【絕地求生】『PUBG多元世界玩法』看內容,別在意插圖


3樓貓 發佈時間:2022-10-03 11:35:42 作者:不言-_- Language

一.玩家角色多元

進入遊戲總數90位,玩家在遊戲等待期間可以選擇自己要存活的角色(可重複),最後逃生成功為僅剩一支團隊。

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6人為一團隊,一團隊分為兩小組,分別是>

現代戰士組:▶遠程射手(技能:狙+手槍+近戰武器+投擲物) ▶攻防手(步槍+衝鋒槍+近戰武器+投擲物) ▶醫療兵(無限數量繃帶和強化藥+霰彈槍+近戰武器+投擲物)

——————→

遠古先知組: ▶遠程魔法師(火球術+建築術+禦寒術) ▶近戰角鬥師(重劍術無限雷+地圖導航混沌揹包包含:無人機和藍色晶片探測儀+防寒裝)▶元素師(定時自產急救包術+集體回血術+限時無限藍圈手雷和陷阱道具)

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在非本職業角色撿到對方裝備則無法使用。只有在得到並學習了雙職業術書後才可以使用另一角色的裝備技能。

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二.穿梭多元地圖

做一幅多元超大地圖,並無小地圖引導方向。大地圖包含:初始地圖(獵捕大雞)→春(迷霧森林)→夏(地熱沼澤)→秋(狂風平原)→冬(寒夜雪山)→幕盡之橋→界(終地墓穴)地圖總彙,在每個地圖上建立兩個巴士站點,玩家可乘坐巴士在地圖之間躲避災難,進行穿梭,巴士是遊戲內重要載具。

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初始地圖(獵捕大雞):

① 巴士到站時間為隨機,但玩家可提前收到巴士到站時限提示,每輛巴士包括司機在內可以乘坐8人。

② 掠奪巴士戰:司機為高攻高防帶魔法攻防的高級巨大雞形AI,巴士乘客為次於司機攻防的無限數量雞形AI,車輛到站時響鈴開始,低級無限數量乘客雞形AI下車攻擊玩家,攻擊方式為槍械雷攻擊與魔法攻擊,需要玩家在防守被殺害的同時集體打掉高級巴士司機AI的50%血量後來阻止無限數量的乘客雞形AI對玩家進行攻擊。

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③ 剩餘50%血量的司機雞形AI會縮小體型,並隨機出一輛載具開始逃跑,玩家需要找到地圖上隨機載具追尋獵捕,捉到司機雞形AI後背行(在到達審判臺前,背行時玩家會掉血且無法補血,需要團隊交替背行)至審判臺開啟審判,隨後玩家可以獲得三把空投信號槍和三顆子彈和2個飛行揹包和進圈巴士司機AI頭顱一個。三個信號槍的箱子固定得到六件三級套防具和一本雙職業技能書(每個團隊裡最多兩位可修為雙職業的玩家)。

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地圖>春(迷霧森林)篇:

①春(迷霧森林)地圖為初始地圖,所有玩家乘坐巴士到此。春地圖沒有小地圖指示,需要近戰角鬥師指導逃離,地圖在第一團玩家到達後5分鐘開始縮藍圈,2分鐘後開始飄起瘴氣,影響玩家視線,期間非醫療兵和元素師之外的玩家角色會逐漸喪失理智,思維混亂,會從一開始的鍵鼠左右前後上下混置發展到自動隨機攻擊隊友玩家,因此需要醫療兵和元素師一邊為隊友補狀態恢復理智,一邊幫忙治療。所以,要迅速配齊各個角色的裝備,並在兩個巴士站等待巴士並與AI戰鬥,此時,地圖上所有玩家不可以相互攻擊不是對方敵人,可以共同協作獲得逃生裝備和進圈巴士司機頭顱,把巴士司機頭顱放置於司機位置汽車自動朝向正確方向行駛進圈,乘坐進巴士的玩家不受霧瘴影響,行駛在地圖銜接處都有橋樑連接,需要所有玩家保護車輛前行,橋面有AI蹲守攻擊行駛車輛和玩家,巴士被摧毀則無法逃離地圖春(迷霧森林),玩家需要返回到隨機刷車點駕駛普通載具,普通載具血條很低,且無防護功能會受到霧瘴影響繼續失智,無自動導航駕駛,需要相應角色判斷前行。

