《暗黑破壞神4》1.4.0版本更新內容整理 第四賽季上線_平衡性更新-野蠻人


3樓貓 發佈時間:2024-05-15 12:33:19 作者:未知 Language

平衡性更新-野蠻人
一般

野蠻人天生的 10% 傷害減免已移除。

需要裝備先祖召喚的傳奇能力不再需要該條件。

狂風沙原先的持續時間、速度和移動軌跡不固定,會依產生狂風沙的傳奇精華而改變。而現在狂風沙的行為會一致,不依來源傳奇精華而改變。此外,狂風沙已經過以下更新:

同時啟用的狂風沙數量上限現在為 15 個。狂風沙現在的移動速度提高,並會更快消散。

技能
衝鋒

傷害從 250% 降低至 180%。

強力衝鋒

每擊中一個目標的冷卻時間縮短效果從 3 秒降低至 2 秒。

擊中首領的冷卻時間縮短效果從 6 秒降低至 4 秒。

冷卻時間縮短效果上限從 9 秒降低至 6 秒。

狂怒先祖之鎚

之前:使用先祖之鎚時,你每擁有一點怒氣,可造成 1%[x] 額外傷害。

現在:使用先祖之鎚時,你每擁有 10 點怒氣,先祖之鎚的爆擊機率提高 2%[+]。

兇暴撕裂

撕裂對易傷敵人的傷害從 12%[x] 提高至 25%[x]。

血肉橫飛

血肉橫飛造成的初始傷害必定壓制。

先祖召喚

科力克躍擊傷害從 104% 提高至 156%。

科力克狂亂傷害從 39% 提高至 59%。

塔力克旋風斬傷害從 65% 提高至 98%。

馬道克動盪震擊傷害從 195% 提高至 293%。

踢擊

傷害距離從 2.2 公尺提高至 3 公尺。

將敵人踢至牆上時造成的額外傷害從 70% 提高至 105%。

強力踢擊

每消耗 10 點怒氣所提高的傷害從 20% 提高至 25%。

被動技能
無拘狂怒

傷害加成從 135%[x] 降低至 100%[x]。

武器專精
長柄武器專精

幸運觸發機率從 10%[x] 提高至 15%[x]。

健康時傷害從 10%[+] 提高至 15%[x]。

雙手釘鎚專精

獲得的怒氣從 2 點提高至 5 點。

之前:你在狂暴時,對昏迷與易傷敵人造成的爆擊傷害提高 15%[x]。

現在:狂暴時,你造成的爆擊傷害提高 15%[x]。

雙手斧專精

易傷傷害從 15%[x] 降低至 10%[x]。

單手斧專精

對受傷敵人的爆擊機率從 5%[+] 提高至 10%[+]。

顛峰
元帥雕紋

冷卻時間縮短效果從 4 秒降低至 2 秒。

鮮血怒火傳奇節點

狂暴的傷害加成從 25% 降低至 10%,且傷害加成上限為 30%[x]。

粉碎者雕紋

額外加成:壓制傷害由 30%[x] 降低至 20%[x]。

支配雕紋

於雕紋等級 21 級時,每 5 點意志的壓制傷害加成從 39.9% 降低至 14.9%。

額外加成

原版 - 30 秒未觸發壓制後,你的下一次攻擊會壓制。

現在:每 30 秒,你的下一次攻擊會造成壓制。

沸騰雕紋

額外加成:擊殺敵人時獲得的怒氣從 3 點提高至 5 點。

傳奇精華
破地精華 – 攻擊

重新調整敘述使其更加明確,功能上沒有變動

之前:每經過 25 秒,動盪震擊必定會造成壓制且造成的傷害提高 10–25%[x]。當動盪震擊對首領或精英怪造成壓制時,此計時器縮短 4 秒。

現在:每經過 25 秒,你施放的下一次動盪震擊必定會壓制,且造成的傷害提高 10-25%[x]。當動盪震擊對首領或精英怪造成壓制時,此計時器縮短 4 秒。

地擊者精華

壓制傷害加成從 35-50%[x] 降低至 15%-30%[x]。

不懈武師之精華

全部三種機動武裝加成效果都啟動時,產生的怒氣從 20-35% 提高至 35-65%。

烈風鞭笞者精華

之前:在 1.5 秒內施放兩次雙手揮擊會產生一陣狂風沙,對目標後方敵人造成 0.22-0.32 點傷害。

現在:施放雙手揮擊時會產生狂風沙,對其路徑上的敵人造成 0.35-0.5 點傷害。

狂風之沙精華

之前:產生 100 點怒氣後,下一次核心技能會產生一陣狂風沙,對目標後方敵人造成 0.24-0.38 點傷害。

現在:產生 100 點怒氣後,你的下一次直接傷害會產生 3 陣狂風沙,對其路徑上的敵人造成 0.4-0.6 點傷害。

狂風沙精華

之前:旋風斬會留下一陣狂風沙,對附近敵人造成 0.22-0.32 點傷害(每 1.5 秒產生一陣狂風沙)。

現在:旋風斬會留下狂風沙,對其路徑上的敵人造成 0.4-0.6 點傷害(每 0.75 秒產生一陣狂風沙)。

狂野疾風之精華

產生的狂風沙從 5 個降低至 3 個。

精銳爭戰者

現在會提高衝鋒、躍擊、踢擊的傷害。

加成效果上的計時器已移除。

巨人奔踏之

之前:躍擊每擊中一名敵人,其冷卻時間便會縮短 3-5 秒,最多縮短 9 秒。

現在:躍擊每擊中一名敵人,其冷卻時間便會縮短(2.5-5)秒,最多縮短 9 秒。以躍擊擊中首領時,冷卻時間縮短效果直接達到上限。

失血之

之前:幸運觸發:對流血敵人造成直接傷害時,最高有 15-30% 機率擊昏該敵人,持續 2 秒。

現在:幸運觸發:對流血或易傷的敵人造成傷害時,最高有 15-30% 機率使其昏迷 2 秒。

話語賦能之(原先為迴盪狂怒之)

現在野蠻人與德魯伊都可裝備。

之前:在你的怒吼技能持續期間內,每秒產生 2-4 點怒氣。

現在:你的怒吼技能在效果期間,每秒產生 5-10 點主要資源。

獨特物品
哈洛加斯的憤怒

之前:幸運觸發:對精英怪物造成流血效果時,最高有 20-40% 機率使非絕招技能的冷卻時間縮短 1.5 秒。

現在:幸運觸發:對敵人造成流血效果時,最高有 20-40% 機率使你的技能冷卻時間降低 1 秒。

碧藍怒火

凍結敵人時造成的傷害從 2.0-3.0 提高至 3.0-4.5。

現在可以由非核心技能觸發。

赤血之原

血池現在會提高敵人受到的所有類型傷害。

傷害加成從 20% 提高至 30%。

先祖之誓

傷害加成持續時間從 3 秒延長至 5 秒。


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