本篇攻略是基于突破模式进行的地图分析。
旨在让刚入坑的薯薯找到一个打起来较为舒适的地图,避免一上来就被游戏劝退。
各位pro可以绕路。
地图推荐顺序如下
1..所罗门群岛
这张图是我比较喜欢的一张步战图,进攻方与防守方比较平衡,都可以打。每个点之间过渡较为平滑,除了最后一个点外,其余的点并不会出现一边单方面被虐的离谱状况。
如果有薯薯比较喜欢玩步战,建议优先选择这个图,而不是迈尔季营地。
2.硫磺岛
硫磺岛无疑是最火的一张地图,也是战地五的标志。
这张地图完美还原了现实中硫磺岛的样子,设计复杂,拥有滩头,战壕,山谷,山洞,高地等大量的复杂地形,我推荐的原因是因为这个图非常适合练习技术。
但这张图防守方占尽有利地形,对进攻方不是那么友好,非常考验进攻方的团队协作能力。我可以简单列举一些,没准可以帮助到薯薯
第二个点需要有人能冲进去扫清战壕,同时坦克跟上。
第三个点需要坦克吸引火力,几个小队开吉普从后边偷家,放置重生信标。
太君洞需要坦克顶上,后面跟一堆电焊工。
最后的山顶需要大量区域火炮和火箭的覆盖。
如果薯薯发现自己是进攻方,而且坦克都在后面打狙,逐渐坐牢,退掉即可。
如果是防守方,注意家里面别被偷即可。
3.地下行动
这张图的话一言难尽,对进攻方是非常不友好,如果双方实力差距不是特别大,那进攻方几乎一定坐牢。
有几个点防守方需要堵的口实在是很少,这就导致了几个机枪一趴,进攻方就很难打得进来。
我个人把这张图当成爽图玩,薯薯们要是匹到进攻方,建议退掉。
匹到防守方的话,如果队友不太拉胯,留在点里苟着杀人就好,一般都能打爽。
4.太平洋风暴和普罗旺斯
这两张图我我感觉是战地五中风景比较美的两张图,因此也很喜欢玩。虽然有明显的进攻方火力优势点,但其实也还好,没那么离谱。
战壕战与巷战适合短兵相接,对于长距离枪法不好的薯薯来说可以一玩。
5.民用机场与威克岛
这俩一起说,因为进攻方都会获得非常不好的游戏体验。
威克岛的第二个点与最后一个点距攻方重生点太远,是非常难打下来的。需要有人坐船另开重生点。在这里耗几百个人头都是正常情况。
民用机场也一样,太开阔了,会被打狙的捞爽,薯薯不建议玩。
总之,突破模式就是这样,防守方永远比进攻方有优势,如果匹到进攻方坐牢,果断退出,不要折磨自己。祝各位薯薯游戏愉快。