1.开始

2.第二阶段

第三阶段

指挥博弈
城池在同时受到两方进攻时,最终归属权为将血量打至0的那一方阵营。比如本次活动中,我方指挥将三级城打到只剩60血量,敌方指挥打掉了这60血量,城池归属敌方。我们的指挥在二级城博弈中就被这样偷了两次,三级城又被偷了两次,着实水平有问题,也请没有时间或者不太会的小伙伴在第一阶段不要报名指挥。因为指挥的失误,我方全阵营被三级城的军衔卡住,战力提升慢人一步,这一步很可能导致我们无缘4级城,并最终阵营排名落后。
指挥在进行挑战时,需要注意己方高战一队是哪些。攻击守军时,手点高战一队打掉守军。绝大部分人二队天赋神装是没有配齐全的,战力看着很高,但实战拉胯。打掉守军之后再使用一键挑战。攻击时间一定要选在9点之后,因为城池挑战后有1个小时的保护期,9点后占城就不用担心被打回去。
这里我们千万要注意,在三级城无主,且血量较高的情况下,这时使用一键挑战是非常危险的,因为队伍排列随机,战力不足的队伍无法造成伤害,如果使用一键挑战,很可能出现只剩几十点血量的情况,因为你无法判断这次一键挑战会打掉多少血量。
再往后进入体力增加阶段,这时所有人都会有足够的体力。就导致二级分化。部分人开始刷墙,次元战场最不均衡的机制也在这里,刷墙给予的战功太高。顶级战力存体力攻城,为了阵营排名,部分人会为了个人战功第一,疯狂刷墙。最后看排名,攻城的人几百战功,刷墙的人上万战功。优先将路铺至第三个三级城的一方占据优势。
建议有时间的各位玩家在体力增加阶段上线打城池,是正常的一体力换3血,因为指挥挑战只会出战一队,即一体力换一血,单人玩家可将城池挑战至只剩较低血量,然后留给指挥9点之后一键挑战,注意,这只限于两方阵营作战时,且城池有主的情况下。