各位玩家好!历时一个多月的更新现已完成,作为新年礼物送给大家。
祝全球玩家新年快乐!希望新的一年里,本游戏能继续为您带来轻松愉快的驾驶体验。
由于我是单人独自开发,时间和精力有限,不可避免地可能存在尚未发现的bug,希望您能在讨论区和Discord中分享您的反馈、建议,以及对游戏的见解和期待。
值得一提的是,游戏引擎已从Unity 2022升级至最新的Unity 6,显著提升了游戏的整体品质。
重大更新
地图无尽模式全面支持
地图模块进行了革命性更新!
与之前仅有一条平坦道路的版本不同,新地图采用了多个大地块(1K*1K),无缝衔接,打造更加开放的世界感。道路有分叉,地形有高低起伏变化。
玩家可以通过设置随机种子来保证每次地图体验的独特性。
目前美术资源已覆盖三种方向:地形、植被和物体(如石头、房屋),并重制了“森林”,“乡村”和“荒漠”三张地图。
尽管内容尚未完全丰富,但此举为游戏的未来拓展了无限可能,未来可能会加入更多程序化生成规则,期待大家的建议和反馈!
AI对话功能优化为了减小包体并支持更多低端设备,AI对话中的大模型(~4GB)已移出安装包。
玩家可在对话中点击“确认”按钮以自动下载该功能,体验完整的AI对话。
新功能
地图随机化与预览:点击摄像机图标进行巡航预览
新增小地图:显示道路、车辆、小动物和旅客
车辆底盘卡住自动恢复:作为可选项(默认关闭),在“设置-Misc”中可开启
车库贴花自定义:为车子添加个性化图案
车载面板自定义音乐:右下角加号进行添加
80年代车型支持车窗摇下:未来可能支持更多车辆部件交互,如座椅和车门
雪天积雪效果:植被、树木和地形将覆盖积雪
移除
朋友面板暂时移除:似乎并不需要NPC陪伴,未来若引入更丰富的剧情和AI人设,可能会考虑回归此功能
移除Bloom效果:与眼睛自动曝光效果结合时容易引起不适
不再重置远离玩家的动物伙伴和车辆位置:以保持更真实的游戏体验
移除车辆出现时的溶解和光粒子聚合效果:为了更符合游戏的真实感
重制
UI界面重制:包含启动界面、设置界面和车库界面
简化菜单界面:保留退出、返回、继续三个选项
仪表盘UI更新:显示“公里数”、“近光灯”、“远光灯”、“自动驾驶”、“金币资源”状态
车载iPad重制:解决UI穿模问题
程序性更新:为未来的路网状态和多人联机做好准备
优化
优化车窗雨滴效果:降低内存和渲染压力
增强雨滴和雾化效果:提升沉浸感
优化车辆仿真性能:远离车辆时关闭部分不必要的组件
提升光照效果:房间和车库的光照效果在各个时间段有了显著提升
优化植被与树木的三角面数:提高帧率
调整默认配置:确保所有机型都能达到至少60帧的渲染效果
优化地图地面贴图质量
修复iPad UI文字模糊bug:改用全屏UI显示,解决引擎本身TAA导致的模糊问题
修复
车窗雨滴效果异常:修复碰撞和天气变化时雨滴变黑的问题
车型雨滴效果问题:修复部分车型在雨天时雨滴异常的情况
倾斜车辆问题:修复玩家或动物上车后车辆倾斜问题
脸部模型问题:修复开车时偶尔出现脸部模型的问题
车库重复生成车辆
Steam未启动时卡住:修复Steam成就提交导致的游戏卡顿问题
车载Tablet无响应问题
引入对话文字不显示在电视机上
动物与车辆接触后消失
下一次更新内容与时间
更新1:方向盘硬件支持— 预计6个月内发布
更新2:多人联机共同驾驶— 预计1年内发布
尽管我非常重视这个游戏,但其收入微薄,因此需要投入更多精力做新游戏,感谢大家的理解与支持!