通关了写点感想


3楼猫 发布时间:2025-05-21 22:28:08 作者:厚香江 Language

最近高强度通关了古剑奇谭三,看着最后小樱子的一生随着书本最后一页合上,有点怅然若失的感觉,想随便写点对游戏的评价,也算对自己这段时间的小回顾

通关了写点感想-第0张

先说些不足:

1.战斗有点拖沓,我选的普通难度,战斗时给我的感觉就是一个字:刮,尤其体现在小怪上,野外随便一场战斗就是三四只一起上,还有些机制例如飞天防御,让我后面能跑路绝不恋战,这种情况在大后期武器点满,石头嵌满,星韵点的差不多的情况下才有所改善,但这个时候我已经没多少时间可以爽了

2.部分支线错过了就不能补救,藏的还深,其实这个问题算是古剑系列的特点了,特别在鄢陵魔化时,谁能想到和凌星见过完剧情还要再和他说个话领支线我从医馆出来后就直奔鄢陵了,结果发现还有一大堆支线没做,结果第二章最后一节我回了一趟栖霞做了北洛的支线,不想一个多小时浪费我就没读档,不过多少是有些遗憾

3.这个纯属个人原因,我认为对古代的描写篇幅有些略长了。其实古代篇幅交代背景挺好,但是同样的操纵时间,我更想多玩玩北洛,多看看北洛和云无月的感情戏,看两个人的感情戏份时我总有些奇怪,觉得两人是否发展的有点太快了;而且时间线好像还不是顺序的,导致我游玩过程中有些疑惑,直到通关了才全部串起来

4.故事给我一种戛然而止的感觉,包括很多地方都给我一种工期不足的感觉。明明巫诏还和他的鸟布了局,被杀后又说什么拭目以待,结果下一秒我就要和姬轩辕say goodbye大结局了,速度有点快让我有点难反应过来

其余小问题诸如行动略僵硬,非cg时人物对话只张嘴不出声(我还挺注重这种小细节的)都是无伤大雅,都是属于有也行,没有加大分的,不过我明白19年的国产游戏,不能奢求太多,所以说这些不足没有其他意思,就权当是我和兄弟们吐吐槽,吹吹牛


接下来就得好好的吹一吹:

1.战斗方式一代一变,这一点我必须恶狠狠的夸一夸炷龙敢于创新就是好事,三代游戏一代一种战斗风格,不得不说每一代都能让我怀着很期待的心情打开游戏。看新闻好像是最近又要有古剑4的消息了,很期待到时候能给我们什么惊喜

2.相比前代家园系统丰富的多,我游玩时间大约有七十个小时,我敢说我得有二十个小时是泡在家园里,各种契约兽和各类能人异士极大的满足了我的收集癖,到了家园养养花种种地,捞捞鱼挖挖矿,顺便再派几只宝可梦出去给我拉点货,我则扮演柿饼子给厨子裁缝们打打下手,有趣,很有趣运气好了回家园还能看段仓鼠小故事,甚是美妙~

3.千秋戏太上头了,我愿称之为中国人自己的昆特牌

4.场景很中国,我严重怀疑设立了15个观景台的成就就是制作组为了不浪费自己精美的场景设计,几个城镇会让我觉得这就是古时候人们会住的样子,其余的场景也是各有特色,特别是龙宫,皮影戏加上戏剧唱腔,真的顶级,放到现在也绝对能打

5.编剧团队写的人物都很细腻,这倒算是古剑奇谭的一贯优点了,基本上每个配角漏两次脸就能把人物形象立住

暂时能想到的就这些,总结一下,游戏绝对是好游戏,能接受战斗的话现在玩也绝对可以,今天通完关就卸载了,以后有闲时间了没准会想下回来打个全成就,感谢烛龙做出来这么一款好游戏


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com