12月GTA5的峰值在線人數迎來了近年新高,不管是GTA6的預告片破圈,還是近期多次“臨時工”價格,這些只是推波助瀾,根本來說還是固定一年兩更後的潮汐效應所致。新DLC已經發布一週多了,我已經體驗了絕大部分已經擠出來的牙膏內容,是時候稍微銳評一下了,那麼這道洛聖都人的賽博年夜飯到底味道怎麼樣,R星手下的印度大廚近半年來的運營是否讓人滿意,且聽老王細細道來。
宇宙安全聲明:以下觀點僅代表個人,遊玩版本為PC版。本人平等尊重所有平臺玩家,部分言論僅針對R星印度工作室。還請各位理性討論,也可以在評論區交流自己的看法。
省流:內容6/10;運營2/10
全文約3600字,涉及部分劇透,推薦倒敘觀看。怕你無聊,給你點了首車友會的BGM,讓我們回到那個各平臺玩家還算平等的時候。
回收站:那麼熟悉又那麼陌生
自由城富哥尤素福迴歸,和小啞巴開始合夥搞回收車,小時候玩IV生肉只知道這哥們巨有錢,現在知道他是搞地產的,一切都豁然開朗了。只是老哥的消息不太靈通,反差感有點強,他的表弟也不太聰明的樣子,可能自由城地產也不太行了,錢全花美女上了,任務給的真不算多。
從目前已解鎖的4個任務來看(我本來以為這週三個都是全新的,這也能擠牙膏...),只能說是辦公室偷車的Max版本。把“暗殺”“隱跡潛蹤”“兵不厭詐”“搶劫梅麗威瑟”等幾個經典任務和幾個聯繫人差事拆散再排列組合。前置任務突出一個沒事找事,“為了醋包了餃子”,以前當然也有這樣的任務,但是OL“去萊斯特化”之後又感覺少了那麼點味道。就像印度菜喜歡把所有食材混在一起搗成糊糊,再撒上香料,簡單製作也不是不能吃,就是一直吃有點膩。但是6個任務和100多輛的載具的排列組合,可能要讓你在接下來半年好好享用了。如果下週更新正如爆料所說可以保留偷竊的載具,補充新的載具獲取方式,那麼在我這的評價或許可以排在《LS Drug Wars》之上。
現在印度工作室在運營OL,產能有限,小啞巴越活越過去,高情商點叫“豐富職業生涯”,都是廢案利用我能理解。近兩年OL的新資產似乎陷入了一個奇怪循環,花大錢辦小事,資產是為了幾個不明所以刻畫膚淺,沒頭沒尾,(DLC版本之間)沒有相互聯繫的冷飯任務服務,其實它叫什麼都能套進去。而反觀資產本身除了任務點外的功能,就不太用心了,多是枯燥的送貨任務加累計保險箱的形式,少了一些經營的感覺,更像只是為不太熟的混混朋友搞了個賊窩,還要幫他們做髒活。除了肝獎勵外,讓人不太有重複遊玩的慾望。事實上我花了點時間才想起來今年夏季DLC是翻新復仇者和顛覆行動,因為除了首發體驗和活動周我就沒再碰過了。
新槍“戰鬥步槍”我也買了,感覺很一般,傷害高、
實話實說,我是可以接受素材複用的,畢目前遊戲體量已經來到了近120G,較8年前的PC版首發時已經膨脹了近一倍。以前複用老地點,至少有新玩法,還能覺得當初地圖設計師的想法有多麼超前和精妙,老外景套個新的室內模型盒子,甚至也在一定程度上滿足了部分玩家對開放世界“所有地點都能進入”的幻想。
但是現在幾乎東西都是老一套,到了地點就知道要幹什麼,毫無新意。拍照是在犄角旮旯要懟臉拍的,東西必須是在最後一個箱子裡的,敵人是死堆數值自瞄貼臉刷新的,任務目標是刷在地圖四個角的,演出效果是全靠電話的,任務設計的遊戲性越來越差,節奏也越來越拖沓。
不知道為什麼新任務對潛行情有獨鍾,我認為潛行體驗一直是OL的短板之一,除了“隱跡潛蹤”和“偷取復仇者”設計真的不錯,佩島潛行是為了高收益取巧之外,其他潛行體驗真的不咋地。無非就是關了監控開靜步拿消音槍一個個點名,稍有差錯敵人全體心靈感應精確報點。加上引擎問題帶來的動作慣性和進行交互對準要對半天,小啞巴宛如小兒麻痺,緊張感和代入感一下子少了很多,也得不到解密的成就感,遊戲體驗幾乎沒有增加,拖時間倒是真的。更別提還有很多“劇情需要”的“假潛行”了,好好按照任務要求來,最後還是強行暴露變成突圍戰,多少有點小丑。
