我想让生死越来越好我想提一点建议,希望咱们工作人员可以看一下。 我玩了很多FPS手游。cf,全民,生死之类很多我对比了一下。 所有游戏里我们生死的系统体系是最好的因为可以凭实力得到好的武器这一点非常好。这个游戏可以有氪金和完全实力两种玩法。换句话说只要肯付出就有好回报。这个比其他FPS游戏做的都好。 但是游戏本身出了一些问题比如排位单排双排的时候会出现卡分不动的情况就是老是处于一个分值赢几场都不会增加分值提升段位。从建模的角度我觉得应该更加完善一些。这个游戏里狙击枪的打击感我觉得需要重做没有真实的打击感。体验不到一击必杀的快感。这一点cf做的非常好你们可以去看看。然后就是闯关系统比较单一毫无可玩性。再有就是商场武器的价格全都太高了。希望能做调整。还有武器最好少一些抽取少弄绝版什么的。把主要经历放在体验感上加强打击感增加真实感。虽然会烧经费但是可以有更多玩家。回本只是时间问题。去学一下cf手游的建模打击感对你们会很有帮助。 我说这些也只是一个建议。我希望你们可以越办越好。说真的如果cf第一你们仅次于它。然后是全民2全民1最差的就是
火线精英了哪个游戏真是无话可说只会充值。我下了30分钟就卸了而你们不一样如果你们可以更认真的做绝对可以媲美cf手游。甚至会更好。
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