神话悟空》主创团队时,游科创始人尤卡表示项目本身

不缺钱,缺人。投资方英雄互娱可以说非常看好游戏科学而没有给游戏科学特别大的经济压力。从虚幻五新引擎的调试和面部表情动画师的人才招聘到按小时计费的人物动作捕捉,从820杭州千人试玩会到科隆展的预告与线下展台布置。游科确实可以说不缺钱,而且在大把大把花钱。


但资本终究是逐利的,现在投资方宽容还可以夸英雄互娱眼光好,但如果《黑神话悟空》血本无归,很难想象英雄互娱还会追加投资下一部《黑神话八戒》《黑神话沙僧》,当下的花钱越狠也越意味着回收成本的压力越大,对销量的要求越高。

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作为一款中国古代神魔小说文化背景的游戏,黑神话的销量主要力量当然要靠国内,但是国外市场是没办法忽视的部分。既是对国内尚未完全开化的单机市场的补充,也是文化输出的重要渠道。目前绝大多数对国内销量的担心都来自于国内的愿豪掷648十连抽手游却不愿248买个单机的游戏氛围还有非常不明确的审核担忧。而海外市场成熟,主机文化普及度高,在让国产玩家满意的同时如果能征服海外玩家,黑神话的销量才可以说是十拿九稳。


那么,《黑神话悟空》做到了么?


我认为当下对这个问题的回答可以说是非常乐观。《黑神话悟空》在国外真真切切的创造了历史,创造了奇迹。


一、视频的火爆

游戏受不受欢迎当然看热度,热度看什么?自然是看相关视频的浏览量,相关话题的讨论量。

2020年8月20日黑神话悟空发不了第一支游戏实机演示,不仅仅轰动了内网,在油管上更是创造了1000万播放,30万点赞的奇迹。这是国产游戏首次达成此成就。

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而后的2021年ue5实机演示,播放也高达近一千万。

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有人可能会说当年确实惊艳,如今热度早就不行了。而刚刚结束的2023年科隆游戏展开幕式上,多达四十余款游戏公布了新视频、新宣传片。而油管IGN主账号发布的这四十几个视频里,《黑神话悟空》热度最高。在大多数游戏视频播放量还在万余的时候,《黑神话悟空》播放量就达到30余万。

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紧随其后的是《小小梦魇3》,甚至高过了《使命召唤》最新作。即意味着,仅从热度来看,一般的欧美游戏已经被《黑神话悟空》整整拉开一个量级。完全可以说是知名IP,大型3a的热度。

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二、主播们的自来水

从2020年第一支视频开始,做《黑神话》的reaction节目就是相当多油管博主的“定番”节目。每年820过后,看“老外看黑神话”也是b站网友的“定番”节目。甚至每年都能看到相同的面孔出现在转载视频里。

这里随便几个举例子:


Gamebreakergod:油管粉丝20余万,战神系列专精大佬。由于在首次《黑神话悟空》的reaction中激动得一边说“take my money”一边撒币而被称为“撒币哥”

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Maximilian Dood:油管粉丝160万,动作游戏大佬,熟悉游戏开发,对动作游戏的各要素例如掉帧、镜头、模型加载都很熟悉,对黑神话提了很多技术点评。

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Hollow:油管粉丝453万,动作游戏区的大佬

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类似的视频博主实在不要太多。以上几位都是从2020年关注到现在每一次《黑神话悟空》有动静都会做reaction,比较有代表性。可以说各个赞不绝口。


从今年在科隆亮相,《黑神话悟空》才算是第一次正式开始宣发,以前820的视频最主要的作用是向投资方英雄互娱展示阶段性成果,通过观众的肯定反馈来让投资方坚定投资信心。

在早期,游科还未花一分钱在宣传上的时候,《黑神话悟空》的热度全靠这些自来水的博主reaction来贡献的。在游戏媒体逐渐权威性下降的当下,网友都越来越看重游戏大博主的意见和试玩感受。


想象以下,发售之后,以上这些百万级别的up做直播,做实况所带来的流量和关注度。这是花多少钱都买不来的。而且不光是英语区,西班牙语,法语,阿拉伯语等众多小语种区也有大量博主关注。目前有如此多的外国主播关注并认可游戏,对黑神话悟空未来市场前景是非常大的喜讯。


三、科隆的火爆

现在是关注热度有了,大博主的自来水也有了,怎么爆起来呢?怎么让玩家切实感觉到游戏好呢。答案请看下图:

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没错就是现在火爆得简直异常离谱的《黑神话悟空》科隆游戏展试玩活动。《黑神话》在科隆展的火爆已经是现象级,整个六号馆放眼望去全是排在游戏科学展台前的队伍。从前天开始排队时间已经超过五个小时。甚至上午刚刚开展十分钟,队伍就已经多达几十米

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这还不够,昨天队伍绕了展台四圈还呈q字行一条长龙排到了隔壁万代的展台前。由于人数过多,科隆官方在现场不得不加派工作人员保持秩序。甚至与游科沟通必须控制人数。游科不得不提前终止排队,把试玩时间从45分钟降到30分钟。即使这样,第二天一早,还是又排起了百米长龙。

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本次科隆游戏展《黑神话悟空》的热度即使是最乐观的人估计也没想到能爆成这样。至少肯定是出乎游科预料的。因为现场甚至都没准备一个像杭州820试玩会场一样大的外屏供排队的人消遣。

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b站游戏up铁拳在试玩展台前随机采访试玩结束的玩家,几乎都是一致好评。

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微博游戏博主祝佳音遇到的两位玩家表示游戏值得一个欧洲正常的3A价格——60欧元。

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几位巴西主播在排名次时毫不犹豫把黑神话排到了年度游戏的位置。

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次外,《黑神话悟空》展台随即获得了2023科隆最佳展台。被官方一张红牌一张黄牌罚下。

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此外,昨晚科隆2023颁奖典礼上,《黑神话》获得了最具史诗感提名和最佳视觉效果奖。宣布颁奖的时候,现场的欢呼声一点不比其他游戏差,

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如果说过去三年里对于《黑神话》的热爱还是中国人的圈地自萌的话,今年科隆之后,《黑神话悟空》可以说是正式在国际舞台上接受期待了。


由此,我认为,《黑神话悟空》的海外市场前景非常乐观。且至少游戏科学对未来是充满信心的。昨夜,《黑神话悟空》主创之一的冯骥发文,感谢所有支持的玩家和批评的建议。我就不复述了。

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看完我相信,不光是游戏本身,主创团队这种不骄不傲,不卑不亢的态度才是支撑他们能够坚持追梦下去的品质。如今开门红已经打好。下一个宣传节点希望能给我们更大的惊喜,再次给老外一点小小的西游震撼。

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