可能有些東西R星自己也差不多要忘了,小啞巴是有無人機的,它在DC外的存在感真的太低了,而且我此前對它的印象也只是一個沒有用的前置任務。或許以後偵查任務、找東西完全可以派無人機去,或者讓我自己操作,都比現在有體驗。然後空中掩護啥的可以找查理他們來,撤離啥的可以找車友會誘餌團隊,有那麼多人脈不用屬實可惜,這也能讓那些冷門資產發揮一些作用。讓覺得膩的老玩家省點事,大不了多花點錢,反正一直在砍收益,這不比直接改數值好。雖然目前來看毫無可能,畢竟要增加工作量,希望OL2可以增加資產間的聯動性吧,有機會可以單獨聊聊我對OL2的展望。
新車&漂移改裝:注入新的活力
首先是多了一批新車和老車的漂移調教改裝件,許多JMD終於可以真正“逮蝦戶”了,只要20萬就能升級,獲得比之前那個“低摩擦輪胎”全方位更好的漂移體驗(這何嘗不是一種擠牙膏)。估計這一玩法可能是從FiveM私服裡搞來的,也可能是在給6做實驗,無論如何至少是新東西。
我簡單體驗了一下新車FR36 漂移坦帕 福多 和ZR350的漂移改裝版,駕駛樂趣確實增加不少。新的漂移競速有了手動擋,從排名戰變成了積分制,比起走線更注重漂移完美過彎,有點WRC的感覺了。我比較菜,20W分頂天了,練練再來評價新模式吧,不過有了實打實的新模式,加上製作器在競速方面也有了改進,還是有很大挖掘潛力的,這一點值4分吧。另外自定義車牌樣式也上新了,如果你還不知道怎麼自定義車牌,可以參考這個:現已上線,車牌製作器使用指南
新車各有特色,而且外觀離律師函又近了一步,推測是印度大廚從6裡扒拉來的預製菜,不然也不會存那麼多在車燈bug、敞篷bug、第一人稱bug,不過對玩家沒有太多壞處就是了(本週已修復部分)。新車改裝件也不算多,至於價格嘛,雖然沒怎麼漲,但是你的收益砍了啊。性能的話個人認為以換殼為主,完全性能肯定是要留給阿浩改裝的。現在下雪天算特殊情況,CCGP排行榜也還沒出來,咱也不敢亂說,還是留給社區的玩車大佬們吧。
至於警車和塗裝街車啥的,在我這可不算“新車”,賣弄情懷和高昂的價格,把鐮刀精準揮向老玩家,不過至少還能改改塗裝啥的,收藏為主吧。
機制“優化”:他們只在乎酒瓶,就像西西米託一樣。
OL作為一款運營了10年的網遊,存在著許多網遊通病:系統交互坈雜,內容和收益比例失衡,新玩家學習成本過高等。不過R星並沒有太想要改進這些,現在的OL各種意義上都只是作為OL2的試驗品,只是讓老東西燃盡最後一點能量。他們不再在乎酒的品質,只想為OL2雕刻一個更華麗的酒瓶,取得更好的商業價值,當然這無可厚非。現在回頭看,如果PC版的OL在《飯醉集團》後停更,或許不是壞結局。只是要拖到OL2繼任,榨乾最後價值,這個過程至少還有兩年吧。
交互菜單優化
使用率極高的M菜單進行了改進和重新劃分,一級菜單少了,二級菜單多了,步驟卻沒有變少。部分按使用頻率排序,很多名字都改了,開始確實比較難適應,要是可以和聯繫人列表一樣自由編輯就更好了。但本質上並沒有改變複雜的交互邏輯,不能說毫無必要,只是有種Win11的美。
主機的車輛交易車輛自由交易終於上線PC端,現在你好友列表裡的“AAA古羅帝經銷商”、“洛聖都二手車王”終於可以發揮作用了,為絕版塗裝和(被)稀有車愛好者提供了一個獲取的渠道。畢竟劫貨和製造矛盾對立,當玩家間的軍火商已經是上個時代的玩法了。如果R星早點通過增加玩家間良性互動來提高活躍度,而不是本末倒置,砍收益和在線時間來強行拉在線時長,我認為風評會更好。別覺得這是對刪車的將功補過,因為這裡面存在邏輯錯誤,看下去你就會知道。
重量級“優化”
如果路沒人走,大家都走草叢,那麼路肯定是有問題的,但要你在路上有收費站,你會怎麼做?
