《暗黑破坏神4》1.4.0版本更新内容整理 第四赛季上线_平衡性更新-野蛮人


3楼猫 发布时间:2024-05-15 12:33:19 作者:未知 Language

平衡性更新-野蛮人
一般

野蛮人天生的 10% 伤害减免已移除。

需要装备先祖召唤的传奇能力不再需要该条件。

狂风沙原先的持续时间、速度和移动轨迹不固定,会依产生狂风沙的传奇精华而改变。而现在狂风沙的行为会一致,不依来源传奇精华而改变。此外,狂风沙已经过以下更新:

同时启用的狂风沙数量上限现在为 15 个。狂风沙现在的移动速度提高,并会更快消散。

技能
冲锋

伤害从 250% 降低至 180%。

强力冲锋

每击中一个目标的冷却时间缩短效果从 3 秒降低至 2 秒。

击中首领的冷却时间缩短效果从 6 秒降低至 4 秒。

冷却时间缩短效果上限从 9 秒降低至 6 秒。

狂怒先祖之鎚

之前:使用先祖之鎚时,你每拥有一点怒气,可造成 1%[x] 额外伤害。

现在:使用先祖之鎚时,你每拥有 10 点怒气,先祖之鎚的爆击机率提高 2%[+]。

凶暴撕裂

撕裂对易伤敌人的伤害从 12%[x] 提高至 25%[x]。

血肉横飞

血肉横飞造成的初始伤害必定压制。

先祖召唤

科力克跃击伤害从 104% 提高至 156%。

科力克狂乱伤害从 39% 提高至 59%。

塔力克旋风斩伤害从 65% 提高至 98%。

马道克动荡震击伤害从 195% 提高至 293%。

踢击

伤害距离从 2.2 公尺提高至 3 公尺。

将敌人踢至墙上时造成的额外伤害从 70% 提高至 105%。

强力踢击

每消耗 10 点怒气所提高的伤害从 20% 提高至 25%。

被动技能
无拘狂怒

伤害加成从 135%[x] 降低至 100%[x]。

武器专精
长柄武器专精

幸运触发机率从 10%[x] 提高至 15%[x]。

健康时伤害从 10%[+] 提高至 15%[x]。

双手钉鎚专精

获得的怒气从 2 点提高至 5 点。

之前:你在狂暴时,对昏迷与易伤敌人造成的爆击伤害提高 15%[x]。

现在:狂暴时,你造成的爆击伤害提高 15%[x]。

双手斧专精

易伤伤害从 15%[x] 降低至 10%[x]。

单手斧专精

对受伤敌人的爆击机率从 5%[+] 提高至 10%[+]。

颠峰
元帅雕纹

冷却时间缩短效果从 4 秒降低至 2 秒。

鲜血怒火传奇节点

狂暴的伤害加成从 25% 降低至 10%,且伤害加成上限为 30%[x]。

粉碎者雕纹

额外加成:压制伤害由 30%[x] 降低至 20%[x]。

支配雕纹

于雕纹等级 21 级时,每 5 点意志的压制伤害加成从 39.9% 降低至 14.9%。

额外加成

原版 - 30 秒未触发压制后,你的下一次攻击会压制。

现在:每 30 秒,你的下一次攻击会造成压制。

沸腾雕纹

额外加成:击杀敌人时获得的怒气从 3 点提高至 5 点。

传奇精华
破地精华 – 攻击

重新调整叙述使其更加明确,功能上没有变动

之前:每经过 25 秒,动荡震击必定会造成压制且造成的伤害提高 10–25%[x]。当动荡震击对首领或精英怪造成压制时,此计时器缩短 4 秒。

现在:每经过 25 秒,你施放的下一次动荡震击必定会压制,且造成的伤害提高 10-25%[x]。当动荡震击对首领或精英怪造成压制时,此计时器缩短 4 秒。

地击者精华

压制伤害加成从 35-50%[x] 降低至 15%-30%[x]。

不懈武师之精华

全部三种机动武装加成效果都启动时,产生的怒气从 20-35% 提高至 35-65%。

烈风鞭笞者精华

之前:在 1.5 秒内施放两次双手挥击会产生一阵狂风沙,对目标后方敌人造成 0.22-0.32 点伤害。

现在:施放双手挥击时会产生狂风沙,对其路径上的敌人造成 0.35-0.5 点伤害。

狂风之沙精华

之前:产生 100 点怒气后,下一次核心技能会产生一阵狂风沙,对目标后方敌人造成 0.24-0.38 点伤害。

现在:产生 100 点怒气后,你的下一次直接伤害会产生 3 阵狂风沙,对其路径上的敌人造成 0.4-0.6 点伤害。

狂风沙精华

之前:旋风斩会留下一阵狂风沙,对附近敌人造成 0.22-0.32 点伤害(每 1.5 秒产生一阵狂风沙)。

现在:旋风斩会留下狂风沙,对其路径上的敌人造成 0.4-0.6 点伤害(每 0.75 秒产生一阵狂风沙)。

狂野疾风之精华

产生的狂风沙从 5 个降低至 3 个。

精锐争战者

现在会提高冲锋、跃击、踢击的伤害。

加成效果上的计时器已移除。

巨人奔踏之

之前:跃击每击中一名敌人,其冷却时间便会缩短 3-5 秒,最多缩短 9 秒。

现在:跃击每击中一名敌人,其冷却时间便会缩短(2.5-5)秒,最多缩短 9 秒。以跃击击中首领时,冷却时间缩短效果直接达到上限。

失血之

之前:幸运触发:对流血敌人造成直接伤害时,最高有 15-30% 机率击昏该敌人,持续 2 秒。

现在:幸运触发:对流血或易伤的敌人造成伤害时,最高有 15-30% 机率使其昏迷 2 秒。

话语赋能之(原先为回荡狂怒之)

现在野蛮人与德鲁伊都可装备。

之前:在你的怒吼技能持续期间内,每秒产生 2-4 点怒气。

现在:你的怒吼技能在效果期间,每秒产生 5-10 点主要资源。

独特物品
哈洛加斯的愤怒

之前:幸运触发:对精英怪物造成流血效果时,最高有 20-40% 机率使非绝招技能的冷却时间缩短 1.5 秒。

现在:幸运触发:对敌人造成流血效果时,最高有 20-40% 机率使你的技能冷却时间降低 1 秒。

碧蓝怒火

冻结敌人时造成的伤害从 2.0-3.0 提高至 3.0-4.5。

现在可以由非核心技能触发。

赤血之原

血池现在会提高敌人受到的所有类型伤害。

伤害加成从 20% 提高至 30%。

先祖之誓

伤害加成持续时间从 3 秒延长至 5 秒。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com