首先 因為測試時間是一週左右 而官方也是想儘可能的在這一週左右的時間讓玩家們體驗到更多的內容 那麼 要想實現 有兩種 第一呢 如下
經驗倍率 物品掉落倍率 捕捉寵物和坐騎的倍率 各種貨幣掉落的倍率 時裝的掉落倍率 以及各種生活職業的經驗 採集 製作 很多很多 都是需要提高倍率的 秘境次數什麼的也需要提高
第二種就簡單了 不需要提高倍率 每天測試福利可以發一些東西 每天一個進度 也可以讓玩家們都體驗到
最好還是二合一 也方便沒有太多時間玩的人 也能體驗到更多的內容 畢竟測試時間選的不太好 絕大多數人 都挺忙的
其實測試的時候 幾乎所有的遊戲都會把各種倍率提高很多 再加上一些每天發的測試福利之類的 儘可能讓玩家們體驗到更多的內容 也好收集更多的建議去改進
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