首先符玄的核心天赋,只要符玄存活在场即可为我方全体附加【避厄】,提升全队18%减伤效果,并在符玄生命值≤50%时触发生命值恢复的回转效果,效果可积攒2次,大幅减少分摊而带来的暴毙问题,也是符玄能够续航承伤的主要手段;
使用秘技展开20秒的屏障,持续时间内可抵挡敌方的攻击不会遇袭,固若金汤~主动开怪则在进入战斗后开启2回合【穷观阵】,开局提供暴击收益结合辅助套buff即可原地打一轮爆发;
基于生命值倍率打出一段伤害,用于补伤害回转战技点;
开启3回合【穷观阵】,期间队友所受的大部分伤害由符玄承担,阵内全队获得攻防一体的【鉴知】效果,提升我方全体生命值上限和暴击加成;基于行迹效果,开阵还可获得1次免控效果,面对群控敌方有较好的抵御能力,每次开阵后刷新可触发次数;
另外【穷观阵】的持续回合是基于符玄自身的行动次数计算,可缓解例如高速行动的主c吃不满护盾的情况;
注意!分摊伤害不能分担dot伤害,也不能回能,符玄如果被控则【穷观阵】消失,因此效果抵抗尤为重要;
终结技是用来补伤害和刷新天赋的功能手段,等级提升只关系到伤害量,对符玄而言天赋效果是要高于伤害表现的,因此需要加速符玄循环终结技的释放频率,持续获取更久的天赋效果维持;
行迹总计属性加成:暴击率+18.7%、生命值+18%、效果抵抗+10%
晋阶2解锁,【穷观阵】中符玄每次战技恢复20点能量,加速终结技覆盖,延长天赋效果维持;
晋阶4解锁,终结技额外为我方队友提供生命值回复效果,增加治疗能力;
晋阶6解锁,【穷观阵】开启后可为全队抵挡1次负面控制类效果,再次开阵后重置该效果,有效提升我方抗打断能力;