【PC游戏】Galgame深入解读第五期 叙事结构的作用


3楼猫 发布时间:2022-03-02 19:50:35 作者:波尔艾南 Language

这篇文章献给魂燚老师,谢谢您在文章概念定义方面的统一性给我提出的建议。

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上几篇文章完成之后,有不少人向我提出了一些问题,我这里先来解答一下他们的疑惑。

第一个问题是来自于一位知乎的网友,他在我的第3.5篇下留言:

玩gal追求剧情内涵那要世界文学名著有什么用。

很明显这是一个偷换概念的问题了。首先如果认真读完我文章的朋友们应该了解到Gal的剧情不是读者希望它是什么样就会变成什么样的,这是由创作者完成的;其次世界文学名著和剧情内涵这两个名词不是一个包含关系,并非只有文学名著才能有剧情内涵,也不是所有文学名著都有剧情内涵;再者这句话直接否定了Gal拥有剧情内涵的这个客观存在的事实,我认为这对我们大部分的玩家而言是不太合适的,所以我没有回答他的问题,希望他能够摒弃自己的一些偏见。

不过也恰恰是因为这个问题让我产生了我们玩家应该怎么样去更好的解读一个剧本的思考。我愿意用一整篇文章来和大家讨论一下用什么样的心态去玩游戏时正确的,这种做法当然也适用于我们生活中的方方面面。这个问题的核心在于我们如何摒弃自己的偏见,在和几位Gal批评的工作者的讨论中我发现——谢谢一位群友,不好意思我忘了你是哪位了——我一直试图告诉他人,包括反省自身,能不能完全地摒弃偏见,无论是人种还是社会问题或者其他的,但是那位群友告诉我我们不妨带着偏见从不同的角度思考。没错,我们只要留有社会意识就不可能完全消除偏见,那为什么不带着这样的偏见解读呢,只要我们意识到自己是有先入为主的观念,再通过不断地思考来发掘自身思维的局限性,不是更好么?

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第二个问题是来自于一位做国G评测的朋友,谢谢魂燚老师。

上一篇文章中我着重地跟大家阐明了文本的作用,但是在行文过程中我一直出现了换词的状况,把文本和文字搞混淆了,这是魂燚老师提出的问题

那么在这里我重新总结一下这两个概念,文字是单字本身或者单字的排列组合,文本则是文字得我集合。换句话说成了句子成了段落了我才好引入文本这个概念,因为是讨论剧情和描写的一些方法,所以我下意识地就直接利用了这个概念,导致理解上出现了偏差,我道个歉。老师也提出我下次作文的时候最好在文章中用小标题或者别的形式来让结构更清晰一点,我会采纳的。

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好那么回答了几个问题之后,我们回归正题。今天的主题是“叙事结构的作用”,是我专门从前一节文本的讨论中拿出来的一部分。叙事结构理应放在和文字一起讲,因为文字构成的文本对剧情而言是能够组成结构的。但是在制作剧本的过程中,很多内容可能并非是按照故事原本的发展路线继续进行的,这是作者的失误还是有意而为之,我们且看下文。

照例先列一个思维导图

1、叙事结构是什么,有哪些

2、不同叙事结构在文章中的作用

保证可读性,增加悬念

补充剧情防止逻辑漏洞

3、如何把握叙事结构

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一、什么是叙事结构

我相信各位都或多或少接触过语文教育的,对这个词语应该不陌生。从小学开始接触了叙事文后,我们一直不断地在做和文章结构有关的阅读理解,其中相当一部分涉及的就是这个概念。叙事结构指的是在叙述故事的过程中,文章应该按照什么样基本的逻辑顺序来推进。学数学的朋友们应该能体会到,代数的学习实际上就是学习数学的结构,讨论的是成立运算的前提是什么样子的一个空间;那么对于文学创作也是同样如此,编写一个故事是需要有结构来支撑的,而结构之间就是由逻辑本身来搭建,这就是叙事结构。

