大家好,这次开发日志,试试大量破坏物。如果我在游戏里刷大量的可破坏的蓝蘑菇。会导致大量玩家电脑,扛不住蓝屏吗?
破坏系统早期是很简单的,后续做了很大改进,除了产生大量碎片,还有水花,而旁边一般伴随大量水草,并且附带联机同步功能。
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随便打打,就能轻轻松松,游戏对象按万算,很多玩家设备怕是瑟瑟发抖了吧!毕竟之前经常有评论说,自己电脑不行。
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接下来大家一定是要求,优化!那么优化如何呢?其实基本做什么优化。为什么呢?眼尖的小伙伴可能发现,这是2D与3D的混合,而2D极端起来,性能消耗非常凶残。
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超卡模式
那3D呢?对象太多,还都是动态。CPU,GPU只能负重前行了。所以像我这小破电脑,超卡!
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不过没关系,只要大家电脑性能够强,还是能流畅跑的,对吧?
好了,这次水到这里,喜欢的话关注个,拜拜~