♟前言
Ⅰ.劇情盤點解析
PartⅠ.背景分析
PartⅡ.角色分析
PartⅢ.劇情內容覆盤
Ⅱ.玩法亮點簡析
PartⅠ.主要玩法
PartⅡ.美術風格
PartⅢ.未來的展望
Ⅲ.彩蛋
前言
這是一款從跟方面就是十分值得期待的遊戲,不過我自己的瞭解也比較有限,就參與了一次測試,所以就結合各處的資料系統的總結下了內容。

由於測試周期短,體驗不全面等各方面問題,若有疏漏,歡迎指正。

PartⅠ.背景分析
遊戲剛接觸的內測,被命名為角宿測試,而首測則是“初啟測試”。雖然二者並無關聯,但是根據部分資料的總結,此處的“角宿”指的應該就是二十八星宿之一,東方青龍七宿第一。故是否可以合理的分析(?大誤)之後的測試會是:井宿測試、奎宿測試、鬥宿測試?



而第二次測試改名無邊存在的原因顯然是因為格局更大,不再將遊戲主題限制在某個角色身上。遊戲的世界觀設計非常的宏大,本次就要從二十八宿組成的四靈說起。



PartⅡ.角色分析
“觀察者,請您影響他們的意志,並賜予他們得當的力量。”
遊戲目前開放的角色分別是林卡雯與羅夏,他們二人在青瞳九科發佈的觀察檔案中,都被稱為觀察對象,代號分別是Ι-96和Ⅱ-108。

起初,筆者認為伊麗莎白就極有可能是“燭龍”的人間體,後來因認為觀察者理應像是詭秘之主中設定的“觀眾”一樣,不應該或者不能接觸觀察對象而自行推翻。後續又再次推翻自己,將伊麗莎白的身份基本鎖定在“燭龍”,或者是其代言人之間。






















綜上,因為也完全有可能是個人解讀過渡的情況,所以關於第四面前的問題後續有機會再分析,下面來對角色和劇情進行小幅度的覆盤。
PartⅢ.劇情內容覆盤
目前基本可以確定林卡雯就是“氐宿581”實驗體,伊麗莎白大概率是燭龍,我們所經歷的故事應該是在林卡雯“叛變”之後,去探尋過往的真相。


PartⅠ.主要玩法




PartⅡ.美術風格
遊戲在美術風格的設計方面,採用了復古港式漫畫風,兼有賽博龐克的科技感,但是並沒有任何不協調的感覺。



PartⅢ.未來的展望
目前遊戲比較值得稱道的,就是①宏大有深度的世界觀;②值得期待的肉鴿玩法;③吸睛的畫風,除此之外,真正將自己層次拔高的內容,筆者個人感覺至少本次還沒有體驗到。



彩蛋1.

遊戲加載界面的“共識環境”、“手術刀”以及每行似乎都有信息可以挖掘,這裡也更進一步說明玩家就是“燭龍”。細節上面的內容下次測試在進行深度的挖掘,本期測試體驗的時間很短,非常多的內容都是各處找來拼湊的,所以極有可能出現部分內容解讀出現順序的錯漏,或是某些遊戲中某些已經放出的劇情內容我沒有提到,歡迎大佬們評論區指正~
彩蛋2.
宣傳圖中可以看出,遊戲除了目前放出的林卡雯和羅夏,還有兩個十分有特點的小姐姐,非常期待在下次測試版本中體驗到!

安利總結:
