最近在Steam上試玩了一款國產單機遊戲《神靈石之劫》demo,遊戲美術風格、UI設計與場景設計都比較復古。但是,希望能夠好好打磨劇情敘事,將鏡頭聚焦到盛世大唐下的販夫走卒。
貞觀年間,本該安寧祥和的帕莎古國波斯遭遇敵人入侵,戰亂四起民不聊生,兩軍交鋒間國王敗走,公主攜帶聖玉流火晶前往大唐求援。水墨風格的遊戲動畫交代了了故事背景,火、雷、寒、毒四顆靈石之爭成為了遊戲的核心劇情。
隨後,遊戲為玩家提供了兩男兩女四名角色選擇,分別為擅長火焰法術的帕莎國公主,天山門派弟子顧清明,擅長自然法術的南詔小女巫芒子以及資質平庸卻刻苦努力的崑崙派弟子宇文驚蟄。目前,Demo版本只開放了宇文驚蟄,不過四名角色的故事線是相交的,期待其他三名角色的劇情。
南詔族大師發現了西北月之結界出現異象,遂派小女巫芒子趕赴崑崙派,最終與崑崙派弟子宇文驚蟄下山一探究竟。第一個場景崑崙派的故事更像是一個新手教程,幫助門派抵禦妖怪侵略,熟悉攻擊、技能與騎馬跑圖等基本操作。
遊戲整體美術風格比較復古傳統,採用2.5D俯視角,遊戲場景風格比較多樣,既有冰天雪地的高原雪域景色,也有黃沙漫天的大漠風光。場景中有著大量的互動元素,水井可以補充葫蘆並恢復生命值,草藥採集後可直接提升屬性,點擊路燈後可以獲得短暫增益BUFF。
該作本質上是一款暗黑風刷子游戲,大量的野怪紛紛湧來,骷髏兵、雪怪、蜜蜂怪等遠近程皆有,規避敵人傷害,合理利用技能輸出。不過,場景並障礙物,玩家無法利用地形來規避傷害,時常會被大量小怪圍毆。不過,遊戲戰鬥整體並沒有難度,幾乎無腦刷刷。此外,怪物死亡後,有一定概率掉落血球,拾取會恢復微量生命值,增加戰鬥續航能力。
野怪種類豐富多樣,會隨著場景變化而變化,荒郊野嶺的野狼,沼澤地的毒素,地下洞穴裡的蠕蟲。值得稱道的是,坐騎不僅僅可以用於跑圖,也可以規避非強制的野怪戰鬥,快速地推進遊戲。相比於數量繁多的小怪,更喜歡本作的BOSS戰鬥。
在主線劇情中,遊戲目前提供了六個BOSS,崑崙派守門BOSS“白熊精”擁有AOE減速控制並且可以吃蜜蜂來恢復生命值,不過前後搖明顯,可以輕鬆躲避技能。第二個BOSS“惡毒蠍王”則會召喚蟲卵,需要及時打破,不然會孵化出大量小怪。
除了主線劇情外,世界還存在著許多支線劇情待玩家探索,荒誕與暗黑成為了故事劇情最鮮明的底色。尋找三塊摸金符碎片會遇見來無影去無蹤的荒漠神偷,生活在千佛崖夾層的巨大蝙蝠,壓榨曠工欺人太甚的礦場監工,吸收天地日月精華的石怪,這些支線劇情和人物角色化作血肉填充了這個玄幻世界。
從角色的成長體系來看,技能天賦構築和裝備詞條是核心。角色擁有氣力(攻擊力和格擋率)、敏銳(暴擊率和躲閃率)、智慧(能量值及其恢復速度)和體力(生命值及其恢復速度)四維屬性。在每一次升級後,玩家可以獲得一定的屬性值並自由分配。同時,如果不滿意當前分配方案,還可以調整屬性值,沒有試錯成本。
在裝備方面,裝備品質分為灰、白、藍、金和橙四個等級,不僅僅會帶來屬性的加成,還會特殊加成(比如,開陽劍將攻擊轉換為火屬性傷害,對寒冷體質怪物造成傷害加成)。在戰鬥中,裝備耐久度會減少,需要到鐵匠處維修武器。
除了裝備外,人物還擁有四個物品槽,可以裝備一些特殊物品,比如葫蘆可以恢復狀態,“技能符:邪影”會大幅提升角色能力並對周圍造成傷害,赤牙糖可以臨時提高暴擊率,戰鬥中嗑藥用符是基操。
在唯一開放的角色宇文驚蟄中,天賦分為了真氣和道法,分別有著屬性強化和技能強化。角色共有10級20種技能,提高屬性傷害抗性的免罪律令、真氣環繞的劍氣繞體、抵禦傷害的道法護盾、轉換同門弟子進行群毆。然而角色一共只有六個技能槽,五花八門的技能組成與被動天賦組合,形成了不同的流派,帶來了華麗的戰鬥場面。
作為一款暗黑風ARPG遊戲,雖然2.5D俯視角遊戲畫面稍顯落後,美術風格並不精緻,但是暗黑風敘事、豐富的技能天賦構築、地圖關卡設計、BOSS敵人設計才是最重要的。除此之外,絕大部分角色對話都有中文配音,儘可能地還原這段大唐西域的奇幻故事。