【异星工厂】周五报道 #381 - 太空平台


3楼猫 发布时间:2023-10-28 11:48:38 作者:Wube Software Language

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你们好,我们曾展示了太空平台,今天我们想更详细地解释它们是如何工作的。


什么是太空平台?

太空平台是小型(或不是小型)飞行工厂,充当物品和玩家在行星之间的运输工具。


平台的诞生

首先,您将一个名为“太空平台初始包”的物品发射到太空中。该物品以与卫星类似的方式插入火箭发射井。

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这枚火箭携带着一个太空平台初始包,你可以查看细节显现模式。


空间平台枢纽

最初的平台只有一个结构 —— 空间平台枢纽。每个平台只有一个的中央实体,它存储用于建筑和物流的物品,里面有运输请求,以及一个类似火车的时间表,其中行星充当车站。如果枢纽被破坏,那么整个平台就会丢失。

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太空平台枢纽是每个太空平台的核心。你们中的许多人可能早就知道,太空平台中心的图形只是概念艺术占位符,而正式的版本正在制作中。


空间平台枢纽的库存有限,但可以在枢纽旁边建造所谓的货舱以增加容量。

https://www.xiaoheihe.cn/community/15423/list/111155228

图形尚未完成,但您已经可以看到轮毂和货舱是如何连接的。雅罗斯瓦夫的理智现在就在这些像素深处,如果你找到了,请将其发回。


最初,我们尝试了一种不同的设计方式,其中货舱是独立的实体,但那样看起来有点乱,所以我们只采用了一个大型中央库存。


物品是如何到达太空平台的?

接下来的部分没有变化:火箭用来将物品运送到平台上,这是将物品运送到太空或其他星球的主要成本。但其余的都经历了演变。

最初的计划是,将所有必需的物品直接进行运输并插入火箭发射井将成为后勤的一部分。发射井中的所有物品都可供“轨道后勤系统”使用,该系统从可用的火箭发射井中提取所需的物品。

问题是,这个系统带来的实际游戏玩法很快就被证明非常烦人。 原因是,当您需要少量但许多不同物品来建造所有平台迷你工厂时,这个解决方案感觉很奇怪。你必须过滤筒仓中的库存槽位,这样每个物品都有一个专用的空间,然后将每个单独的物品放入筒仓。

【异星工厂】周五报道 #381 - 太空平台-第3张

配置这个并不有趣。最重要的是,所有物品都必须备份在筒仓和箱子中。


我们需要一条出路,因此我们添加了 3 个半独立的功能来解决这个问题:

1. 火箭发射井直接连接到后勤网络,并充当请求者箱子。

2. 可以配置火箭发射井(复选框),以自动从本地物流网络请求上述平台所需的东西。 请注意,只有当网络中已存在所需数量的物品时,才会激活此功能。

3. 当您将幽灵放置在太空平台上时,可以将太空平台设置为自动从本地星球表面请求这些物品。


将这三件事结合起来,你就可以在平台上构建幽灵,假设你的物流网络中已经有可用的物品,一切都会自动完成。

重要的是,你仍然可以忽略后勤网络,手动储存筒仓,这在特殊情况下非常实用。


小行星可以作为资源

在太空中,你会遇到小行星,它们既是资源,也存在危险。它们有各种大小,小行星块是最小的,当它们撞击平台时不会对平台造成任何损坏。小行星收集器的机械触手也可以捕获大块,并将其加工成物品。

https://www.xiaoheihe.cn/community/15423/list/111155618

一般小行星分为三种类型: 

⚙ 金属小行星,用于生产铁矿石,用于生产炮塔弹药和推进器氧化剂。

⚙ 碳小行星的碳是平台上用来生产推进器燃料的新资源。

⚙ 将小行星氧化成冰,冰融化成水,然后用于生产推进器燃料和氧化剂。

一种称为破碎机的新机器用于处理小行星。稍后可以使用高级破碎配方从小行星获得更多资源类型。

https://www.xiaoheihe.cn/community/15423/list/111156206

平台可能会收集太多小行星,或者某些配方副产品积累太多。这时我们通常会使用一个简单方式:使用插入器将物品倾倒到在甲板上。

https://www.xiaoheihe.cn/community/15423/list/111156228

过去,我们有多种方法来处理平台上的物品,包括创造一个能够做到这一点的存储实体。但事情变得有些复杂,最终我们只采用了这个超级简单的解决方案。


空间科学 —— 在太空中

如果我们可以在太空平台上生产太空科学包而不是仅仅将卫星送入太空会怎么样?听起来很酷,因为它充实了太空科学包,使其不仅仅是想象中的“卫星从太空向我们发送研究数据”。