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②乘坐飛行器的玩家在乘坐飛行器那一瞬間如果狀態不滿,會因霧瘴失去理智隨機跳傘到下一個地圖的任意地點,落地後混亂狀態導致鍵鼠前後左右混置持續影響30秒

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地圖>夏(地熱沼澤)篇:

①乘坐巴士到達地熱沼澤後,巴士自動在入口站停站,全體玩家下車後巴士自動離開回血,如果玩家不下車,巴士則不會回血,也無法進入下一個地圖。

②地熱沼澤是一個沼澤圖,圖中有相距較遠的小浮島相連,有沉船,三分鐘後縮藍圈,同時間段地面著火引燃樹木,橋樑,玩家,地熱沼澤小島將被淹沒。

③逃逸成功的玩家到達地熱沼澤後,所有團隊相互之間無法攻擊對方,也不能攻擊隊友,需要的基本逃生技能是“正常行走”,玩家在沼澤地面移動會超級降速,原地站立不動超過8秒則會下沉倒地,期間隊友可以施救,隊友在施救時不動同樣會倒地,如果倒地後超過12秒則直接徹底死亡。

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魔法師角色需要搭魔法橋讓隊友和自己順利通行,搭橋需要木材,木材則要砍樹,12個木材拼成一個木板,15個木板拼一個橋,需要隊友同心協力砍樹,讓魔法師收集木材搭橋前行,魔法師和遠程射手可以砍斷遠處木料,可以使用無人機取回木料,每個團隊只能撿起自己砍的木材,走自己搭的橋,橋建設好後只能在10秒內必須通行完成,之後橋會溶解消失。地熱沼澤的樹木量是有限的,不會再生,先到的隊伍可以把樹木全部砍伐完,讓後來的隊伍無法用樹木造橋。如果沒有可砍伐的樹木可以拆沉船,但拆卸沉船需要耗費更多時間和子彈還有能量飲料。

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拆完的沉船所掉落的木材其他團可以撿起,且有概率掉落鑰匙,一定要收集齊4把鑰匙,4把鑰匙分別對應數字1234號,然後找到巴士站逃離地熱沼澤。

④地熱沼澤的巴士站是隨機刷點的,每趟到達時間和趟數間隔縮短,所以為了逃離該圖,木材和子彈之間得有所取捨,巴士到站後需要將4把鑰匙依次按照亮燈順序插入鑰匙孔,ABCD孔對應1234號,但亮燈順序為隨機變更的,只有記住並鑰匙插對鑰匙孔後方可開啟巴士。該圖巴士啟動後,鎖定隊伍,別的團就不可以上車。上車後不再受地熱沼澤的沉島燃燒火焰的影響。

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地圖>秋(狂風平原)篇

①狂風平原是由暴風期和平靜期交替出現的地圖,抵達狂風平原後需要收集物資作為生存補給,並存活下來,狂風平原會隨機吹走玩家的一部分物資,玩家無法在該圖使用急救包補血,只能靠野牛肉快速補血,繃帶和能量補給可以使用,但補的非常慢,同時玩家則受加強藍圈電磁影響。

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②地圖每隔15秒就經歷一次狂風襲擊,同時野牛群狂暴四處衝撞攻擊踩踏玩家,站在狂風裡玩家會掉血,玩家在狂風中行走,前行三步退一步,難以行動,狂風期間視野受到限制,玩家需要警惕四周蹄子踏地響動預警或者角鬥師利用無人機探測儀提前預告野牛群動向讓團友及時開槍獵捕,擊殺野牛獲得牛肉,狂風中捕獵可以獲得大量牛肉。平靜期只能獲得單一牛肉。

③魔法師可以造臨時魔法建築,造魔法建築需要使用12個石頭23個紅茅草和1個木材,可以在平靜期在地圖上採集到。魔法建築讓團隊和自己躲避野牛狂暴攻擊和隱藏物資。別的團隊此時無法從魔法建築裡直接得到物資,需要打壞建築偷走,或者趁平靜期打死敵人獲得物資。魔法建築的耐久度有限,被別的團隊或者野牛多次攻擊之後會損壞,需要修繕後再使用,每次重新搭建的建築物耐久會比上一次更低,直至無法修繕,物資則完全暴露可被敵人搶走。

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④狂風期玩家之間無法相互攻擊,但可以攻擊摧毀魔法建築和偷走對方物資,也可以盜取敵對打落的牛肉。平靜期可以擊殺敵對玩家獲取對方物資,平靜時期只要殺光所有敵對玩家後魔法建築便自動損毀,直接可以獲得物資。