叙事结构的分类基本上只有正叙、倒叙和插叙这三类。我们在玩Gal的时候很容易发现,绝大多数游戏都是一个这样的结构,我不太会用电脑作图就直接口述了:

一个大的故事进行,从开头到结尾(按一条人物线的结束或者te)

在大古时钟穿插了许多的小故事

基本上都是如此,我们可以逐一地将其中每一部分拿出来分析。一般来说,一个大故事——我们在这里可以理解为剧情基本的走向脉络——是由众多小故事发生的,它的叙事结构基本上都是正叙(偶尔也有倒叙的情况发生,额外作讨论)。很明显,一个完整的故事脉络基本上都是按照时间线的推进来叙述的,尤其是像恋爱游戏这种,最终和女主达成恋爱关系的走向,那必然是先认识再恋爱的,符合一个基本的时间规律,因此往往是正叙。

而在各种各样的小故事中,会因为每一个故事对整个剧情的贡献作用的不同导致叙述结构的不同,这在我们下面会讲到原因。

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二、不同叙事结构的作用

我们已经知道只要是一个完整的故事必然会利用叙事结构来保证文章剧情发展的逻辑性,但是同样一件事,或者在大框架下发生的各个小故事中,为什么作者会利用不同的方式来进行叙述呢?

首先,从读者的角度来讲,最明显的作用就是埋下伏笔,设置悬念。如果一篇文章能够按照我前一期那样保证每一处描写都是有它的意义的,我们就可以理解,在某些插叙或者倒叙的手法中,作者会刻意地通过埋下伏笔的方法让读者产生猜测。我们试想一下玩过的游戏,为了不剧透,大家回忆回忆是不是在剧情中有那么一些出现的物品,它在之后的剧情中解释了一些故事发生的原因?其实不单单是物品或者偶然出现的人物,一整个完整的故事也能作为伏笔出现,我们可以想象一个例子:

大故事的进行是一个王子因为国家破灭被迫流离失所,最后召集反抗军重新夺回王朝的故事。

作者在其中专门穿插了一个情节,在一场大战后,王子和几位将军在一起喝酒,王子和其中一位谈起了他们相遇的经历。将军在被敌人追杀的时候被落魄的王子所救,尽管王子自身难保他还是给将军提供了住处和食物,很是让将军感激。

那么我们已经意识到,这样一个插叙的作用就是为下文为什么这位将军能够誓死衷心服侍王子的故事埋下了伏笔。

而对于设置悬念的作用,则更加明显。我们试想一个这个场景:

游戏开始,上来就是一幅CG,男主跪倒在雨天的草地上,抬头仰望天空双手耷拉在身边,随后是一段悲怆的内心独白。之后男主又以第一人称的视角回到刚开始他转学到新学校的早上.....

我们也能很容易发现,这是一个倒叙的手法。这里一开始给读者呈现一个这样难以理解的场景,反而让读者对故事剧情产生了兴趣。

其实,但凡是故事中出现有设置悬念作用的文本,一定会和插叙和倒叙有关。原因是悬念一定会伴随者部分逻辑链的隐藏——作者刻意设置了部分内容不让读者去了解,才能让读者拥有自己的猜测和想法,从而在后文去解释故事发生的原因。

其次,叙事结构,尤其是插叙,是为了防止逻辑出现漏洞而使用的。作者虽然能够在开始一部作品之前罗列大纲和每一个小故事的概要,但是在实际写作的过程中,难免出现思维跳跃,上下文结合不紧密的情况(我相信很多同学写作文或者有些小说文章经历的同学们很容易遇到这个问题)。那么在行文的过程中,为了达成逻辑的准确性,作者有可能会添加一个故事来补充说明自己忘记和遗漏的部分。

我们需要明白“防止逻辑漏洞”和“制造悬念”是两个不同的概念。虽然从结果上来说,两者都是通过一定的叙事结构,补充说明了剧情中在前文没有提到的内容,但是从出发点来讲,一个是作者刻意安排的剧情,一个是作者因为出现疏漏补充的内容,这两者能否达成观感上的统一需要靠的是作者自身的文学功底。

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三、如何把握叙事结构

由此我们就要引入第三个问题,身为一个剧作家应该如何把握好叙事结构?

