【閃亮捕獵者】輸出思路|貓之城


3樓貓 發佈時間:2022-07-30 13:24:35 作者:whyborn Language

【閃亮捕獵者】輸出思路|貓之城 - 第1張沒玩過內測,昨天中午才入坑,之前看攻略,看視頻,說新手十連閃亮捕獵者是T0,就選了閃亮,配隊【閃亮捕獵者+自由輪滑+細雨濛濛(SR)+搖滾不死(R)】,看的配隊攻略,自己也不知道為啥這麼配。


然後就發現各種打不過,主線第二章大多都不能三星,很抓狂,自己就手動操作,然後比AI還要垃圾【閃亮捕獵者】輸出思路|貓之城 - 第2張,找攻略也沒有人說應該怎麼玩,也有說閃亮很low,T2去了,一度懷疑自己抽到了爛牌。研究了很久,發現輸出手法很關鍵,希望寫下的東西能幫到選了閃亮捕獵者的朋友們,其他角色也可以參考。

閃亮的輸出,關鍵在sp牌,召喚小狼,小狼出來後,完全是兩個角色,攻擊buff+不錯的技能倍率+小狼連擊的機制,能秒怪,溢出的傷害甚至可能秒掉另一隻怪。並且,小狼本身是一個單位,可以扛傷(對面的技能經常放到小狼的身上)
【閃亮捕獵者】輸出思路|貓之城 - 第3張所以第一輪一定要讓閃亮存到4個能量點

能量點的機制這裡也講解一下
我所知的大致有三種獲得能量點的方式:
1.合成一張牌,該角色獲得一個能量點
2.使用一張牌,該角色獲得一個能量點
3.牌本身的效果,回覆sp點數
【閃亮捕獵者】輸出思路|貓之城 - 第4張【閃亮捕獵者】輸出思路|貓之城 - 第5張第一種方法虧行動力,一般不用
第二種方法,第一輪的時候每個角色固定兩張牌,最上面兩張牌隨機,所以在第一回合,【閃亮】本身就能產3個技能點,兩張行動牌+A牌給的1點sp

如果不嫌累的話,每次戰鬥重開幾次,肯定能隨到最後兩張是【閃亮】的牌。但是大家一般都嫌累,所以就要補一個能給隊友回sp的輔助,我選的是SR卡【細雨濛濛】,A牌為攻擊力最高的隊友回覆1點SP,所以大家的主力也很需要sp的話,都可以考慮配【細雨濛濛】,簡單易得。

到此其實隊伍已經成形了,剩下的兩張可以隨便配,最好補一個群傷。
我用的是【自由輪滑】和【零度調和】,其實不太好,因為綠色牌太多了,容易被剋制,但是我沒有其他的SSR了【閃亮捕獵者】輸出思路|貓之城 - 第6張,終極無敵大非酋。
【閃亮捕獵者】輸出思路|貓之城 - 第7張(新手十連單黃【閃亮】,送的【自由輪滑】,60抽常駐up池出的【零度調和】)


不過其實蠻好用的,【零度】群傷可以應對一些特殊情況,以及補最後一絲血。他的B技能吞噬,可以方便丟牌,讓其他牌更快升級。【自由輪滑】單體傷害蠻高,還能自奶,也不錯。

最後總結,這個思路里,閃亮一定要是攻擊力最高的,第一回合【閃亮A+細雨濛濛A+閃亮B+隨意(儘量多空一點排位,給第二回合刷新牌)】
第二回合【閃亮SP(儘量選藍色為攻擊目標,如果傷害有溢出可以選其他的)+閃亮B(如果有的話)+隨意】,然後小狼還經常會被選為攻擊目標,可以當作一個小肉盾來用
如果第三回合還沒結束戰鬥的話,可以循環輸出,到這裡應該就沒啥問題了。

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