或许各位盒友应该还记得那个“年度最烂”游戏《魔戒:咕噜》吧?
在《魔戒:咕噜》发售后,面对几乎一边倒的骂声,开发商Daedalic在今年5月分发布了道歉信
而在最近,据Daedalic的前工作人员向德国游戏媒体GameTwo透露到:这份道歉信是由ChatGPT编写的
此外,他们还声称开发商Daedalic在发布之前并不知道道歉或其内容,并且完全由发行商Nacon处理
在AI技术蓬勃发展的当下,如果不说我确实看不出这是AI写的
在《魔戒:咕噜》中,玩家将扮演一个被至尊魔戒腐化的霍比特人,专注于探索和潜行,重心是与环境互动解决难题。玩家可以用脑子过关或潜行暗杀敌人。但这也是更危险的选择,因为很容易受到其他敌人的反击
玩家还可以通过探索,发现更多有利于自己的区域,借助环境互动制服或击败敌人。因为有咕噜和史麦戈双重人格的设定,玩家需做出合理选择,以获得独属自己的结局
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