1.開始

2.第二階段

第三階段

指揮博弈
城池在同時受到兩方進攻時,最終歸屬權為將血量打至0的那一方陣營。比如本次活動中,我方指揮將三級城打到只剩60血量,敵方指揮打掉了這60血量,城池歸屬敵方。我們的指揮在二級城博弈中就被這樣偷了兩次,三級城又被偷了兩次,著實水平有問題,也請沒有時間或者不太會的小夥伴在第一階段不要報名指揮。因為指揮的失誤,我方全陣營被三級城的軍銜卡住,戰力提升慢人一步,這一步很可能導致我們無緣4級城,並最終陣營排名落後。
指揮在進行挑戰時,需要注意己方高戰一隊是哪些。攻擊守軍時,手點高戰一隊打掉守軍。絕大部分人二隊天賦神裝是沒有配齊全的,戰力看著很高,但實戰拉胯。打掉守軍之後再使用一鍵挑戰。攻擊時間一定要選在9點之後,因為城池挑戰後有1個小時的保護期,9點後占城就不用擔心被打回去。
這裡我們千萬要注意,在三級城無主,且血量較高的情況下,這時使用一鍵挑戰是非常危險的,因為隊伍排列隨機,戰力不足的隊伍無法造成傷害,如果使用一鍵挑戰,很可能出現只剩幾十點血量的情況,因為你無法判斷這次一鍵挑戰會打掉多少血量。
再往後進入體力增加階段,這時所有人都會有足夠的體力。就導致二級分化。部分人開始刷牆,次元戰場最不均衡的機制也在這裡,刷牆給予的戰功太高。頂級戰力存體力攻城,為了陣營排名,部分人會為了個人戰功第一,瘋狂刷牆。最後看排名,攻城的人幾百戰功,刷牆的人上萬戰功。優先將路鋪至第三個三級城的一方佔據優勢。
建議有時間的各位玩家在體力增加階段上線打城池,是正常的一體力換3血,因為指揮挑戰只會出戰一隊,即一體力換一血,單人玩家可將城池挑戰至只剩較低血量,然後留給指揮9點之後一鍵挑戰,注意,這只限於兩方陣營作戰時,且城池有主的情況下。