重大更新!真正的無盡地圖,大量重製、優化與修復


3樓貓 發佈時間:2025-01-18 17:55:43 作者:晨心工作室的阿基 Language

各位玩家好!歷時一個多月的更新現已完成,作為新年禮物送給大家。

祝全球玩家新年快樂!希望新的一年裡,本遊戲能繼續為您帶來輕鬆愉快的駕駛體驗。

由於我是單人獨自開發,時間和精力有限,不可避免地可能存在尚未發現的bug,希望您能在討論區和Discord中分享您的反饋、建議,以及對遊戲的見解和期待。

值得一提的是,遊戲引擎已從Unity 2022升級至最新的Unity 6,顯著提升了遊戲的整體品質。

重大更新

  • 地圖無盡模式全面支持

    地圖模塊進行了革命性更新!

    與之前僅有一條平坦道路的版本不同,新地圖採用了多個大地塊(1K*1K),無縫銜接,打造更加開放的世界感。道路有分叉,地形有高低起伏變化。

    玩家可以通過設置隨機種子來保證每次地圖體驗的獨特性。

    目前美術資源已覆蓋三種方向:地形、植被和物體(如石頭、房屋),並重制了“森林”,“鄉村”和“荒漠”三張地圖。

    儘管內容尚未完全豐富,但此舉為遊戲的未來拓展了無限可能,未來可能會加入更多程序化生成規則,期待大家的建議和反饋!

重大更新!真正的無盡地圖,大量重製、優化與修復-第0張

重大更新!真正的無盡地圖,大量重製、優化與修復-第1張
重大更新!真正的無盡地圖,大量重製、優化與修復-第2張
重大更新!真正的無盡地圖,大量重製、優化與修復-第3張
  • AI對話功能優化為了減小包體並支持更多低端設備,AI對話中的大模型(~4GB)已移出安裝包。

    玩家可在對話中點擊“確認”按鈕以自動下載該功能,體驗完整的AI對話。

新功能

  • 地圖隨機化與預覽:點擊攝像機圖標進行巡航預覽

重大更新!真正的無盡地圖,大量重製、優化與修復-第4張
  • 新增小地圖:顯示道路、車輛、小動物和旅客

  • 車輛底盤卡住自動恢復:作為可選項(默認關閉),在“設置-Misc”中可開啟

  • 車庫貼花自定義:為車子添加個性化圖案

  • 車載面板自定義音樂:右下角加號進行添加

  • 80年代車型支持車窗搖下:未來可能支持更多車輛部件交互,如座椅和車門

  • 雪天積雪效果:植被、樹木和地形將覆蓋積雪

移除

  • 朋友面板暫時移除:似乎並不需要NPC陪伴,未來若引入更豐富的劇情和AI人設,可能會考慮迴歸此功能

  • 移除Bloom效果:與眼睛自動曝光效果結合時容易引起不適

  • 不再重置遠離玩家的動物夥伴和車輛位置:以保持更真實的遊戲體驗

  • 移除車輛出現時的溶解和光粒子聚合效果:為了更符合遊戲的真實感

重製

  • UI界面重製:包含啟動界面、設置界面和車庫界面

  • 簡化菜單界面:保留退出、返回、繼續三個選項

  • 儀表盤UI更新:顯示“公里數”、“近光燈”、“遠光燈”、“自動駕駛”、“金幣資源”狀態

  • 車載iPad重製:解決UI穿模問題

  • 程序性更新:為未來的路網狀態和多人聯機做好準備

優化

  • 優化車窗雨滴效果:降低內存和渲染壓力

  • 增強雨滴和霧化效果:提升沉浸感

  • 優化車輛仿真性能:遠離車輛時關閉部分不必要的組件

  • 提升光照效果:房間和車庫的光照效果在各個時間段有了顯著提升

  • 優化植被與樹木的三角面數:提高幀率

  • 調整默認配置:確保所有機型都能達到至少60幀的渲染效果

  • 優化地圖地面貼圖質量

  • 修復iPad UI文字模糊bug:改用全屏UI顯示,解決引擎本身TAA導致的模糊問題

重大更新!真正的無盡地圖,大量重製、優化與修復-第5張

修復

  • 車窗雨滴效果異常:修復碰撞和天氣變化時雨滴變黑的問題

  • 車型雨滴效果問題:修復部分車型在雨天時雨滴異常的情況

  • 傾斜車輛問題:修復玩家或動物上車後車輛傾斜問題

  • 臉部模型問題:修復開車時偶爾出現臉部模型的問題

  • 車庫重複生成車輛

  • Steam未啟動時卡住:修復Steam成就提交導致的遊戲卡頓問題

  • 車載Tablet無響應問題

  • 引入對話文字不顯示在電視機上

  • 動物與車輛接觸後消失

下一次更新內容與時間

  • 更新1:方向盤硬件支持— 預計6個月內發佈

  • 更新2:多人聯機共同駕駛— 預計1年內發佈

儘管我非常重視這個遊戲,但其收入微薄,因此需要投入更多精力做新遊戲,感謝大家的理解與支持!


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