首先符玄的核心天賦,只要符玄存活在場即可為我方全體附加【避厄】,提升全隊18%減傷效果,並在符玄生命值≤50%時觸發生命值恢復的迴轉效果,效果可積攢2次,大幅減少分攤而帶來的暴斃問題,也是符玄能夠續航承傷的主要手段;
使用秘技展開20秒的屏障,持續時間內可抵擋敵方的攻擊不會遇襲,固若金湯~主動開怪則在進入戰鬥後開啟2回合【窮觀陣】,開局提供暴擊收益結合輔助套buff即可原地打一輪爆發;
基於生命值倍率打出一段傷害,用於補傷害迴轉戰技點;
開啟3回合【窮觀陣】,期間隊友所受的大部分傷害由符玄承擔,陣內全隊獲得攻防一體的【鑑知】效果,提升我方全體生命值上限和暴擊加成;基於行跡效果,開陣還可獲得1次免控效果,面對群控敵方有較好的抵禦能力,每次開陣後刷新可觸發次數;
另外【窮觀陣】的持續回合是基於符玄自身的行動次數計算,可緩解例如高速行動的主c吃不滿護盾的情況;
注意!分攤傷害不能分擔dot傷害,也不能回能,符玄如果被控則【窮觀陣】消失,因此效果抵抗尤為重要;
終結技是用來補傷害和刷新天賦的功能手段,等級提升只關係到傷害量,對符玄而言天賦效果是要高於傷害表現的,因此需要加速符玄循環終結技的釋放頻率,持續獲取更久的天賦效果維持;
行跡總計屬性加成:暴擊率+18.7%、生命值+18%、效果抵抗+10%
晉階2解鎖,【窮觀陣】中符玄每次戰技恢復20點能量,加速終結技覆蓋,延長天賦效果維持;
晉階4解鎖,終結技額外為我方隊友提供生命值回覆效果,增加治療能力;
晉階6解鎖,【窮觀陣】開啟後可為全隊抵擋1次負面控制類效果,再次開陣後重置該效果,有效提升我方抗打斷能力;