开局先叠个甲,战地1,5,2042,塔科夫,Cod16都玩过。测试没开之前,铺天盖地的宣传,虽然看到是tx的但还是准备相信一次,本来以为是shi味的巧克力或者是巧克力味的shi,结果昨天测试玩了一天发现是shi味的shi。
总体评价2/10。高情商:进步空间很大。
先说大战场,基本上就是怼着2042抄的,没看出来有任何自己创新的点,可能唯一创新的点就是特定人物才能滑铲。打的第一局就绷不住了,枪开火抖得跟肌无力一样,重生信标和at无后座力炮让我切出去确认了一下我没有打开2042。还有那个击杀图标都不肯自己做一个吗,那骷髅头一出来真给我气笑了。还有僵硬的人物动画,很难让人想象这是一个2024在测试的游戏。看直播还有人说要是2042b测的时候有这个质量早火了,我真特么求求你,我预购的2042豪华版,b测虽然对当时没换电脑的我来说很卡,但第二天我还是想打开游戏接着玩。但是这破玩意,我强忍着玩都玩不下去。
然后是烽火(好像叫这个名,已经卸载了不想再下回来看眼名字了),因为我只玩塔科夫,没玩过他们说的什么暗区和萤火。给我的感觉就是想狠狠地抄,但是技术力实在不够。最开始的新手教程我以为又是一个不好好做新手教学的,结果进游戏才发现它确实只有这点东西。新手教学一出来,到那个大厅,站那想了好久,总感觉熟悉,才反应过来这大厅不是the cycle:frontier么。因为我一直是单人开的游戏不知道队友被补了能不能救起来,那怎么打个三人队前两个打死了还得补枪补死啊,尸体还能搬,然后小队最后一个人死了就全变成盒子了?还有那个弹挂,你要不想做弹匣压弹换弹匣的机制,你做个这种模式的弹挂有啥用啊。然后就是私募的安全箱,免费裤裆1*2???能装啥?
最后大概总结,进步空间很大,没啥下降空间了。只能说我看不见这游戏有什么未来。说难听点的,想吸引玩家就凭这个质量么。很简单的问题,你跟我说这游戏像2042或者塔科夫但是质量差了点叫我来玩,但是我真的有2042和塔科夫啊,我为什么还要来玩你这游戏呢。到头来战地玩家回去玩战地,塔科夫回去玩塔科夫,玩CF的大哥接着回去抽他的转盘,最后只有谁会玩呢?不买或者买不起游戏的各路云小鬼罢了。加油吧,逃离使命风云。