在我们的太空平台的初始版本中,您可以在火箭发射井之后立即解锁其所有组件。有了它,你就可以去探索行星了。这听起来很棒,但玩家在成功从另一个星球带回科学包之前并没有从中获得任何有用的东西。

但你需要:

1. 制作火箭发射井和许多火箭。

2. 搭建空间平台。

3. 前往另一个星球。

4. 解决地球的挑战并实现科学包和火箭生产的自动化。


这是一个相当大的步骤,它提醒我们过去在 FFF-304 (https://www.factorio.com/blog/post/fff-304) 和 FFF-305 (https://www.factorio.com/blog/post/fff-305) 中涉及的石油加工时遇到的类似节奏问题。


因此,我们尝试将其分解为更小的可管理子部分,这些子部分本身会产生一些有用/奖励。两层太空科学包有助于做到这一点。


发射到太空的卫星仍然用于获取第一个太空科学包,但一颗卫星只能获得 10 个太空科学包。您可以将这些收获花在一些技术上,每项技术的成本在 10-30 个太空科学包之间。也就是说,您可以在这里解锁第 2 层模块、kovarex 浓缩过程、太空平台、小行星收集器和新的太空科学包配方。

【异星工厂】周五报道 #381 - 太空平台-第4张

下一步是建造一个能够收集和粉碎小行星的基础平台。该平台可以将粉碎的小行星与从 Nauvis 进口的铀结合起来,生产更多数量的科学包。使用 1 个火箭装载的浓缩铀,您可以在太空中生产 1000 个太空科学包,这比将卫星送入太空的效率高 100 倍以上。这有效地将空间科学技术分为两个不同的层次。

https://www.xiaoheihe.cn/community/15423/list/111156720

平台将产生空间科学并将其放入平台中心,从那里将其发送到地面。

过后,技术就会恢复到花费数百/数千个研究点,普通的无限技术变得负担得起,所以你最终可以获得更多的机器人速度升级、武器伤害升级或解锁原子弹。这个进程也非常有用,因此玩家首先要在安全的环境中掌握对小行星处理的基础知识,然后才能构建一个远离 Nauvis 的平台。


移动空间平台

空间平台可以停在轨道上,也可以在两个轨道之间移动。对于移动,平台具有基于其尺寸(图块数量)的一些重量,试图通过推进器的力来移动。这意味着平台越大,快速移动所需的推进器就越多。为了移动,推进器需要提供燃料和氧化剂,这些可以从小行星资源中获得。

https://www.xiaoheihe.cn/community/15423/list/111156849

我们的平台现在可以飞行,但这并非没有风险......


小行星的威胁

该平台必须配备防御炮塔,因为离开 Nauvis 轨道后会出现更大的小行星。如果不加以控制,这些可能会严重损坏并最终完全摧毁平台。在摧毁时,较大的小行星分裂成多个较小的小行星,最终变成无害的块。

https://www.xiaoheihe.cn/community/15423/list/111156954


建筑规则

太空平台上的一切都是通过远程视图完成的(这并非巧合,这是上一版 FFF 的主题)。


有些实体根本无法在平台上构建。例如:

⚙ 机器人,因此该平台仍然存在传送带运输难题。

⚙ 防止过度缓冲的箱子。

⚙ 由于各种原因,包括火车和蜘蛛机甲在内的车辆。

⚙ 由于太空中没有大气层,因此燃烧器实体具有一定的真实感。

太空平台的图块上不能有洞,而且它们的表面必须是连续的。

如果桥接两个部分的图块被破坏,则未连接到枢纽的部分也会被破坏。

https://www.xiaoheihe.cn/community/15423/list/111157022


太空平台上的电源

电力由空间平台图块自动分配,因此您无需在平台上建造电线杆或变电站,从而允许进行一些更密集的皮带设计。

该平台主要从太阳能电池板获取电力,但平台上的电力仍然相当有限,因为每个太阳能电池板都会增加平台的尺寸,从而增加其重量,减慢其速度。这意味着效率模块现在比以前更有用。太空中的太阳能电池板输出通常比行星上的要大,但大多数行星比 Nauvis 距离恒星更远,最终我们可以前往太阳能电池板几乎毫无用处的非常遥远的地方。这为核能在太空平台上完全运行提供了空间,尽管它需要从小行星收集大量的水/冰。

