随着英雄联盟新赛季的到来,游戏内迎来了一系列令人瞩目的改动。除了地图的更新和门牙塔复活机制的引入外,新增的“抢占先机”玩法以及中立野怪厄塔汗的加入,更是为游戏增添了更多的策略性和趣味性。然而,这些改动在职业选手和玩家们之间引发了广泛的讨论和热议。
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在昨日的直播中,知名电竞选手Uzi在观看比赛时,对当前的游戏改动和排位训练的价值发表了自己的看法。他提到,自己十分认同Theshy之前关于排位训练无用论的观点。Uzi表示:“设计师你就看看吧!应该会把这个复活的机制改一下,主要是比赛跟排位,完全玩的是两个版本,你们能感觉到吗?”
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Uzi进一步解释道,排位赛中的游戏节奏和比赛中的节奏存在显著的差异。在排位赛中,玩家们很难体验到春哥复活模式的玩法,因为排位赛中的收益形态往往更注重于即时的战斗和资源的争夺,而非复活机制所带来的战术多样性。只有在训练赛中,职业选手们才能更接近于感受到比赛中的游戏节奏。
“排位是不可能玩到厄塔汗春哥复活模式的,全都是收益形态没有复活形态。只有训练赛才有可能能感受到打比赛游戏节奏,排位是一点用的没有了。”Uzi在直播中坦言。
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同时,Uzi也指出了排位赛和比赛之间的另一个重要区别:排位赛中的打架频率远高于比赛。他认为,排位赛更像是一个热手练手的平台,而非一个能够完全模拟比赛环境的训练场。因此,对于职业选手来说,仅仅依靠排位赛进行训练是远远不够的。
“排位是不可能不打架的。就纯是热手练手,游戏节奏完全跟比赛不一样。所以说设计师会改动一下,职业选手不能说排位不训练,但只打训练赛也没那么多训练赛打!”Uzi在直播中表达了自己的担忧和期待。
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Uzi的这番言论无疑引发了玩家们对于游戏改动和排位训练价值的深入思考。一方面,这些改动确实为游戏带来了更多的新鲜感和挑战性;另一方面,如何确保排位赛能够更好地服务于职业选手的训练需求,也成为了设计师们需要面对和解决的重要问题。
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总的来说,英雄联盟新赛季的改动无疑为游戏注入了新的活力和魅力。然而,如何在保持游戏趣味性的同时,确保排位赛能够更好地服务于职业选手的训练需求,将是设计师们在未来需要不断探索和完善的重要方向。