技能介紹:
被動:增強下一次的普攻並減1秒冷卻時間。
一技能:向前斬出一道劍氣,對穿過的敵人造成物理傷害並回復一定的生命值。
二技能:向前衝鋒對敵人造成傷害,自身獲得護盾。
三技能:鎖定目標後,對目標造成擊飛和減速效果。
技能加點推薦主一副二,一技能不僅可以給敵方造成傷害,還可以抵擋飛行物。2技能主要用來位移和近身增加自身護盾。在打團的時候,一技能可以為隊友抵擋一部分傷害,大招鎖定對方輸出位效果最大化。
銘文推薦:
藍色銘文:4奪萃 6狩獵
綠色銘文:鷹眼 ×10
紅色銘文:禍源×5 紅月×5
銘文解析: 不用隱匿是為了更好的連招,使連招更順暢。 奪萃為了續航。宮本由於有二技能的小護盾,基本無傷打野。前期就刷野刷兵吸血。不用無雙是因為宮本首要任務切脆皮,只要出暴擊就必死了,過多的暴擊效果屬於多出傷害,沒必要。
出裝推薦:
護甲鞋,暗影戰斧,宗師,無盡,破軍,名刀
出裝解析:之前版本的宮本出裝很多樣化,半肉、純肉,但是當前版本,宮本只有一套出裝,就是一刀流。如果你對線的人沒有射手,可以考慮先出一個小鞋子,直接出暗影戰斧,出完再合成韌性鞋。如果對面肉比較多的情況下後期可以考慮暗影戰斧換成破甲弓。
召喚師技能推薦:優先閃現。斬殺,狂暴其次。
技能技巧:
打有位移的英雄活著殘血的英雄:3a1a2a(比較穩妥的連招方式)
打沒有位移的英雄:3a2a1a2a重複2a1a(循環連招)
思路詳解:
1、前期:前期用12技能穿插著補兵,一般四級前上塔掉不了,最多耗半血。4級後的宮本,有了一定的單殺能力,但這只是針對沒有位移的脆皮英雄,因為這個時候宮本輸出低做不到一刀秒。但是宮本的持續傷害高,沒位移的英雄一樣可以利用大招粘著打,如果銘文好,也就三刀的事。
2、中期:中期宮本拿到三件套後,不需要太多參團,就一直帶線,如果有人回防,只有一個人的話,宮本基本可以單吃他,如果來了兩個,比如下路雙人組這樣的,能第一時間大到射手的話基本穩殺,這時候輔助一般都不會再和你繼續打。
3、後期、不斷尋找脆皮,就一個任務,秒脆皮。
團戰思路:
宮本和其他刺客一樣,打5V5比較吃力,原因是,宮本大招雖然可以穩吃一個,但是進去基本也是1換1。所以玩宮本的時候,儘量避開5V5,多打3V3。宮本在打團的時候,建議設置成頭像攻擊,這樣大招不容易放錯人。
開團的時候儘量第二時間入場,距離夠直接大招入場秒人,不夠的話就2技能加閃現切入,儘量要留著閃現,如果大錯了人可以用閃現調整位置。先用大招進入雙刀模式,這樣後續傷害很高,不要去打一套再用大招,這樣很容易殘血,你大下來還沒來得及打就死了。