【异星工厂】周五报道 #381 - 太空平台-第5张

品质影响

实体的品质对平台影响极大,因为其效果基本上是相乘的。


⚙ 更高质量的化工厂在消耗相同电量的情况下生产燃料的速度更快。

⚙ 更高质量的太阳能电池板意味着您需要使用更少的空间,因此推进器可以更轻松地移动平台。

⚙ 更高质量的小行星收集器有更多的手臂来捕捉小行星块。

⚙ 更高质量的熔炉和组装机可以更快地制造弹药。

⚙ 更高质量的炮塔射程更大,因此他们有更多的时间在小行星撞击平台之前射击它们。

⚙ 一般来说,更高质量的实体拥有更多的生命值,因此如果小行星滑过,平台可以承受更多的打击。


长话短说,如果您有一些更高品质的物品,那么在平台上使用它们可能会很有意义。

https://www.xiaoheihe.cn/community/15423/list/111157053

这就是具有传奇组件的平台的样子。


过程

您今天在这里看到的平台非常准确地实现了 kovarex 的最初想法,但是我们花了很多时间寻找实现这一目标的正确路径。火箭后勤和空间平台机械结构多次发生重大变化。我们并不害怕重新设计与平台相关的系统,以使游玩体验达到我们想象的那么好。

除了技术机制之外,我们还创建了一些有趣的方案,这些方案并不那么复杂。一开始我们对想要实现的目标有一个粗略的想法(以某种方式制作弹药和推进器),埃伦德尔制定了一套创造性的方案。从那时起,我(V453000)做了很多平衡和调整,现在我们已经得到了一些非常可靠的东西。

您现在可能已经习惯了游戏内容,但您在这篇文章中看到的图形是花费了大量精力制作的。尽管这一次它远远超出了预期花费的精力,但这个太空平台比以前任何时候都更需要真正的团队合作。

太空平台表面的图块和装饰由Lucas完成;空间平台过渡、推进器、破碎机和轮毂/货舱由Jaroslaw完成;由 Jerzy 负责小行星收集器和星空着色器;Fearghall 制作小行星,Earendel 提供概念艺术;Albert 进行 V453000 监督;我们可以有把握地说,GFX 部门的几乎每个人都参与其中,而且几乎每一项任务都考验着我们的理智。


结论

不可否认的事实是,游戏必须不断发展。直到所有的挑战都变得微不足道。有了太空平台的建造规则,我们就可以进一步享受解决谜题的感觉。虽然通过将更多平台块发送到太空并建造空间来构建平台可以很容易,但还需要保持平台紧凑以使其能够尽可能快地飞行。

太空平台可以专注于不同的任务,因此可以对不同的设计目标对其进行优化。您可以致力于打造一个可以加载数千个物品的大型平台,也可以打造一个牺牲容量以换取速度的小型平台。您是否想要一个最小的平台,以便尽快到达第一个星球,或者您是否想要一个可以在飞行中制作自己的组件的巨大平台?还有很多事情可以尝试,但改天再做更多……

如果将《太空时代》的太空平台与《太空探索》的宇宙飞船进行比较。虽然它们都是穿越太空的金属块,但它们的游戏玩法却截然不同。得益于小行星处理,太空平台可以完全独立运行,无需加油,这也可以区分它们是小型(或巨大)的太空工厂,而太空在这方面确实很重要。由于模组 API 的限制,SE 的太空飞船使用组合器等实现自动化变得相当复杂,相比之下太空平台的自动调度实际上就像自动化火车一样简单。总而言之,创建您的第一个自动化空间平台应该非常容易,但是也有很大的空间来制作非常大和复杂的东西。

【异星工厂】周五报道 #381 - 太空平台-第6张

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