比如75號避難所採用殘酷淘汰原則進行基因篩選,優質基因將會用人工授精的方式培育下一代,劣質基因會被直接處決。又比如11號避難所的實驗對於本地居民而言就是一場殘酷的死亡遊戲。當然最具有黑色幽默的人性實驗當屬114號避難所,避難所的管理人被委派給了一個愚蠢又自私的傻子,核彈降下的那一刻,這個傻子選擇將避難所關閉拒絕其他所有成員進入,管理人獨享一整個避難所的資源直至死去。原本是為了測驗社會組織者對聚落影響力的實驗在一開始就已經結束。
作為輻射IP的授權手遊,《輻射避難所》也絕對不是如他畫面呈現的那麼滑稽可愛。既然是避難所,那麼請各位管理人做好成為實驗小白鼠的覺悟,也就是各位玩家,你們已經進入了一場殘酷的人性實驗。
根據遊戲的規則,避難所居民的屬性值越高越會獲得各種便利,所以高屬性的男性成員會成為種馬與高魅力值女性產出下一代居民,這是提高人口數量和質量的最優解。屬性底下的成員會被流放,避難所的女性也只能成為避難所的生育工具,一旦懷孕就必須要投入生產,讓下一個女性懷孕。同樣這也是保持避難所存續的存續,由於遊戲內的成員成年之後就可以繼續和異性產出下一代,所以避難所內部的倫理問題及其混亂,但作為管理者的你並不會注意到這麼多,誰屬性高誰就有權利延續血脈,反之只有被流放的份,當然這是遊戲規則下的最優解玩法。可能當你在遊戲中建立起一座地下王國時你都不會注意到這些問題,但這些觸及人性底線的社會實驗正在你眼前進行。
《輻射避難所》就是這樣一個細思極恐的遊戲,如果你也想體驗一下輻射世界觀下的怪誕寓言,那麼這絕對是一款非常值得嘗試的遊戲,但請注意一點,遊戲世界只是實驗,請勿隨意挑戰人性。