⑤狂風平原的巴士不停在車站處,巴士會被風吹著倒退,需要團隊玩家一起推行巴士至車站後方能離開。期間如果在平靜期則會被敵對玩家攻擊,巴士一直遭受攻擊則會損毀,就需要等待下一輪巴士到來。

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地圖>冬(寒夜雪山)

①冬(寒夜雪山)是一個雪山地圖,地圖上有索道可以提供上下穿越,可以在雪山小屋隨機撿到滑翔翼,登山靴,滑雪板,這幾樣特殊裝備每一種則要佔用一個武器欄。該圖藍圈傷害很高,且縮圈很快,雪山特殊裝備可以幫助玩家快速上下翻越雪山,逃避藍圈和偷襲敵人或躲避攻擊,所以槍械和裝備就要酌情選擇放棄其一。該地圖所有敵對玩家可以相互攻擊。該圖在白天時所有玩家都擁有小地圖導航的幫助,黑夜氣溫太低則小地圖無法使用。

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②該圖分為短暫白天和長雪夜,在雪夜期間玩家受寒冷傷害遞增,如果未及時取暖則凍倒地,隊友未及時救起則死亡,玩家要在小屋內搭建柴火堆取暖,團隊需收集柴火和汽油,柴火在山間砍伐灌木獲取或雪山小屋取得,該圖的雪山腳會定時不定點隨機刷新多輛冰淇淋車,乘坐冰淇淋車可以在白天自動加滿血和加滿狀態,但雪夜開冰淇淋車則會掉血。

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③寒夜雪山地圖特點為夜晚作戰,夜晚是全黑,方圓5米外都無法看見對方,需要角鬥師角色使用無人機(無人機可以讓全隊看到小地圖),但會被敵對玩家打落,或者用探測儀告知團隊處境。魔法師可以利用灌木建造魔法小屋禦寒,作用和機制與玩法和上圖一致。魔法師還可以使用禦寒術讓團隊持續禦寒10秒中不受寒冷傷害,角鬥師自帶防寒裝可以比其它角色增加承受2秒寒冷傷害。白天的寒夜雪山則是對戰和逃走的好時機。

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④寒夜雪山的巴士只在白天到站,玩家需要及時趕到乘坐上車,該圖只要乘坐上巴士後將不再受到寒冷傷害,不受敵對玩家傷害。巴士自動駕駛到幕盡之橋後敵對玩家之間可以在車上相互攻擊,下車後也可以攻擊但車輛並不會停止等待,未及時上車的玩家則被遺落到此處,或者重新回到站點乘車,未乘坐上巴士的玩家則無法進入下個地圖。玩家需謹慎選擇去留。

地圖>幕盡之橋

幕盡之橋是一個銜接地圖,為一個橋樑圖,玩家可以堵橋,也可以車戰。巴士一直未徹底損壞則直接到達下一個地圖。

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地圖>界(終地墓穴)

①界(終地墓穴)是所有地圖的中心,是迷宮圖,到達該圖的所有玩家攻擊武器全部自動落入洞內,玩家只剩赤手空拳,武器需要在每一層獲得,包括配件也是。玩家可以撿到電磁干擾包抵抗藍圈一定的縮圈傷害,墓穴有流沙和倒塌傷害,需要玩家巧妙躲避的同時擊殺敵方並解密後拿到每一層的通關秘鑰和地圖,還要裝備完善好自己。

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②墓穴一共三層,三個地圖碎片。每個關卡需要拿到一部分的墓穴密室地圖,每個地圖都有一個小遊戲可以完成。

③第一層遊戲內容是迷宮與旋轉齒輪亮燈,團友通關迷宮後,齒輪可以左右旋轉,在旋轉到對應點點亮一盞燈,需要連續通過三次迷宮並點亮三盞燈才可以拿到第一塊地圖和一把秘鑰和兩種不同的攻擊武器和四個電磁干擾包。每關都可能和敵對方遭遇開戰。通關慢則被藍圈傷害或被流沙墓穴倒塌掩埋傷害倒地,隊友救助不及時則直死。


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④第二層是懸崖升降移動梅花樁,踩空則直接摔死,可以在梅花樁上對戰,要利用梅花樁快速抵達對岸拿到秘鑰地圖和一種攻擊武器,三個電磁干擾包,當然隊友可以在登上梅花樁前玩小遊戲破解梅花樁,小遊戲是華容道,通過後使其變成一條安全通道,直接可以抵達對岸。破解小遊戲後,敵方也可以直接通過,所以謹慎破解。如果不快速通過,玩家則受到加倍電磁傷害和流沙倒塌墓穴傷害。

