创造三国志——三国志+全战组合起来的国产游戏


3楼猫 发布时间:2024-07-10 18:50:12 作者:dzcbb Language

用一句话概括就是三国志加全战的组合。但这个不如上次我说的横戈。首先,武将不具备任何技能,内政系统参照三国志感觉就是小巫见大巫,不够完善和丰富。游戏配音少,只有几个声音来来回回出现。出征的军团可以选择急行军,扎营,正常三种行进模式。不能够设置阵、箭楼、陷阱这些东西。不存在三国志里面的地形限制。城市升级发展能够建造的建筑类型少,不够丰富。

即便是史低价格,但是我仍旧不推荐!

剧本数量不多,但是可选的势力确实不少。但这就依旧无法掩盖内在核心玩法全是借鉴这一事实,唯一的优势就是,这是中国人自己做的游戏,可能能够满足一大批人的心理需求。但我觉得玩法没有创新啊,核心的东西没有变化,换皮换的再多那又如何?你猜,黑神话悟空为什么大家喜欢呢?从玩法上看,魂系的RPG游戏数量一点也不少,但是为什么大家喜欢?因为里面的内核表达根本不一样,你所有的玩法内容都一样,甚至都懒得去调整,你告诉我这种借鉴对我们的游戏产业有什么意义?在我看来,就是圈钱!

你觉得我说的不对的话,那我也没办法,我确实就打心里认为借鉴玩法可以,但是你要有核心的不同点,不然你如何去跟别的游戏竞争?难道就因为三国志14卖四百左右,你卖28.5我就来买便宜的过瘾吗?那我觉得没啥必要!

创造三国志——三国志+全战组合起来的国产游戏-第0张
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创造三国志——三国志+全战组合起来的国产游戏-第3张
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