一、序言
最近看了TGA颁奖的直播,听了人民日报和天府拾柒联合出品的《悟空WUKONG》,看到了GGAC邀请国画大师去颁奖典礼顺便体验了黑神话悟空,不由感叹游科以悟空之名掀起的文化盛宴,让代表中国文化的西游记,孙悟空再次响彻寰宇。
真正的一流作品:我把老祖宗的东西做出了世界品质,打出了名声,闯出了名堂,欢迎大家来蹭!
虚假的一流作品:让我看看老祖宗还有什么好东西让我蹭蹭!
其实就是冯骥接受新华社采访说的那句,国风标签不是你的免死金牌,而是让你有更大的责任感去做好这样的文化产品。
二、袈裟之名
不少人觉得,游科接受最佳动作游戏和玩家之声奖,又不认可年度最佳游戏的结果很割裂,其实不然,在自身没有能力掀翻现有体系的情况下,那就是肯定对的,反对错的,而不是直接掀桌子,推翻TGA。
一是我们目前没这个能力,当然我相信未来我们肯定会有自己的TGA,但是需要给国内的游戏行业一些时间来培育出更多好的作品,从而形成土壤,重新掌握释经权;
二是虽然TGA的测评机构已经被腐化严重,他们的测评人员甚至可能已经不是喜欢玩游戏的游戏玩家了,得出的结论也不再客观,但TGA仍然是游戏界关注度最高的奖项,我们借着这个平台发声,不是为了肯定它,而是为了让更多的玩家听到我们的声音和态度。
冯骥发的那段话很有意思,黑神话悟空获得最佳动作游戏和玩家之声,感谢的是玩家,TGA把最佳游戏颁给宇宙机器人,质疑的是平台,认为黑神话悟空足够优秀,自己有自信能获得今年的年度最佳游戏,这三句话,有哪句有毛病吗?都没有。
袈裟不重要,但是释经权很重要,齐天大圣之名对孙悟空来说重要吗?不重要,但是这个天平不平,他很在乎,所以袈裟可以不要,态度一定要鲜明,游科和玩家站在一起。
二、世界品质
黑神话悟空毫无疑问已经是世界品质,老祖宗留下的东西,你只要用现有的技术去对过去的文化产品进行更好的艺术表达,就自然而然的成为新时代的瑰宝。
然而网上有很多跳梁小丑,生怕我们的文化站起来了,企图用黑神话悟空的不足来证明这款游戏不行,反而很多国外的一线主播是先肯定游戏本身的优秀,再谈游戏中的不足,殊不知战报会撒谎,但战线不会,游戏发售半年不到,两千多万的销量,百万好评率,10%以上的白金率,50%左右的通关率,这个数据但凡是玩过单机游戏的玩家都知道里面的门道有多深
甚至于还给虚幻5引擎证明了一波,现在很多游戏都号称自己用的是虚幻5引擎,但是画面表现力根本连虚幻4都不如,如果不是黑神话悟空,可能虚幻5都要被污名化了,所以黑神话悟空也算是证明了不是虚幻5引擎不行,而是一些游戏作坊借着虚幻5的名气给自己黄袍加身罢了,就像一直号称自己是3A游戏的贴标签,这次DLC出来,让epic和问wegame先玩,也算是游科混出名堂反哺一下两个支持过的老大哥了。
老祖宗留下了那么多好东西,你尊敬这些艺术文化,传承着这些文化基因的我们又怎会让你跪下呢,中国文化就是要站着把钱挣了!(预判!狗卡滚一边去)
三、游戏行业的未来趋势
我一直认为,游戏就应该单纯的比游戏性,手游、索尼PS游戏、任天堂SWITCH游戏、XBOX等等的平台,都只是游戏的一个载体,游戏最终还是要回到游戏性上,ARPG类型就和ARPG类型的游戏比,FPS就和FPS的游戏比,所以现在很多手游把玩家的核心体验放在“黄赌”上,通过抽卡和裸露的角色来刺激玩家的感官,本身的核心玩法其实是粗制滥造的,慢慢的也退出历史舞台了。
而且手游市场目前的赛道竞争激励,很多品质不错的游戏也因为新游过多或者说自身玩法不足而撑不过半年,因为手游市场属于竞争关系,很可能玩了一款手游,就没有时间去玩另一款手游,反观单机游戏,黑神话悟空发售以来,多少人升级了自己的电脑配置,总不可能玩了黑神话悟空就把电脑卖了吧,这相当于什么,就相当于国家把路都修了,把基础建设都做好了,后续的厂商就不用考虑这些成本了,黑神话悟空相当于让玩家自愿提升了自己的游戏设备,让单机游戏的市场蓝海更加广阔。
最后
最近在打黑神话悟空的连战模式,九禁对我来说还是太难了,我目前只打算八禁不禁血量通关,算是体验到了九禁的痛苦也给自己增加了一些容错,零禁全通之后目前八禁刚打完四渎龙神。这次黑神话悟空的横空出世,也算是让国家感受到了游戏产业在文化传播上的便利,希望以后能有更多文化产品能用现有的技术力进行呈现,因为我有自信,用心对中华文化进行艺术表达,就是世界品质!