空洞騎士地圖鑑賞(蒼綠之徑篇)


3樓貓 發佈時間:2024-01-31 15:21:13 作者:Rucamto Language

前言

目前樓主的類銀河城遊戲閱歷是39款,開這個帖子的起因是在之前看過很多關於地圖設計的視頻但是對“好的地圖設計”只知道概念,但是沒有基本的瞭解,但是玩了密特羅德系列後真的是有一種醍醐灌頂的感覺,然後又趁機玩完了惡魔城系列(rpg7部)現在我覺得我對地圖設計有了一個基本的理解了並且由於空洞騎士是我玩的第一部類銀河城,當時只覺得好玩,對其地圖設計並沒有什麼自己的看法,於是打算時隔9個月(離上次玩流程的時間)再次重溫空洞騎士,並用我現在的遊戲理解分析一下空洞騎士的地圖設計(不一定做全,就像十字路就免了,就算這麼久沒玩也還是太熟悉了,帶入不了新人的角度)

空洞騎士地圖鑑賞(蒼綠之徑篇)-第0張

蒼綠之徑

我覺得蒼綠之徑的設計還蠻巧妙的,有一種我玩密特羅德的感覺,就全程跟著慣性思維,被製作組安放的建築位置/環境光/以及最重要的小姐姐來進行引導並且可以有效避免玩家繞遠路

進入到蒼綠之徑經過一段線性的路程來到了這裡,這裡安排了一個當前所跳不上去的高臺,以及一個逃走的NPC,不僅吸引了玩家的注意力,還告訴了玩家“前面的區域以後再來探索吧,因此你只能往下”

空洞騎士地圖鑑賞(蒼綠之徑篇)-第1張

來到這裡後可以明顯的看到蚊子被特意的放在了繩子的旁邊,由於玩家被養成了“看到東西就砍一刀”的習慣,因此砍了之後發現石頭掉了下來,通過無聲的引導使玩家學會一項新“技能”(即使沒打到繩子這裡也跳不出去,相當於把玩家陷入了的困境中,與超銀中讓玩家學會跑步挺像的)

空洞騎士地圖鑑賞(蒼綠之徑篇)-第2張

然後緊接著來到下一個房間,在這裡直著走可以發現太高了,跳不上去,因此玩家只能爬上去砍斷繩子後又讓玩家知道了石頭可以墊腳(為後面鋪墊)並且讓玩家聽到了一週目大爹的聲音,至此成功迅速的獲得地圖,而不是一直摸黑到很多岔路的地方。

空洞騎士地圖鑑賞(蒼綠之徑篇)-第3張

在下一個區域中首先安排了機關(繩子/石頭)吸引玩家過去,然後又用環境光做了特殊化的處理,為的就是讓玩家先來這裡,拿到獵人筆記後出來用石頭墊腳成功解救蟲子

空洞騎士地圖鑑賞(蒼綠之徑篇)-第4張

再下一個區域在一個岔路口安排了小姐姐飛走真的很巧妙,就是在告訴玩家“快來追我呀”,避免玩家提前跳下去然後繞一大圈再回來

空洞騎士地圖鑑賞(蒼綠之徑篇)-第5張

繼續往前走來到了這,可以發現上面是有路的可是小騎士並不能直接跳上去,因此必須往左走,但是等到了左邊又可以看到小姐姐,現在玩家的目光再次被小姐姐吸引然後緊接著追上去跟著她向上爬。通過這兩次的引導順利的讓玩家避免了後續繞遠路/路口太多導致迷路的情況

空洞騎士地圖鑑賞(蒼綠之徑篇)-第6張
空洞騎士地圖鑑賞(蒼綠之徑篇)-第7張

繼續往上爬之後TC再次利怪物的放置/地板的樣式/地圖的樣式來讓玩家直直的往上爬,而非向右拐(我玩的時候被這玩意下去後就是隻想著爬上去幹掉它,真的就自然忽略了右邊還有路)

空洞騎士地圖鑑賞(蒼綠之徑篇)-第8張

爬到上面後往左走發現是一條沒開的近道,往右走打完遭遇戰後來到了上方後TC再次利用了不能直接跳上去,然後阻礙玩家向右走,並且即使過去了也會發現沒有地圖,而對玩家進行勸退。

空洞騎士地圖鑑賞(蒼綠之徑篇)-第9張

再接下來就是救了幼蟲,開了剛才遭遇戰左邊的近道,被路牌引導下去鹿角車站

空洞騎士地圖鑑賞(蒼綠之徑篇)-第10張

等打敗大黃蜂/拿到蛾翼披風后用一灘跳不過去的酸水對玩家的能力掌握進行考驗,接著下來後又用路燈引導玩家先去烏恩之湖見到奎若(這一點讓我想起來了惡魔城,有幾代惡魔城就是這樣引導玩家先走哪裡/存檔點的)

空洞騎士地圖鑑賞(蒼綠之徑篇)-第11張

在之後玩家順著地圖一路向下,向左會發現過不去,只能向右然後到剛才被小姐姐吸引走注意力的地方開始爬升,至此玩家拿到了苦痛荊棘,並開通了兩條岔路並連接起來形成近道

空洞騎士地圖鑑賞(蒼綠之徑篇)-第12張

(紅色路線為打敗大黃蜂前後的路徑,而黃色路線為打敗大黃蜂后的軌跡)玩到這裡,蒼綠之徑已經被探索的七七八八了只剩下上面的需要拿新地圖的區域,以及剛才被小姐姐吸引走注意力的岔路口沒探索了。因為開了近路所以我先選擇往上,然後到達呼嘯懸崖並拿到了巴德爾之殼且發現一條上不去的路(忘畫出來了)然後開始往下跑,由於設置了高低界限所以我先往右發現需要燈,然後往左打敗了草糰子之後發現又是需要螳螂爪。無奈只能往下來到了霧之峽谷

空洞騎士地圖鑑賞(蒼綠之徑篇)-第13張

好了,蒼綠之徑基本分析完畢了(紅黃線是我探索蒼綠之徑的全路線)蒼綠之徑的地圖設計做的真的很不錯,可以發現TC真的是處處做了引導,生怕你迷路/繞遠,我按照思維慣性實際玩完蒼綠之徑後真的是沒多跑一點路,最後蒼綠之徑各處都實現了聯通,即使是跑圖也能快速到達目的地。不過這應該算是新手保護期吧,存檔點挺多的同時位置還都很關鍵,一個在門口,一個在探索途中給你解鎖地圖,一個在Boss前,一個在草糰子以及跳跳樂前

空洞騎士地圖鑑賞(蒼綠之徑篇)-第14張

後話

先聲明一下我總遊戲時長292h,只有70h是在玩流程,我泡進神居後就沒出來了,那時是去年的4月初,距離現在已經9個月左右沒碰過流程了,我除了十字路記得跟家一樣,剩下的基本都不怎麼記得了,除了一些印象深刻區域的地標之類,因此這次遊玩我的原則是:哪裡近走哪裡,除非有特殊的“軟引導”/地圖的構造驅使


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