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⑤進入第三層關卡是亮燈開槍,所有玩家將處於黑暗之中,不能移動,只能轉身,無法蹲下趴下,亮燈前無法相互攻擊,每次每個玩家被隨機換位置並被光照亮0.1秒的時間,玩家需要記住團友的穿著打扮和頭標,在一瞬間選擇開槍擊殺或放棄開槍,直至剩餘最後團隊玩家獲的地圖和秘鑰,湊齊三張地圖碎片拼好後出現隨機墓穴出口處,秘鑰打開直接獲勝。如果所有玩家放棄開槍則被最後藍圈和流沙倒塌墓穴直接致死,最後倖存的團隊玩家直接獲得勝利但未達到全圖通關,只能獲得第二名;未集齊完整地圖找到出口的團隊玩家就算勝利只能獲得第二名;拼好地圖擁有秘鑰但未找到出口的存活到最後團隊玩家只能獲得第二名;拼好地圖,但未找到秘鑰存活到最後的團隊玩家只能獲得第二名。第一名需要完全通關地圖。

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⑥每一關都可以搶走敵對方地圖,如果地圖提前拼完整,找到秘鑰,走出墓穴的團隊則直接獲勝第一名。

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三.獎勵機制:

①初始地圖通關無獎勵,

第一個地圖通關的玩家可以獲一個黑貨箱子和50BP幣,

第二個地圖通關玩家可以獲得一個黑貨箱子和150BP幣,

第三個地圖通關玩家可以獲得一個工坊箱子一把鑰匙和300BP幣,

第四個地圖通關玩家可以獲得一個工坊箱子一把鑰匙和550BP幣,

第五關地圖通關玩家可以獲得600BP幣,

第六關地圖通關玩家團隊每位玩家均可以獲得一個黑貨箱子,一個工坊箱子,600BP幣,10G幣,


②傷害值前5名玩家獎勵:

第五位狂暴者獲得2G幣,

第四名狂暴者獲得5G幣,

第三名狂暴者獲得8G幣,

第二名狂暴者獲得10G幣,

第一名狂暴者獲得20G幣,


③所有獎勵都可以根據通關勝利方式疊加獲得.


④遊戲內結算獎勵:每天遊戲次數不受限制,但獲得的所有類型箱子與G幣和BP幣有上限,每週箱子超過5個不再獲得,每月G幣超過100個不再獲得,每日BP幣超過10000個不再獲得。


⑤每月結算獎勵:當月從1日凌晨00:00分開始到次月1日晚上11:59截止,參與本圖遊戲次數超過300局的玩家可以獲得一個黑貨箱子,一個工坊箱,一把鑰匙。(可以與之前遊戲內結算獎勵疊加)單月任務獎勵不重複獲得;每月參與本圖全圖通關次數最高的首位玩家獲得特殊名片獎勵,兩個工坊箱子兩把鑰匙,5000BP幣,10G幣。(可以與之前遊戲內結算獎勵疊加),單月任務獎勵不重複獲得。


⑦每個季度結算獎勵:每個季度參與本圖次數最多,擊殺最高,全圖通關次數最多的玩家前三名,可以獲得本季度(第幾季度)超級玩家資格的特製名片,名片上印製有玩家參與的是第幾季度第幾名,除此都可外獲得100G幣,10000BP幣,一個黑貨箱子(可開出玩家倉庫中沒有的隨機成長型武器一把),一個工坊箱子(稀有套裝)和一把鑰匙。(可以與之前遊戲內結算獎勵疊加),單季度任務獎勵不重複獲得。


⑧每週救援隊友最多次玩家,收集物資最多玩家,全角色使用度最高玩家,補血量補狀態量最多玩家,受傷害最低玩家可分別獲得10000BP幣,單項任務獎勵不可疊加。(可以與之前遊戲內結算獎勵疊加),單週任務獎勵不重複獲得。


⑨每週整局觀戰通關玩家,未失手殺害隊友玩家,傷害最低通關難度最高玩家可以分別獲得5000BP幣。單項任務獎勵不可疊加。(可以與之前遊戲內結算獎勵疊加),單週任務獎勵不重複獲得。#pubg模式策劃大師# 

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