8月20日,国产主机游戏《黑神话:悟空》预告片横空出世,在哔哩哔哩视频网站和微博上的观看量迅速突破千万,数万条评论汹涌而来。中国年轻人,终于有望玩到中国人自己的世界级水准主机游戏。黑神话:悟空》的走红,固然源于其本身优秀的游戏设计、精湛的美术表现以及对传统文化的巧妙化用和经典的重新解读,成功讲述了“中国故事”。然而,它能够频繁“破圈”,牵动庞大的“中国单机游戏玩家”的心绪,甚至成为某种文化符号与象征,则有着更为深层的原因。例如,在Steam平台上,一类评论写道:“扮演龙裔、猎魔人、刺客、勇者等等都很好,但你说可以当猴哥?这种来自血脉、历史、文化和童年记忆的加成,是过去多少年都不敢想象的。”《黑神话:悟空》自上线后就成为一款现象级的单机游戏,仅仅用时几天就突破了1000万份的预售大关,而且还有外媒说《黑神话:悟空》已经卖了1500万份了。其实早在几年之前的《黑神话:悟空》宣传视频中,就已经可以看出只要《黑神话:悟空》问世,就风靡全球的趋势了。
《黑神话:悟空》Wegame版本相较于Steam版本存在多处改动酒→甘露
鬼→卫(饿死鬼→饿死卫,巡山鬼→巡山卫)
鬼王→魔王(焦面鬼王→焦面魔王)
幽灯鬼→幽灯香客
《黑神话:悟空》WeGame版的改动,把“酒”改为“甘露”,把“鬼”改为“卫”。属实有点抽象。难道修改这些边边角角无关紧要的东西真的有必要吗?顾虑一些家长因为担心自家孩子受到不好影响就举报的行为,但即使WeGame版本改动了,也是会有一些别的家长去举报的,这种自欺欺人的行为真的离谱。
那么虎先锋什么时候才能喝上绿豆汤呢?