《NS運動》發售兩個多月了,可能新手會覺得這是個8人追著球揮手柄的遊戲,其實稍微用點心,也可以找到踢真球的感覺。於是想簡單寫一下游戲的心得,希望大家和我一樣,不會抱怨輸(或者贏)得不明不白。
輸了可以理直氣壯的怪隊友。

1. 開始之前,建議設置一下游戲。
- 地圖改成固定不旋轉的。由於遊戲鏡頭不能設置,默認旋轉地圖在激烈的拼搶過程中可能會把自己轉暈。另外默認地圖的俯視角度也會變,某些角度地圖會變得很扁,根本看不出場地情況。自帶鷹眼的可以忽略。

- 更改角色名字,改成自己喜歡球員的名字,就像踢野球穿自己喜歡球星/球隊的隊服起到一樣的作用,讓隊友給你傳球的秘訣之一,對偽球迷無效。
- 挑選幾個得體的emoji,因為激烈揮棒的時候可能誤發表情,罵人的表情要放在不容易按到的鍵位,以免誤傷。
- 如果想衝等級的話,一定要保證網絡穩定,親測掉一次線差不多會掉一級。T_T
2. 基本操作
- 揮動單個手柄踢球,不分左右。看上去是一個動作實際上4個基本動作和兩個附加動作及其組合:
- 向上揮:球會被挑高,適合過頂球和吊射;





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- 向下揮:球會相對貼地的運行,適合離門較進的時候打門;


近門下揮球速更快,難攔截


近門下揮球速更快,難攔截

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- 向左右揮,球會向當前鏡頭的左或者右方飛出。 個人覺得,向兩側踢球很重要,在解圍,傳送,大門的時候都很有用。 因為鏡頭會有一個讓足球顯示在屏幕中心的慣性,而踢球后球飛出去的方向是以鏡頭的正對方向為基礎的。如果只向前踢,那麼很可能把對方踢過來的球又踢回對方,就會出現兩邊一堆人打羽毛球僵持的狀況。

搶射,左下揮

底線反彈球 左平揮

側面搶射,左上揮

接應傳中,水平右揮

籃板球打門,水平左揮

搶射,左下揮

底線反彈球 左平揮

側面搶射,左上揮

接應傳中,水平右揮

籃板球打門,水平左揮

搶射,左下揮
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- 向兩側的斜上或斜下揮,可以提出兩側對應的高低球。 揮手柄的同時轉動手柄可以踢出弧線球。

弧線球打門,正上揮 順時針扭動

向左橫揮,順時針扭動

弧線球打門,正上揮 順時針扭動

向左橫揮,順時針扭動

弧線球打門,正上揮 順時針扭動
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- ZL 加速 ,按下後開始扣體力條。放開後兩三秒才會慢慢恢復體力,因此沒必要不要按加速,

跑到沒體力會冒汗,短時間不能恢復體力。但是可以透支衝頂
B鍵跳,跳起來的時候可以最多凌空做出3下踢球動作。由於上面說的鏡頭自定跟蹤足球的原因,近距離凌空連續出腳的情況,由於鏡頭轉動,可能會導致球被踢到奇怪的地方。
- 雙手同時揮動就是衝頂的動作,可以在地上發動,也可以在跳起後3段出腳的任意一端使用,是遊戲裡力量最大,判斷最強的招式,在起跳到落地瞬間的整個過程中都有攻擊判定,每次衝頂只有一次攻擊判定。耗費大量體力,體力槽不夠的時候也可以使出,超出部分體力為紅色透支部分,需要紅色部分恢復完才能恢復正常體力槽。而且使用後有長硬直。
- 衝頂時,人體飛出的方向,是根據左搖桿當前方向決定,和鏡頭方向無關,因此用的好話可以使球向任何方向高速飛,方向沒掌握好容易撲空或者烏龍。
- 衝頂和球之間的物理關係,可以簡單想象成打桌球。你的整個身體就是球杆,球會根據身體與球接觸的位置,從接觸處的法線方向彈出。

