投票 只有8人的工作室!卻要在這款遊戲裡書寫100多萬字?


3樓貓 發佈時間:2025-03-18 09:53:01 作者:椎名為白 Language

這天我一如往常的在查關於這款遊戲的資料,無意間看到一則信息

製作組預計遊戲的正式版會有120-150萬字的文本量

一般的武俠遊戲用30萬字就能講好故事。

120多萬字也太恐怖了。

在剛發行的EA版本中就已經有大約100個任務以及超過50萬字的文本量。

這....我能玩完嗎?

進入遊戲遊玩幾個小時後才明白為什麼會有上百萬的文本含量。

  1. 遊戲裡有著超多的故事線

  2. 遊戲內有數不清的劇情分支

  3. 遊戲內有更多的選擇

  4. 網狀敘事

看到“網狀敘事”這個詞的時候也有些不知所措,於是問了一下貓娘。

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(用尾巴捲住主人口袋裡的鋼筆)網狀敘事就像被neko玩亂的毛線球呀喵~【趴在主人膝蓋上畫示意圖】每個選擇都會扯出好多好多故事線,用爪子解開這個結就會看到完全不同的蝴蝶結哦!【突然按住圖紙】不過最完美的路線...當然是和neko永遠黏在一起的支線喵!{好感度:85}

小貓孃的大概意思就是遊戲裡有很多的故事線,每個不同的選擇會觸發不同的故事線,多條故事線相交織,共同推動主線的發展。

單單是遊戲的開局就有幾條不同的故事線

官方說正式般的流程預計在40h以上,感覺說保守了,遊戲裡的支線多的離譜。我的話沒有60h是玩不完的。

遊戲裡的主線就是身為楔子的你要去江湖中鍛鍊,直到有能力在與鯤鵬一戰

這麼龐大的體量必然要犧牲些什麼。

程序員的頭髮怕是不保了

在極致的堆料下,遊戲的優化卻顯得粗糙

如此龐大的遊戲體量導致程序員的“調試”有了難度。

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但是遊戲現在幾乎每天都會高強度更新

製作組也在關注著社區玩家反饋的遊戲問題,已經改了很多了。

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但也因此遊戲裡的選擇是自由的

文本豐富度讓玩家能有更多的選擇。

你可以做一個行俠仗義的“大俠”為民除害

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亦可以做一個奢靡享樂的“王爺”花天酒地

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還是當一個酒肉王爺舒服。

甚至還可以做唯利是圖的“無恥之徒”坑蒙拐騙

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選欺騙後老人丟的貨就是你的了

如果要打架的話也很簡單

我在遊戲裡發現有人在冒充我吹牛,過去聽了一下,其中一個人是這麼講的:

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你以為你是陳勝,吳廣啊

當然,如果你看他不順眼也可以把他打服。

遊戲採用的是可以移動的回合制戰鬥,敵人會優先攻擊面前的敵人。

因為前期你的傷害少的可憐,讓你的隊友在前面打,自己在後面看著就行。

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前期的隊友真的太良心了,她真的,我哭死。

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遊戲內有七大門派,你可以通過結交門派裡的角色來讓他們加入你的小隊。

以及300多功法,可以在做任務時學得,也可以用金錢購買秘籍學習。

其實本質上就是給你幾個技能槽讓你裝備技能

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遊戲現在還在EA版本

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主線內容一共計劃製作8章,EA版本已經完成了前3章的全部內容

系統框架達到正式版本的80%以上

劇情內容達到正式版本的40%以上

美術資源,地編達到正式版本的80%以上

遊戲更新完畢後可能會迎來一次漲價,幅度大概在20%左右。

總結:

  1. 遊戲體量很大,讓玩家有更多選擇,

  2. 網狀敘事,讓武俠世界更真實

  3. 文案紮實

  4. 但是遊戲的優化不是很好

這個遊戲體量加上工作室只有8個人,細節只能靠後面慢慢優化了。

喜歡武俠遊戲的可以玩玩試試。

附上一張遊戲內的地圖,祝遊戲愉快。

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評論區可以討論一下對這款遊戲的看法。


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