各位玩家好!歷時一個多月的更新現已完成,作為新年禮物送給大家。
祝全球玩家新年快樂!希望新的一年裡,本遊戲能繼續為您帶來輕鬆愉快的駕駛體驗。
由於我是單人獨自開發,時間和精力有限,不可避免地可能存在尚未發現的bug,希望您能在討論區和Discord中分享您的反饋、建議,以及對遊戲的見解和期待。
值得一提的是,遊戲引擎已從Unity 2022升級至最新的Unity 6,顯著提升了遊戲的整體品質。
重大更新
地圖無盡模式全面支持
地圖模塊進行了革命性更新!
與之前僅有一條平坦道路的版本不同,新地圖採用了多個大地塊(1K*1K),無縫銜接,打造更加開放的世界感。道路有分叉,地形有高低起伏變化。
玩家可以通過設置隨機種子來保證每次地圖體驗的獨特性。
目前美術資源已覆蓋三種方向:地形、植被和物體(如石頭、房屋),並重制了“森林”,“鄉村”和“荒漠”三張地圖。
儘管內容尚未完全豐富,但此舉為遊戲的未來拓展了無限可能,未來可能會加入更多程序化生成規則,期待大家的建議和反饋!
AI對話功能優化為了減小包體並支持更多低端設備,AI對話中的大模型(~4GB)已移出安裝包。
玩家可在對話中點擊“確認”按鈕以自動下載該功能,體驗完整的AI對話。
新功能
地圖隨機化與預覽:點擊攝像機圖標進行巡航預覽
新增小地圖:顯示道路、車輛、小動物和旅客
車輛底盤卡住自動恢復:作為可選項(默認關閉),在“設置-Misc”中可開啟
車庫貼花自定義:為車子添加個性化圖案
車載面板自定義音樂:右下角加號進行添加
80年代車型支持車窗搖下:未來可能支持更多車輛部件交互,如座椅和車門
雪天積雪效果:植被、樹木和地形將覆蓋積雪
移除
朋友面板暫時移除:似乎並不需要NPC陪伴,未來若引入更豐富的劇情和AI人設,可能會考慮迴歸此功能
移除Bloom效果:與眼睛自動曝光效果結合時容易引起不適
不再重置遠離玩家的動物夥伴和車輛位置:以保持更真實的遊戲體驗
移除車輛出現時的溶解和光粒子聚合效果:為了更符合遊戲的真實感
重製
UI界面重製:包含啟動界面、設置界面和車庫界面
簡化菜單界面:保留退出、返回、繼續三個選項
儀表盤UI更新:顯示“公里數”、“近光燈”、“遠光燈”、“自動駕駛”、“金幣資源”狀態
車載iPad重製:解決UI穿模問題
程序性更新:為未來的路網狀態和多人聯機做好準備
優化
優化車窗雨滴效果:降低內存和渲染壓力
增強雨滴和霧化效果:提升沉浸感
優化車輛仿真性能:遠離車輛時關閉部分不必要的組件
提升光照效果:房間和車庫的光照效果在各個時間段有了顯著提升
優化植被與樹木的三角面數:提高幀率
調整默認配置:確保所有機型都能達到至少60幀的渲染效果
優化地圖地面貼圖質量
修復iPad UI文字模糊bug:改用全屏UI顯示,解決引擎本身TAA導致的模糊問題
修復
車窗雨滴效果異常:修復碰撞和天氣變化時雨滴變黑的問題
車型雨滴效果問題:修復部分車型在雨天時雨滴異常的情況
傾斜車輛問題:修復玩家或動物上車後車輛傾斜問題
臉部模型問題:修復開車時偶爾出現臉部模型的問題
車庫重複生成車輛
Steam未啟動時卡住:修復Steam成就提交導致的遊戲卡頓問題
車載Tablet無響應問題
引入對話文字不顯示在電視機上
動物與車輛接觸後消失
下一次更新內容與時間
更新1:方向盤硬件支持— 預計6個月內發佈
更新2:多人聯機共同駕駛— 預計1年內發佈
儘管我非常重視這個遊戲,但其收入微薄,因此需要投入更多精力做新遊戲,感謝大家的理解與支持!