【PC游戏】国产暗黑风武侠RPG《神灵石之劫》:开局一师妹,装备全靠捡


3楼猫 发布时间:2023-04-18 13:14:14 作者:蒸汽局的小伙夫 Language

最近在Steam上试玩了一款国产单机游戏《神灵石之劫》demo,游戏美术风格、UI设计与场景设计都比较复古。但是,希望能够好好打磨剧情叙事,将镜头聚焦到盛世大唐下的贩夫走卒。

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贞观年间,本该安宁祥和的帕莎古国波斯遭遇敌人入侵,战乱四起民不聊生,两军交锋间国王败走,公主携带圣玉流火晶前往大唐求援。水墨风格的游戏动画交代了了故事背景,火、雷、寒、毒四颗灵石之争成为了游戏的核心剧情。

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随后,游戏为玩家提供了两男两女四名角色选择,分别为擅长火焰法术的帕莎国公主,天山门派弟子顾清明,擅长自然法术的南诏小女巫芒子以及资质平庸却刻苦努力的昆仑派弟子宇文惊蛰。目前,Demo版本只开放了宇文惊蛰,不过四名角色的故事线是相交的,期待其他三名角色的剧情。

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南诏族大师发现了西北月之结界出现异象,遂派小女巫芒子赶赴昆仑派,最终与昆仑派弟子宇文惊蛰下山一探究竟。第一个场景昆仑派的故事更像是一个新手教程,帮助门派抵御妖怪侵略,熟悉攻击、技能与骑马跑图等基本操作。

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游戏整体美术风格比较复古传统,采用2.5D俯视角,游戏场景风格比较多样,既有冰天雪地的高原雪域景色,也有黄沙漫天的大漠风光。场景中有着大量的互动元素,水井可以补充葫芦并恢复生命值,草药采集后可直接提升属性,点击路灯后可以获得短暂增益BUFF。

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该作本质上是一款暗黑风刷子游戏,大量的野怪纷纷涌来,骷髅兵、雪怪、蜜蜂怪等远近程皆有,规避敌人伤害,合理利用技能输出。不过,场景并障碍物,玩家无法利用地形来规避伤害,时常会被大量小怪围殴。不过,游戏战斗整体并没有难度,几乎无脑刷刷。此外,怪物死亡后,有一定概率掉落血球,拾取会恢复微量生命值,增加战斗续航能力。

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野怪种类丰富多样,会随着场景变化而变化,荒郊野岭的野狼,沼泽地的毒素,地下洞穴里的蠕虫。值得称道的是,坐骑不仅仅可以用于跑图,也可以规避非强制的野怪战斗,快速地推进游戏。相比于数量繁多的小怪,更喜欢本作的BOSS战斗。

在主线剧情中,游戏目前提供了六个BOSS,昆仑派守门BOSS“白熊精”拥有AOE减速控制并且可以吃蜜蜂来恢复生命值,不过前后摇明显,可以轻松躲避技能。第二个BOSS“恶毒蝎王”则会召唤虫卵,需要及时打破,不然会孵化出大量小怪。

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除了主线剧情外,世界还存在着许多支线剧情待玩家探索,荒诞与暗黑成为了故事剧情最鲜明的底色。寻找三块摸金符碎片会遇见来无影去无踪的荒漠神偷,生活在千佛崖夹层的巨大蝙蝠,压榨旷工欺人太甚的矿场监工,吸收天地日月精华的石怪,这些支线剧情和人物角色化作血肉填充了这个玄幻世界。

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从角色的成长体系来看,技能天赋构筑和装备词条是核心。角色拥有气力(攻击力和格挡率)、敏锐(暴击率和躲闪率)、智慧(能量值及其恢复速度)和体力(生命值及其恢复速度)四维属性。在每一次升级后,玩家可以获得一定的属性值并自由分配。同时,如果不满意当前分配方案,还可以调整属性值,没有试错成本。

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在装备方面,装备品质分为灰、白、蓝、金和橙四个等级,不仅仅会带来属性的加成,还会特殊加成(比如,开阳剑将攻击转换为火属性伤害,对寒冷体质怪物造成伤害加成)。在战斗中,装备耐久度会减少,需要到铁匠处维修武器。

除了装备外,人物还拥有四个物品槽,可以装备一些特殊物品,比如葫芦可以恢复状态,“技能符:邪影”会大幅提升角色能力并对周围造成伤害,赤牙糖可以临时提高暴击率,战斗中嗑药用符是基操。

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在唯一开放的角色宇文惊蛰中,天赋分为了真气和道法,分别有着属性强化和技能强化。角色共有10级20种技能,提高属性伤害抗性的免罪律令、真气环绕的剑气绕体、抵御伤害的道法护盾、转换同门弟子进行群殴。然而角色一共只有六个技能槽,五花八门的技能组成与被动天赋组合,形成了不同的流派,带来了华丽的战斗场面。

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作为一款暗黑风ARPG游戏,虽然2.5D俯视角游戏画面稍显落后,美术风格并不精致,但是暗黑风叙事、丰富的技能天赋构筑、地图关卡设计、BOSS敌人设计才是最重要的。除此之外,绝大部分角色对话都有中文配音,尽可能地还原这段大唐西域的奇幻故事。

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