前段时间一大批刺客英雄获得加强,万年无人关注的李白成为了热门英雄。如今李白的无双皮肤已经上线,加强刺客的计划告一段落,坦克英雄的好日子来了。不出意外,未来参与调整的多为坦克英雄,调整的方向有两种,一种是优化,一种是提升坦克英雄的伤害,让这些英雄的可玩性更高。对于坦克英雄的加强,要从廉颇和亚瑟开始。
廉颇的调整数据比较多,总结来说基础伤害全部加强,而且是大幅度加强。原来的伤害附带了Ad和最大生命值,调整后变成了额外Ad,这是逼着廉颇玩家更换输出装备。另外廉颇的战意值可以转化为生命值,算是加强了廉颇在线上的续航。对抗路英雄中老夫子没有续航,不够心细的玩家很难精通老夫子。廉颇的调整适用范围更广一些,无论你是否心细,这个英雄都可以用来上分。
亚瑟是一个明星英雄,虽然玩家不多,但每个人都了解他,大家也希望亚瑟多出现在赛场上。这次调整策划加强了亚瑟的续航能力,但削弱了他核心的沉默机制,时长降了0.25,拉扯的时候容错率降低。亚瑟大招可以选择小兵,对亚瑟玩家而言,这算是一个新的尝试。个人感觉这次的调整属于半成品,未来亚瑟肯定会有二次调整,策划的目标想提升亚瑟的坦度。
猪八戒的调整属于加强,一技能中期冷却降低,二技能冷却也降低,英雄使用技能会更加频繁。猪八戒不是一个太弱的英雄,只是他没有单切敌人的能力,如果你把他当常规的坦克英雄来用,那猪八戒肯定不合格,但职业选手都把他当开团手使用。想要精通猪八戒,玩家必须善于利用他的小控制,和队友打出配合。猪八戒是一个比较吃队友的英雄,想要C不建议你玩他。
孙策现阶段很强,原则上不需要调整,可是孙策后续还有好皮肤,他必须维持现有的强度。策划对孙策的调整不是单纯地加强,而是降低他的上手难度,大招的削弱护甲效果直接转换到大招的伤害上,伤害数据更加直观一些。调整后的孙策对于全输出的刺客、射手和法师的伤害肉眼可见地更高一些,个人不认为他的调整是平衡,加强更合理一些。