接下來就是重量級了,大部分玩家習以為常的差傳、末日等“修復”了。首先我是上述Bug的既得利益者,但發育期之後就不怎麼依賴這些了。差傳確實幫我在遊戲裡省了很多時間,讓我有更多的時間在這裡和你們吹水,但趕路發現有趣的東西我才能有吹水素材。到了養老階段,在邀請戰局逛街偶爾做點隨機事件遠比做新出的任務有體驗,也不是非玩不可。新玩家就只能稍微苦一苦了,不過沒經歷過的其實沒有太大影響,畢竟每個時期都有自己的“太平洋”“博格丹”“085”和“雞你太美”。反正各位九成九都不會主動氪鯊魚卡,那又有什麼不同呢?
事實上,差傳從OL開服就存在了,當然是bug那修復肯定沒有問題,末日前置亦是如此。往近了說,從佩島開始,R星和玩家間就有了一場拉鋸戰,每週都有新改動修bug,然後又有新技巧卡bug,一直持續到現在。無奈屎山代碼太多,最後只得粗暴地加冷卻、砍收益草草了事,顯然在他們眼裡優先級是高於卡頓、物理bug、交互邏輯錯誤、惡性bug的。這次也是如法炮製而已,只是對PC玩家影響更大。但是R星還是那個R星,經典修了但是隻修了一半,玩家們依舊可以有方法,只是更繁瑣,那最終結果自不用我多說,反正他們反覆橫跳也不是第一次了。
用砍收益來逼氪和拉長活躍時間雖然不夠明智,但確實有效(在不考慮作弊的可控市場)。畢竟從大規模居家結束之後,T2的股價就一直在跌,隔壁2K的年貨也快割不動了,市場預期不行了。不能再靠穩定的銷量躺平,太子爺R星也只能起來自己動,其成效從次時代版發佈和訂閱制到6洩露和官宣後的市場反映可以看出。我個人認為這次預告片也是在有洩密和股東壓力下趕鴨子上架的。
當然我是玩家,不是股東。所以:R星,****!
區別對待
R星印度不僅讓你吃上了印度菜,還體驗了種姓制,屬實文化輸出。
首先我是支持訂閱制的,R星也很明顯嚐到了甜頭,每月6刀GTA+訂閱費可比半年一個免費DLC提高物價的效益高多了,還體面。當然由於某些原因,這樣對於PC玩家確實不友好,甚至都沒有選擇的權利。車位不夠用了?有100個車位好麥塢車友會車庫。刪車影響收集?玩家間載具交易可是首發功能。差傳變麻煩了?出租車路程能跳過。更別提什麼阿浩改裝、飯醉生涯、動物朋友了。關於內容獨佔和誤封我沒啥好說的,只能是市場選擇了,大家也別幻想限時獨佔了。新玩家老玩家都不重要了,以後只有付費玩家和本體玩家了。
還是多看看遠方的GTA6和OL2吧。
今天聊了點嚴肅的,下次來點簡單輕鬆的,香草獨角獸怎麼樣
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參考資料
https://www.rockstargames.com/zh/newswire/article/75k3149ko747ka/gta-online-the-chop-shop-now-available