"If I do the math, I'm not getting any younger."
与IGN 交谈时,52 岁的陶德讨论了B社制作游戏所需的时间。《星空》是B社25年来第一款新IP,也是2015年《辐射4》之后第一款全力制作的3A游戏,陶德坚持认为最重要的是给游戏足够的时间,并指出像R星的GTA发布之间的长期间隔不会对游戏系列产生负面影响。
“我想变得更快,但速度不是目标。”
“当我们看《上古卷轴6》时,那是……我可能不应该这么说。但如果我算一下,我已经不年轻了。人们会玩老滚多长时间?那可能是我做的最后一个游戏,我不知道。”
根据贝塞斯达的开发时间表记录,《上古卷轴6》最终可能会完全跳过当前这一代游戏机。似乎可以肯定的是,无论B社在老滚6之后发布什么,无论是辐射5还是其他什么,它都将在微软的次世代主机上发布。在那之后,假设《上古卷轴 7》是B社打算制作的游戏,我们可能会在 20 年后看到它问世。
那时候陶德哥哥都已经多大了,虽说都觉得陶德哥哥最能吹,但真的要离开反而有点不舍,希望《上古卷轴6》能够完成陶德哥哥的完美谢幕,等你!