【PC游戏】熊猫君的杂谈(10)当你们沉迷老头环,而我则在沉迷20年前的国产单机天花板


3楼猫 发布时间:2022-03-02 18:46:38 作者:娅娅的熊猫 Language

骷髅、僵尸、怪物、残肢断臂。当这些词联系在一起,你会想到什么游戏?也许你有你自己的答案。但是如果我说以上要素在20年前,一个国产单机游戏上面全有。也许你真的就会感觉意外了。这就是曾经的国产单机天花板之作——《刀剑封魔录》


前一阵,《秦殇》的重制版也上架steam了。作为20年前国内单机天花板之一,虽然重制版并没有太好的更新,但是能玩到原汁原味的正版,也是让我这种老同志开心不已。记得得知这个消息之后,还和朋友聊到,要是《刀剑封魔录》 也能上架steam就好了。结果过了不到一个月,就听到了 《刀剑》上架steam的消息,不过比《秦殇》更惨的是,刀剑连稍微的重制都没有做,只是单纯的搬过来了。也罢,毕竟当初欠你的,还是要还给你的。


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已经登录steam


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刀剑封魔录封面


2002年,国内单机游戏厂商像素软件推出了一款名叫《刀剑封魔录》的一款游戏,这款游戏表面上是一款ARPG类型的游戏,但是却融合了格斗游戏的元素。打破了以往ARPG的传统观念,游戏中可以通过连招、必杀技、甚至自己组成连招来进行攻击。而且也可以对怪物的攻击进行躲避或者格挡。如果简单的说,这游戏就相当于将“拳皇”和“暗黑”两种游戏的特色融合在了一体。这种做法在当初算是很有创新的玩法。

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像素软件


而且这款游戏和2002年开端爆火的《秦殇》可以说是兄弟关系。《秦殇》当初的主创和主美离开目标软件之后成立的像素软件。所以两款游戏的风格有些类似,但玩法则完全不同。可惜《秦殇》也好,《刀剑》也罢。在那个时代背景下,终究还是敌不过。不过万幸的是,《刀剑》出过一波网游,论后来的讨论度,《刀剑》也是高过了《秦殇》。其实在我眼里,他们算是大宇双剑之后的绝代双骄了。


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没玩过刀剑OL.所以这个配图不对,如果不对请告知。


游戏的背景设定也不算复杂,故事发生周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城的摘星楼上,在纣王临死之前,商朝太师闻仲运用毕生法力,将纣王在最后一刻所凝聚的复仇执念带离人间,准备来日重返人界夺回王位。由于纣王的复仇怨念非常强大,导致人道、畜生道与恶鬼道产生了交错缺口,许多不同时代的人们被这股莫名的力量卷入同一个空间之中,而原本平行的世界在产生交错之后也导致许多妖物经由这个缺口四处窜流。这些妖物被闻太师所掌控,并组织了庞大的魔兽军团在人间与地狱活动。

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对,你没看错。当年的单机游戏开始画面就是骷髅,游戏中还会有断肢效果。


游戏中主要分为3个职业,剑客、女侠、力士。

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从左至右力士、剑客、女侠

剑客:算是平均类角色,既兼顾力量,也兼备速度。技能既讲究一击必杀,也有华丽的连招,或者是气系远距离打击。算是一个容易上手的角色,也是游戏中推荐新手的职业。

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你能想到20年前国内游戏还能有肢解效果?

女侠:游戏中叫双刀女侠,拥有极快的速度,而且可以通过华丽的腿技造成更多的连击伤害。优点是连击高、速度快、而且拥有部分辅助技能(其他两个职业并没有辅助技能),缺点也很明显,生命值低、造成伤害较低(女侠一般会造成断肢伤害,导致怪物会无法用武器攻击或者防御)、攻击距离也较短。比较适合玩了一段时间的玩家。

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女侠的连套按摩

力士:攻击高体力高生命高,三高的典型代表。通过各种擒拿技来对敌人造成伤害,并且拥有增加生命等属性的被动技能。缺点则是速度慢,而且技能的缘故无法打出高的连击。算是高阶玩家的选择。

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力士的没找到 来个画符放大招的动图吧

游戏拥有三章,也是三个场景。分别为:人间、北地雪山、地府。另外每章还有一个隐藏地图。

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游戏中的三大场景。


说了大概的游戏框架,那么说说本人对这款游戏的优点评价吧。也是那么多年,我依旧心心相念这款游戏能不能移植、能不能有重制版上架的几个原因。


1、游戏的创新玩法,融入了格斗要素。在2000年左右,那个时候暴雪的暗黑2就是顶流。任何游戏都可以说望向其背。然后当初的《秦殇》以及年底出的《刀剑》则各自融合了自己的独创的想法。证明了当年国产单机也是有一战之力的。

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20年前能玩到这样的ARPG?

2、国风拉满的合成系统。当你厌倦红宝石、绿宝石、黄宝石的时候,如果发现了你的镶嵌物品变成了蜜蜡、田黄、翡翠等物品的时候你会不会有些惊喜。再往上的七杀、破军、贪狼以及纯阳和至阴。直到最后的像素之星。

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这东西如果是极品,放现在应该更值钱了。

3、充满特色的镶嵌装备系统。你能想到一个ARPG类的游戏,并没有装备么?《刀剑》做到了,他是利用之前说的各种宝石加以镶嵌,来提高属性,并且更改武器或者装备的外观。反正这种想法,我之前是没见过。当然不排除我玩的游戏太少。

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游戏最终宝石,自夸了一波

4、国产废土风。三大场景,人间,北方雪地以及地府,设计的各有特色。

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部分游戏场景,基本都是破百的民宅,还义庄等等

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游戏中的墓地


5、不错的背景音乐。每个场景都会有国风的背景音乐,基本大多数都是国内特有乐器演奏出来的。


当然有优点,也必须要有缺点。


1、游戏相比较流程有些短,任务也相比较很简单。不过其实也不算缺点,因为当初像素已经血亏了,能把游戏熬出来还是经过了其他资方的投资,所以其实这就算不错了。


2、游戏地图没有整体预览,只有右上角的小地图。虽然游戏有三章,每章则有10个左右的小场景,除了个别场景确实很小。另外基本也没有无关紧要的地牢或者洞穴地图。个别相关的也不是很复杂。不过没有整个地图预览还是有些别扭。其实要算起来,这也跟经费是挂钩的。


3、游戏中也许是为了增加难度,无法让你靠顶血来过关。所以导致血瓶无法累计,在加上各种需要合成的下级宝石,以及由于属性不同,而无法累计的同款宝石。就造就了游戏中背包的严重不足。这点希望如果将来有重制版能够改善。


自从游戏上架steam以后, 游戏从特别好评变成了褒贬不一。我大概看了看,大多数差评因为厂家太懒,没有做任何的改变就直接扔上来了。也有个别玩家因为系统兼容等问题造成的无法进入游戏。也许本人是经历过了FC的那个年代,所以对游戏画面也会从低到高慢慢一路走过来的。所以对这些要求可能不是有多高。加上自己家的古董机+WIN7系统也能完美运行。所以我还是推荐这款游戏,并且给予好评。毕竟当年这款游戏也给我带来了很多的快乐。


另外最后给一些被分辨率困扰的朋友一个不用打补丁的方法。游戏中按回车输入`tianxiawudi然后回车确认。再利用SHIFT+F2就可以再提高一档分辨率(游戏设置只有两档低和中)


那么今天就先聊到这里,我们下期见 88 


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