通關了寫點感想


3樓貓 發佈時間:2025-05-21 22:28:08 作者:厚香江 Language

最近高強度通關了古劍奇譚三,看著最後小櫻子的一生隨著書本最後一頁合上,有點悵然若失的感覺,想隨便寫點對遊戲的評價,也算對自己這段時間的小回顧

通關了寫點感想-第0張

先說些不足:

1.戰鬥有點拖沓,我選的普通難度,戰鬥時給我的感覺就是一個字:刮,尤其體現在小怪上,野外隨便一場戰鬥就是三四隻一起上,還有些機制例如飛天防禦,讓我後面能跑路絕不戀戰,這種情況在大後期武器點滿,石頭嵌滿,星韻點的差不多的情況下才有所改善,但這個時候我已經沒多少時間可以爽了

2.部分支線錯過了就不能補救,藏的還深,其實這個問題算是古劍系列的特點了,特別在鄢陵魔化時,誰能想到和凌星見過完劇情還要再和他說個話領支線我從醫館出來後就直奔鄢陵了,結果發現還有一大堆支線沒做,結果第二章最後一節我回了一趟棲霞做了北洛的支線,不想一個多小時浪費我就沒讀檔,不過多少是有些遺憾

3.這個純屬個人原因,我認為對古代的描寫篇幅有些略長了。其實古代篇幅交代背景挺好,但是同樣的操縱時間,我更想多玩玩北洛,多看看北洛和雲無月的感情戲,看兩個人的感情戲份時我總有些奇怪,覺得兩人是否發展的有點太快了;而且時間線好像還不是順序的,導致我遊玩過程中有些疑惑,直到通關了才全部串起來

4.故事給我一種戛然而止的感覺,包括很多地方都給我一種工期不足的感覺。明明巫詔還和他的鳥布了局,被殺後又說什麼拭目以待,結果下一秒我就要和姬軒轅say goodbye大結局了,速度有點快讓我有點難反應過來

其餘小問題諸如行動略僵硬,非cg時人物對話只張嘴不出聲(我還挺注重這種小細節的)都是無傷大雅,都是屬於有也行,沒有加大分的,不過我明白19年的國產遊戲,不能奢求太多,所以說這些不足沒有其他意思,就權當是我和兄弟們吐吐槽,吹吹牛


接下來就得好好的吹一吹:

1.戰鬥方式一代一變,這一點我必須惡狠狠的誇一誇炷龍敢於創新就是好事,三代遊戲一代一種戰鬥風格,不得不說每一代都能讓我懷著很期待的心情打開遊戲。看新聞好像是最近又要有古劍4的消息了,很期待到時候能給我們什麼驚喜

2.相比前代家園系統豐富的多,我遊玩時間大約有七十個小時,我敢說我得有二十個小時是泡在家園裡,各種契約獸和各類能人異士極大的滿足了我的收集癖,到了家園養養花種種地,撈撈魚挖挖礦,順便再派幾隻寶可夢出去給我拉點貨,我則扮演柿餅子給廚子裁縫們打打下手,有趣,很有趣運氣好了回家園還能看段倉鼠小故事,甚是美妙~

3.千秋戲太上頭了,我願稱之為中國人自己的昆特牌

4.場景很中國,我嚴重懷疑設立了15個觀景臺的成就就是製作組為了不浪費自己精美的場景設計,幾個城鎮會讓我覺得這就是古時候人們會住的樣子,其餘的場景也是各有特色,特別是龍宮,皮影戲加上戲劇唱腔,真的頂級,放到現在也絕對能打

5.編劇團隊寫的人物都很細膩,這倒算是古劍奇譚的一貫優點了,基本上每個配角漏兩次臉就能把人物形象立住

暫時能想到的就這些,總結一下,遊戲絕對是好遊戲,能接受戰鬥的話現在玩也絕對可以,今天通完關就卸載了,以後有閒時間了沒準會想下回來打個全成就,感謝燭龍做出來這麼一款好遊戲


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