空洞骑士地图鉴赏(苍绿之径篇)


3楼猫 发布时间:2024-01-31 15:21:13 作者:Rucamto Language

前言

目前楼主的类银河城游戏阅历是39款,开这个帖子的起因是在之前看过很多关于地图设计的视频但是对“好的地图设计”只知道概念,但是没有基本的了解,但是玩了密特罗德系列后真的是有一种醍醐灌顶的感觉,然后又趁机玩完了恶魔城系列(rpg7部)现在我觉得我对地图设计有了一个基本的理解了并且由于空洞骑士是我玩的第一部类银河城,当时只觉得好玩,对其地图设计并没有什么自己的看法,于是打算时隔9个月(离上次玩流程的时间)再次重温空洞骑士,并用我现在的游戏理解分析一下空洞骑士的地图设计(不一定做全,就像十字路就免了,就算这么久没玩也还是太熟悉了,带入不了新人的角度)

空洞骑士地图鉴赏(苍绿之径篇)-第0张

苍绿之径

我觉得苍绿之径的设计还蛮巧妙的,有一种我玩密特罗德的感觉,就全程跟着惯性思维,被制作组安放的建筑位置/环境光/以及最重要的小姐姐来进行引导并且可以有效避免玩家绕远路

进入到苍绿之径经过一段线性的路程来到了这里,这里安排了一个当前所跳不上去的高台,以及一个逃走的NPC,不仅吸引了玩家的注意力,还告诉了玩家“前面的区域以后再来探索吧,因此你只能往下”

空洞骑士地图鉴赏(苍绿之径篇)-第1张

来到这里后可以明显的看到蚊子被特意的放在了绳子的旁边,由于玩家被养成了“看到东西就砍一刀”的习惯,因此砍了之后发现石头掉了下来,通过无声的引导使玩家学会一项新“技能”(即使没打到绳子这里也跳不出去,相当于把玩家陷入了的困境中,与超银中让玩家学会跑步挺像的)

空洞骑士地图鉴赏(苍绿之径篇)-第2张

然后紧接着来到下一个房间,在这里直着走可以发现太高了,跳不上去,因此玩家只能爬上去砍断绳子后又让玩家知道了石头可以垫脚(为后面铺垫)并且让玩家听到了一周目大爹的声音,至此成功迅速的获得地图,而不是一直摸黑到很多岔路的地方。

空洞骑士地图鉴赏(苍绿之径篇)-第3张

在下一个区域中首先安排了机关(绳子/石头)吸引玩家过去,然后又用环境光做了特殊化的处理,为的就是让玩家先来这里,拿到猎人笔记后出来用石头垫脚成功解救虫子

空洞骑士地图鉴赏(苍绿之径篇)-第4张

再下一个区域在一个岔路口安排了小姐姐飞走真的很巧妙,就是在告诉玩家“快来追我呀”,避免玩家提前跳下去然后绕一大圈再回来

空洞骑士地图鉴赏(苍绿之径篇)-第5张

继续往前走来到了这,可以发现上面是有路的可是小骑士并不能直接跳上去,因此必须往左走,但是等到了左边又可以看到小姐姐,现在玩家的目光再次被小姐姐吸引然后紧接着追上去跟着她向上爬。通过这两次的引导顺利的让玩家避免了后续绕远路/路口太多导致迷路的情况

空洞骑士地图鉴赏(苍绿之径篇)-第6张
空洞骑士地图鉴赏(苍绿之径篇)-第7张

继续往上爬之后TC再次利怪物的放置/地板的样式/地图的样式来让玩家直直的往上爬,而非向右拐(我玩的时候被这玩意下去后就是只想着爬上去干掉它,真的就自然忽略了右边还有路)

空洞骑士地图鉴赏(苍绿之径篇)-第8张

爬到上面后往左走发现是一条没开的近道,往右走打完遭遇战后来到了上方后TC再次利用了不能直接跳上去,然后阻碍玩家向右走,并且即使过去了也会发现没有地图,而对玩家进行劝退。

空洞骑士地图鉴赏(苍绿之径篇)-第9张

再接下来就是救了幼虫,开了刚才遭遇战左边的近道,被路牌引导下去鹿角车站

空洞骑士地图鉴赏(苍绿之径篇)-第10张

等打败大黄蜂/拿到蛾翼披风后用一滩跳不过去的酸水对玩家的能力掌握进行考验,接着下来后又用路灯引导玩家先去乌恩之湖见到奎若(这一点让我想起来了恶魔城,有几代恶魔城就是这样引导玩家先走哪里/存档点的)

空洞骑士地图鉴赏(苍绿之径篇)-第11张

在之后玩家顺着地图一路向下,向左会发现过不去,只能向右然后到刚才被小姐姐吸引走注意力的地方开始爬升,至此玩家拿到了苦痛荆棘,并开通了两条岔路并连接起来形成近道

空洞骑士地图鉴赏(苍绿之径篇)-第12张

(红色路线为打败大黄蜂前后的路径,而黄色路线为打败大黄蜂后的轨迹)玩到这里,苍绿之径已经被探索的七七八八了只剩下上面的需要拿新地图的区域,以及刚才被小姐姐吸引走注意力的岔路口没探索了。因为开了近路所以我先选择往上,然后到达呼啸悬崖并拿到了巴德尔之壳且发现一条上不去的路(忘画出来了)然后开始往下跑,由于设置了高低界限所以我先往右发现需要灯,然后往左打败了草团子之后发现又是需要螳螂爪。无奈只能往下来到了雾之峡谷

空洞骑士地图鉴赏(苍绿之径篇)-第13张

好了,苍绿之径基本分析完毕了(红黄线是我探索苍绿之径的全路线)苍绿之径的地图设计做的真的很不错,可以发现TC真的是处处做了引导,生怕你迷路/绕远,我按照思维惯性实际玩完苍绿之径后真的是没多跑一点路,最后苍绿之径各处都实现了联通,即使是跑图也能快速到达目的地。不过这应该算是新手保护期吧,存档点挺多的同时位置还都很关键,一个在门口,一个在探索途中给你解锁地图,一个在Boss前,一个在草团子以及跳跳乐前

空洞骑士地图鉴赏(苍绿之径篇)-第14张

后话

先声明一下我总游戏时长292h,只有70h是在玩流程,我泡进神居后就没出来了,那时是去年的4月初,距离现在已经9个月左右没碰过流程了,我除了十字路记得跟家一样,剩下的基本都不怎么记得了,除了一些印象深刻区域的地标之类,因此这次游玩我的原则是:哪里近走哪里,除非有特殊的“软引导”/地图的构造驱使


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com