大,好,我,槍!
就在剛剛,官方發佈了開發者面對面,透露了接下來的幾個改動方向,我們就來一起看看吧!

👉有關倉庫方面
首先是關於預設欄位的不同槍械皮膚的設置,官方回應會考慮大家的反饋,會繼續進行評估,在針對大家通過活動獲得活動物品,後續的更新方向會以讓玩家自行選擇“能否刪除物品欄中的活動稀有度道具”。而倉庫的搜索功能近期內則不會上線,官方承諾會優化篩選功能,通過其他方式來幫助大家更高效地查找道具。

👉有關匹配機制
關於惡意傷害隊友的問題後續會進行內部討論和優化,對於匹配到隊友掛機獲得獎勵的問題,建議大家以“妨礙遊戲進行”的理由進行舉報,所以後面為了獲得獎勵而掛機的玩家要注意啦,還是建議大家多少搜索一下,動一動!
而對於匹配機制,官方則說明仍是通過MMR機制進行匹配,該數值會根據玩家每場比賽的表現(排名、淘汰數等多個因素)來計算。在玩家人數較多的時段,匹配系統會優先匹配MMR接近的玩家,而在玩家較少的時段,系統則有可能會放寬MMR的範圍限制。

👉有關聯名皮膚問題
首先是遊戲內的成長服裝推出,官方宣佈會在今年的工作報告中透露,所以基本上可以確定今年就會推出成長型皮膚,到時候大家也能變身酷帥拽一體的猛男了!同樣,今年仍然有2次以上的豪華汽車品牌聯動,不知道大家最期待和哪個品牌聯名呢?
而對於以前的聯名皮膚返場問題,官方則是稱受聯動合作IP持有方意向及合約限制影響,實際執行可能存在一定困難。不過大家依舊可以在社區進行反饋,官方也會盡力去評估返場的可能。

👉有關遊戲內的功能
官方會調整熱成像瞄具等僅在特定地圖刷新,而有關地圖破壞,官方後續會逐步推廣至泰戈、米拉瑪和艾倫格。對於薩諾的卡頓吊針問題,官方也是回應一直在注重優化,所以這塊大家也不用特別擔心。
對於UE5的方向,官方承諾也會在2025的工作報告中提出,這點也是比較重要的,希望官方不要再藏了,早早透露幾張地圖的製作方向,也能讓更多的新玩家湧入到PUBG來。
不知道大家覺得後續的更新改動怎麼樣呢?有興趣的玩家可以看看公告原文哦~