♟前言
Ⅰ.剧情盘点解析
PartⅠ.背景分析
PartⅡ.角色分析
PartⅢ.剧情内容复盘
Ⅱ.玩法亮点简析
PartⅠ.主要玩法
PartⅡ.美术风格
PartⅢ.未来的展望
Ⅲ.彩蛋
前言
这是一款从跟方面就是十分值得期待的游戏,不过我自己的了解也比较有限,就参与了一次测试,所以就结合各处的资料系统的总结下了内容。

由于测试周期短,体验不全面等各方面问题,若有疏漏,欢迎指正。

PartⅠ.背景分析
游戏刚接触的内测,被命名为角宿测试,而首测则是“初启测试”。虽然二者并无关联,但是根据部分资料的总结,此处的“角宿”指的应该就是二十八星宿之一,东方青龙七宿第一。故是否可以合理的分析(?大误)之后的测试会是:井宿测试、奎宿测试、斗宿测试?



而第二次测试改名无边存在的原因显然是因为格局更大,不再将游戏主题限制在某个角色身上。游戏的世界观设计非常的宏大,本次就要从二十八宿组成的四灵说起。



PartⅡ.角色分析
“观察者,请您影响他们的意志,并赐予他们得当的力量。”
游戏目前开放的角色分别是林卡雯与罗夏,他们二人在青瞳九科发布的观察档案中,都被称为观察对象,代号分别是Ι-96和Ⅱ-108。

起初,笔者认为伊丽莎白就极有可能是“烛龙”的人间体,后来因认为观察者理应像是诡秘之主中设定的“观众”一样,不应该或者不能接触观察对象而自行推翻。后续又再次推翻自己,将伊丽莎白的身份基本锁定在“烛龙”,或者是其代言人之间。






















综上,因为也完全有可能是个人解读过渡的情况,所以关于第四面前的问题后续有机会再分析,下面来对角色和剧情进行小幅度的复盘。
PartⅢ.剧情内容复盘
目前基本可以确定林卡雯就是“氐宿581”实验体,伊丽莎白大概率是烛龙,我们所经历的故事应该是在林卡雯“叛变”之后,去探寻过往的真相。


PartⅠ.主要玩法




PartⅡ.美术风格
游戏在美术风格的设计方面,采用了复古港式漫画风,兼有赛博朋克的科技感,但是并没有任何不协调的感觉。



PartⅢ.未来的展望
目前游戏比较值得称道的,就是①宏大有深度的世界观;②值得期待的肉鸽玩法;③吸睛的画风,除此之外,真正将自己层次拔高的内容,笔者个人感觉至少本次还没有体验到。



彩蛋1.

游戏加载界面的“共识环境”、“手术刀”以及每行似乎都有信息可以挖掘,这里也更进一步说明玩家就是“烛龙”。细节上面的内容下次测试在进行深度的挖掘,本期测试体验的时间很短,非常多的内容都是各处找来拼凑的,所以极有可能出现部分内容解读出现顺序的错漏,或是某些游戏中某些已经放出的剧情内容我没有提到,欢迎大佬们评论区指正~
彩蛋2.
宣传图中可以看出,游戏除了目前放出的林卡雯和罗夏,还有两个十分有特点的小姐姐,非常期待在下次测试版本中体验到!

安利总结:
