《NS运动》发售两个多月了,可能新手会觉得这是个8人追着球挥手柄的游戏,其实稍微用点心,也可以找到踢真球的感觉。于是想简单写一下游戏的心得,希望大家和我一样,不会抱怨输(或者赢)得不明不白。
输了可以理直气壮的怪队友。
1. 开始之前,建议设置一下游戏。
- 地图改成固定不旋转的。由于游戏镜头不能设置,默认旋转地图在激烈的拼抢过程中可能会把自己转晕。另外默认地图的俯视角度也会变,某些角度地图会变得很扁,根本看不出场地情况。自带鹰眼的可以忽略。
- 更改角色名字,改成自己喜欢球员的名字,就像踢野球穿自己喜欢球星/球队的队服起到一样的作用,让队友给你传球的秘诀之一,对伪球迷无效。
- 挑选几个得体的emoji,因为激烈挥棒的时候可能误发表情,骂人的表情要放在不容易按到的键位,以免误伤。
- 如果想冲等级的话,一定要保证网络稳定,亲测掉一次线差不多会掉一级。T_T
2. 基本操作
- 挥动单个手柄踢球,不分左右。看上去是一个动作实际上4个基本动作和两个附加动作及其组合:
- 向上挥:球会被挑高,适合过顶球和吊射;
- 向下挥:球会相对贴地的运行,适合离门较进的时候打门;
- 向左右挥,球会向当前镜头的左或者右方飞出。 个人觉得,向两侧踢球很重要,在解围,传送,大门的时候都很有用。 因为镜头会有一个让足球显示在屏幕中心的惯性,而踢球后球飞出去的方向是以镜头的正对方向为基础的。如果只向前踢,那么很可能把对方踢过来的球又踢回对方,就会出现两边一堆人打羽毛球僵持的状况。
- 向两侧的斜上或斜下挥,可以提出两侧对应的高低球。 挥手柄的同时转动手柄可以踢出弧线球。
- ZL 加速 ,按下后开始扣体力条。放开后两三秒才会慢慢恢复体力,因此没必要不要按加速,
跑到没体力会冒汗,短时间不能恢复体力。但是可以透支冲顶
B键跳,跳起来的时候可以最多凌空做出3下踢球动作。由于上面说的镜头自定跟踪足球的原因,近距离凌空连续出脚的情况,由于镜头转动,可能会导致球被踢到奇怪的地方。
- 双手同时挥动就是冲顶的动作,可以在地上发动,也可以在跳起后3段出脚的任意一端使用,是游戏里力量最大,判断最强的招式,在起跳到落地瞬间的整个过程中都有攻击判定,每次冲顶只有一次攻击判定。耗费大量体力,体力槽不够的时候也可以使出,超出部分体力为红色透支部分,需要红色部分恢复完才能恢复正常体力槽。而且使用后有长硬直。
- 冲顶时,人体飞出的方向,是根据左摇杆当前方向决定,和镜头方向无关,因此用的好话可以使球向任何方向高速飞,方向没掌握好容易扑空或者乌龙。
- 冲顶和球之间的物理关系,可以简单想象成打桌球。你的整个身体就是球杆,球会根据身体与球接触的位置,从接触处的法线方向弹出。
3. 开球
- 初始站位:几种站位随机发生。野队一般默认站最后的守门,前两名负责抢球和接应,第三的看情况可以选择接应或者准备防守。
不同的开场站位
- 实际上和篮球开球不一样,球绝大多数情况不是直上直下的,而是会偏向其中一方,被偏向的一方抢到第一落点的几率更高。这里就先称未进攻方,另一方就是防守方。
进攻方:
- 最直接的处理方式是直接冲顶打门,遇到对方最后一人不守门的情况,只要打正了很大机会能进。
- 如果队友有默契的话,可以旋转横传,某些初始站位,侧面的球员前面会有较大空当,横传很大记录可以把球控制在队友脚下。
- 在少数情况下,对方离球较远选择拦网,可以等球落地后直接带球向前走,不用出脚。
- 最不推荐的是直接向前踢,由于站位的原因。就算抢到点把球踢到前场,下一个接球的肯定是对方球员。
防守方:
- 针对上述开场进攻套路,最后一名球员一定要有守门的意识。
- 前场球员能抢还是要抢,尽量让对方不能舒服出球。
4. 射门技巧
- 自己带球面对球门的情况,在大禁区踢高球,很大可能会贴这球门横梁下方进入,属于不能防守的位置,这个时候调整视角让人,球,门在一直线上,竖直上挥就很大几率能进。
- 在小禁区附近,向上打门很容易打到横梁,这时可以向下挥手柄,这样不会打到横梁,而且球速快,对方不一定反应过来拦截。
有的时候,球会停在门柱附近。这时角度太窄,可能会射偏,可以尝试直接把球带进球门
以上只自己抢到球进攻的情况。有的时候,别的队友都在和对方一起追着球跑,那场上肯定有空当,这是可以选择挑个人少的位置,可能球就会自己飞过来。
5.守门技巧
- 对方已经打高球,最后退到门线上再跳起起脚,可以保证球在最低点踢到。
- 如果对方单刀靠近大禁区,就要考虑出击了。因为上面说的,在大禁区起高球,是跳起来也挡不了的。
- 另一种常见的情况是球在向自家球门滚,所有人都向着球门跑,这是乱踢很可能会乌龙,必须使用侧踢或者冲顶球的侧面来解围,绕到球后面很多时候是来不及的,因为对方也一定会有人来追。记得解围方向要避开对手的行进方向。
6.守转攻
很多情况,球在自己后场就运不出来了,球只能直前直后,一不小心就被对方进一个。因为大部分人由于视角原因,球都是镜面反射踢回去的,对面刚踢完还没走开,自然还是对方的球,这两直前直后,自然很容易死循环。这是可以选择横向出球,如果有队友接应的话,就能形成反击了。不想去抢点的话就跑位等待球过来吧,毕竟躺着的时候挥手柄容易磕到。
目前想到的就这些了。说这么多就是希望在输球的时候,不要是因为自己坑,而是可以理直气壮的骂队友。偶尔还能当回MVP,在刷每周服装的时候不至于太无聊。
最后放上一些个人集锦,有闲心可以当BGM:
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