你好,欢迎回到Holdon2099的原神世界。现在是北京时间2022年的8月1日,距离2.8版本上半卡池的结束,还有一天零几个小时。在此之前,从来没有感觉时间如此漫长,即便是加长版的2.7也没有类似的感觉。这里可不是指期待下半卡池,而是不想呆在2.0大版本中了。
如果你也有煎熬的感觉,那主要有几方面的原因。首先,下一版本就是3.0,将会开放须弥并出现的元素“草元素”,以及与之相关的新角色、新敌人等各种游戏新机制。其次,九月一号就开学了,这可是很尴尬的事情。最后,也是本篇想要重点吐槽的:金苹果群岛的任务实在是太麻烦了。看得出,米哈游想为2.0大版本好好收个尾,交代一些角色的剧情,也让玩家在海岛好好玩一段时间。虽然各种结局都不错,可过程实在是又臭又长。
不值得的宝箱任务
相信有不少玩家都会看到很多视频分享的宝箱攻略,但如果过程复杂,而收益又低的可能会兴趣不大。如果还是一些版本限定任务的宝箱,和成就又没啥关系,就更懒得花十几分钟,甚至是更久的时间去获得一个普通宝箱了。本次海岛任务中,就有很多类似的宝箱,当你费尽“千辛万苦”完成了任务,却发现只有一个普通宝箱,没了,难道不会有一丝失落吗?这也导致了越往后,玩家越想快速完成海岛任务。所以,拿到大奖励是关键,除非哪天太无聊,再去完成一些麻烦的小宝箱任务。
无聊的谜题设计
这次海岛任务的流程比较长,而且又是2.0的最后一个版本,所以策划想要展示很多的存货和创意,对于经常玩游戏的人来说,那些谜题的设计普遍比较简单,但是麻烦,你必须按照它的规则慢慢完成。特别是菲谢尔的岛,是让小编真正开始觉得烦的地方,比如要耐心看完一群乌鸦演戏,演完答对题才能拿宝箱,然后是拼图一样游戏,但没有什么很有效的参照物,瞎拼而已没啥意义。除此之外还有不少,欢迎留言分享,懒得吐了。
看到过不少留言,说自己已经被困在海岛任务好多天了,还是没有完成,或者没有拿到所有的宝箱,后者很正常,除了重度强迫症患者以外,只需要把所有的大宝箱搞定就行了,普通宝箱随缘即可。虽然海岛地图确实让不少不擅长解密的玩家感到头疼,但对于绝大多数玩家来说,只会觉得流程太长,太繁琐太折磨人了。
残像暗战
迪卢克没有什么戏份,不过是以新皮肤的姿态出现在“残像暗战”中。这次活动的吐槽点有几个:
1、逼着玩家要练更多的英雄。在这个活动中,你必须先完成预定的任务,才会进入击杀精英怪的环节,只有在规定时间内击杀才能得到最终的奖励。可这个规定的任务,却要求比如“融化或蒸发反应20次”、“元素爆发10次”或“扩散反应10次”等,这对于大多数老玩家没什么,但对于大量的萌新或者是只练岩系、风元素或单一元素主C的玩家来说就十分不友好了,如果你不去拉升其他角色,就根本赢不了。
2、赢不了的挑战。对于最终的“绝路”挑战,就算你是老玩家也非常艰难,这不是拼操作,而是比拼角色的强度。由于前置条件的存在,总体难度可能超越了深境螺旋12层,因为很多角色数量不足或练度不足的玩家,要完成前置条件已经要耗费很多时间,更别说之后的精英怪了。
金苹果群岛的美好回忆
从金苹果群岛的两次开启时间来看,一般都会选在大版本的最后,比如第一次是在1.6版本中,参与的角色很多,也以类似的方式丰富了几名角色的背景故事,给老玩家们留下了深刻的映像。第二次开启就是在2.8版本,本次海岛的剧情还是挺有意思的,从万叶家的盆景,辛炎的披肩长发,小艾米的城堡到莫娜的星空,都带给玩家们不同的感动,也让这些角色的背景设定更丰满,更值得玩家们去喜爱了。不知在3.0大版本的最后,是否还会是用群岛来做结尾?
最后,希望能玩到紧凑而有意思的内容,而不是冗长的无聊谜题,既然是为了给玩家福利,就直接一点,想做谜题就更精良一点,解密难度和宝箱之间要相匹配,总体感觉不如1.6版本时的感觉,别让玩家有一种为了奖励不得不继续做任务的感觉。
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