我并非职业的作家,也没有受过专业的训练,但是我相信从一个读者的角度,我可以代表一部分人指出,叙事结构的精准把控对于剧情节奏的推进是十分必要的。

在阅读许多批评类文章的时候,我们时常会发现一些批评家喜欢用的一个名词:节奏。剧情的节奏指的是情节上的跌宕起伏的频率,或者说两个主要故事发生的间隔。我们一点一点来理解,首先“主要故事”,指的就是决定剧情走向的重要内容。例如日常向的谈话和互动就并非主要故事,而作者安排的一些诸如危险,困难和冲突等元素就是主要故事;其次节奏存在的意义是什么?很显然,是为了保证剧情充实可读的情况下增加读者的兴趣。一个优秀的作者能兼顾日常中温馨平淡的部分和故事发生时的矛盾和冲突,更可以将日常中的种种上升为影响故事的内容。平淡的描写时常会让人感到无趣,但是文学功底深厚的作者能从平淡的故事中传递信息和内容,在基本的日常生活中通过对心理,环境等因素的刻画来制造波澜。从这个程度上来讲,虽然故事的节奏是一个相对抽象的概念,但是不妨碍我们通过自己亲身对于剧情的理解来进行理解。

那么我们既然有了对剧情节奏的概念,我们再来看作者如何对叙事结构的利用来把握节奏。我相信一个好的作者一定会学会从读者的角度出发——也即是说,作者在构思创作剧本的同时,也需要将自己作为一个读者代入到剧本中去。这是一个非常主观的概念,因为剧情的起伏和节奏虽然是可以用客观性的语言文字来进行描述的,但是故事给人带来的感受对于每个人而言是不同的,而且人们对于节奏的喜爱更是会因为自身的不同而有所偏爱——有的人就喜欢慢工出细活,通过平淡的叙事慢慢展开;而有些人更喜欢紧凑的剧情和快速的展开。那么对于作者而言,他非常需要通过读者的眼光来看待这个故事,也需要通过选材的不同来把握故事的节奏(我在后面一期会提到)。

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既然无法完全地和读者感同身受,就不得不利用一些叙事结构,在确保故事完整的前提下,有意地把控故事的节奏。设置悬念自身就是一种改变节奏的方式,通过原本一个完整的顺序记述变成了相反的记叙。但是一旦就像前文所言,遇到了不得不通过补叙来保证前后一致的情况时,作者则必须考虑添加插叙的内容是否会导致故事的偏差。失败的例子就在于接近故事结尾的时候一下子补充了大量过去的事情,表面上作者将每件事情的成因都解释清楚了,但实际上玩家在代入角色的时候很容易会因为过渡得太过明显而不适应。

同时使用叙事结构更需要注意篇幅的问题。有一些文笔一般的作者很喜欢在写东西的时候因为随心所欲所以把一个故事的篇幅比重占了很大,好比你写高考作文规定了800字结果一口气写了1600字。学会精简地概括内容是一个作者的必修课,因为故事应该围绕一个中心进行,而不是意识流写作——我不太相信《追忆似水年华》是Gal剧本的话会有什么好的效果。

总结一下今天的内容,我们了解了叙事结构的定义和作用之后讨论到了作者应该如何合理搭建结构。好的叙事结构可以让讲述同一件事的作品通过改变节奏的方式更加吸引读者,也可以自然地补充需要的情节和故事,让整个作品的脉络更加清晰。

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下一期我终于要开始讲到大家都喜欢的话题,音乐和美术,尽请期待吧

图文无关

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