首先 因为测试时间是一周左右 而官方也是想尽可能的在这一周左右的时间让玩家们体验到更多的内容 那么 要想实现 有两种 第一呢 如下
经验倍率 物品掉落倍率 捕捉宠物和坐骑的倍率 各种货币掉落的倍率 时装的掉落倍率 以及各种生活职业的经验 采集 制作 很多很多 都是需要提高倍率的 秘境次数什么的也需要提高
第二种就简单了 不需要提高倍率 每天测试福利可以发一些东西 每天一个进度 也可以让玩家们都体验到
最好还是二合一 也方便没有太多时间玩的人 也能体验到更多的内容 毕竟测试时间选的不太好 绝大多数人 都挺忙的
其实测试的时候 几乎所有的游戏都会把各种倍率提高很多 再加上一些每天发的测试福利之类的 尽可能让玩家们体验到更多的内容 也好收集更多的建议去改进
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