吐槽貴公司的策劃團隊|派對之星


3樓貓 發佈時間:2022-09-07 05:51:17 作者:萌萌噠殺妹 Language

勸大家冷靜!別再組團退遊了!

半年報心動已經虧了4個多億人民幣了,去年虧10億!你們這群玩家再這樣子破罐子破摔搞組團退遊!我就要代表月亮…………………………………………………………………………………………………………………加入你們!🫰


開個玩笑!

國內格鬥遊戲沒人氣,大環境不好,但這不完全是藉口!
我個人覺得現在這種大環境下,玩法要根據國家文化的不同有所改動,不該一塵不變的去複製任天堂大亂斗的機制。

核心:要給菜鳥玩家贏的機會!
一個好的遊戲需要有20%的運氣成分,操作撐死佔60%,比較合理區域是40-50%操作。但這遊戲完靠操作不講運氣,你跟操作差距大的打,一丁點贏的希望都沒。國內玩家砸錢都欺負不到人被虐了幾次就生氣不玩了。而日本硬核玩家多,這是國情的不同!

心動做的最失敗的地方就是不顧及有錢就任性的玩家,騰訊網易就不一樣了,專坑那些有錢人的錢!只要他們任性就給他們可以任性的地方砸錢。這遊戲撐死找個代打,完事之後繼續被虐。連買個英雄;買個皮膚都要等刷新!

遊戲機制問題嚴重!刷榜玩家都沒有勇氣打接力排位和1v1,遇到厲害點的直接跪。本身1v1就沒人玩,這破機制還變向勸退這群刷分玩家玩1v1和高分段巔峰,那還玩個鳥啊!

至始至終我覺得問題就是出在策劃身上。

1: 遊戲得分機制沒做好
(我用巔峰怒刷了3個國服榜來反饋問題!你們策劃卻只微調了高分角色巔峰扣分數量!可笑至極!做不到每個對局板塊上分機制的平衡性,就請直接把國服角色榜取消,這就是最簡單有效的暫時性解決問題方法!)

2: 不尊重氪金玩家,甚至排斥!
(花錢也玩的不爽,那玩個啥?至少給個他們可以爽的地方!)

中國多少好遊戲死在了策劃上面?
中國很多遊戲公司的策劃並不不專業,而且門檻很低,管理層嚴重低估了策劃的重要性,悲哀啊!糟蹋了這幫有能力的遊戲製作和優秀的美工團隊!


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