半場頭球

前方衝頂

側向衝頂

半場頭球

前方衝頂

側向衝頂

半場頭球
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3. 開球
- 初始站位:幾種站位隨機發生。野隊一般默認站最後的守門,前兩名負責搶球和接應,第三的看情況可以選擇接應或者準備防守。

不同的開場站位
- 實際上和籃球開球不一樣,球絕大多數情況不是直上直下的,而是會偏向其中一方,被偏向的一方搶到第一落點的幾率更高。這裡就先稱未進攻方,另一方就是防守方。
進攻方:
- 最直接的處理方式是直接衝頂打門,遇到對方最後一人不守門的情況,只要打正了很大機會能進。

開場搶射

開球直接進門

開場搶射

開球直接進門

開場搶射
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- 如果隊友有默契的話,可以旋轉橫傳,某些初始站位,側面的球員前面會有較大空當,橫傳很大記錄可以把球控制在隊友腳下。

開場傳球
- 在少數情況下,對方離球較遠選擇攔網,可以等球落地後直接帶球向前走,不用出腳。
- 最不推薦的是直接向前踢,由於站位的原因。就算搶到點把球踢到前場,下一個接球的肯定是對方球員。
防守方:
- 針對上述開場進攻套路,最後一名球員一定要有守門的意識。
- 前場球員能搶還是要搶,儘量讓對方不能舒服出球。
4. 射門技巧
- 自己帶球面對球門的情況,在大禁區踢高球,很大可能會貼這球門橫樑下方進入,屬於不能防守的位置,這個時候調整視角讓人,球,門在一直線上,豎直上揮就很大幾率能進。

離門遠可以跳起吊

吊門

離門遠可以跳起吊

吊門

離門遠可以跳起吊
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- 在小禁區附近,向上打門很容易打到橫樑,這時可以向下揮手柄,這樣不會打到橫樑,而且球速快,對方不一定反應過來攔截。

下揮打近角,球速快,不會打飛
有的時候,球會停在門柱附近。這時角度太窄,可能會射偏,可以嘗試直接把球帶進球門

以上只自己搶到球進攻的情況。有的時候,別的隊友都在和對方一起追著球跑,那場上肯定有空當,這是可以選擇挑個人少的位置,可能球就會自己飛過來。

很多時候在weak side等著就行了。

位置合適球自己就會來

很多時候在weak side等著就行了。

位置合適球自己就會來

很多時候在weak side等著就行了。
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5.守門技巧
- 對方已經打高球,最後退到門線上再跳起起腳,可以保證球在最低點踢到。
- 如果對方單刀靠近大禁區,就要考慮出擊了。因為上面說的,在大禁區起高球,是跳起來也擋不了的。
- 另一種常見的情況是球在向自家球門滾,所有人都向著球門跑,這是亂踢很可能會烏龍,必須使用側踢或者衝頂球的側面來解圍,繞到球后面很多時候是來不及的,因為對方也一定會有人來追。記得解圍方向要避開對手的行進方向。

回追解圍 手柄橫揮

門線上攔網

出擊防吊門

回追解圍 手柄橫揮

門線上攔網

出擊防吊門

回追解圍 手柄橫揮
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6.守轉攻
很多情況,球在自己後場就運不出來了,球只能直前直後,一不小心就被對方進一個。因為大部分人由於視角原因,球都是鏡面反射踢回去的,對面剛踢完還沒走開,自然還是對方的球,這兩直前直後,自然很容易死循環。這是可以選擇橫向出球,如果有隊友接應的話,就能形成反擊了。不想去搶點的話就跑位等待球過來吧,畢竟躺著的時候揮手柄容易磕到。

帶球后轉移

向斜方向解圍

帶球后轉移

向斜方向解圍

帶球后轉移
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目前想到的就這些了。說這麼多就是希望在輸球的時候,不要是因為自己坑,而是可以理直氣壯的罵隊友。偶爾還能當回MVP,在刷每週服裝的時候不至於太無聊。
最後放上一些個人集錦,有閒心可以當BGM:
集錦錄像14
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