【Apex英雄手遊】EA吃雞遊戲雪崩:與騰訊協商後APEX手遊停運,戰地手遊取消開發


3樓貓 發佈時間:2023-02-02 18:36:43 作者:叮叮貓啊 Language

2月1日,《APEX英雄》的開發商重生工作室宣佈,旗下由騰訊光子工作室研發、EA發行的IP改編手遊《APEX手遊》將於5月1日正式在全球停服,而這一時間點,距離其開服還未滿一週年。

【Apex英雄手遊】EA吃雞遊戲雪崩:與騰訊協商後APEX手遊停運,戰地手遊取消開發-第0張

消息一出,相關話題就直接衝上了微博熱搜,包括GameLook在內的許多玩家都表示頗為不解和震驚。在GameLook看來,《APEX手遊》的品質並不差,甚至可以說是過去一年新湧現的製作最優秀的手遊產品。

也正因其出色的品質,《APEX手遊》在不久前剛剛獲得了Google play和蘋果AppStore兩大平臺頒發的年度最佳遊戲大獎。而在兩個月前的2022 TGA頒獎典禮上,《APEX手遊》也成功入圍年度最佳手遊提名名單。

【Apex英雄手遊】EA吃雞遊戲雪崩:與騰訊協商後APEX手遊停運,戰地手遊取消開發-第1張

面對外界的不解,EA重生工作室給出的理由是:“遊戲在內容管道的質量、數量和節奏上不達標,在與開發夥伴合作了幾個月之後,我們共同決定放棄這款手遊”。

對於玩家而言,更壞的消息還在後頭。重生工作室還稱遊戲停服後,玩家在《APEX手遊》中購買的所有物品都會消失,玩家並不會獲得補償,原因在於“根據EA用戶協議的條款,EA不為付費購買提供任何退款”。在2023財年第3季度財報中,EA確認了這一消息。

當然,在宣佈停服的同時,EA也沒有忘記給玩家畫個大餅。CEO安德魯·威爾遜就在財報電話會議上表示,EA只是和開發合作伙伴選擇停止“這個版本的遊戲”,而公司“計劃在未來為《APEX手遊》重新構想全新的移動交互體驗”。也就是說,《APEX手遊》未來仍可能會以某種形式出現在手機上。

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過去,小編曾做過不少《APEX手遊》的相關報道。從成績來看,2022年5月上線後,《APEX手遊》首日即實現70多個國家和地區App Store免費榜奪冠,上線首周的營收達到了480萬美元,這些數據都說明了遊戲的品質經得住市場考驗。

但在取得開門紅後,《APEX手遊》開始陷入下滑,如今已經跌出了主流市場暢銷榜TOP 50的位置。根據Appmagic的預估數據,《APEX手遊》上週的收入突然下降——過去一週的平均日收入約為2.3萬美元,而前一週則為4.3萬美元。

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而Data.ai的預估數據,該遊戲共產生了4700萬次下載併產生了5500萬美元的收入。收入最高的市場是日本,為1800萬美元,而印度的下載量最高,為930萬次。對比EA旗下的遊戲,最近只有四款遊戲的收入超過了《APEX手遊》。

歸根結底,《APEX手遊》的問題在於後續的營收越來越羸弱。由於《APEX手遊》沒有在中國市場發行,而海外的發行權由EA自己負責。因此,後續營收表現羸弱或許很大程度上要歸咎於EA在手遊發行和IP運營上的經驗不足。

實際上,對於掌控著《APEX英雄》的EA而言,其完全可以利用端遊的巨大影響力,與手遊進行聯動引流,實現彼此用戶池的互補。這種操作在許多IP衍生品上都十分常見,典型如《英雄聯盟》和《英雄聯盟手遊》。但EA或者說重生工作室,顯然沒有這麼做。

EA對手遊運營缺乏經驗,也影響到了其另一款打IP改編的手遊產品——《戰地手遊》。幾乎在同一時間,EA還宣佈取消已經展開過3輪內測的《戰地手遊》的開發,並且已經將負責該項目的Industrial Toys工作室整個裁掉。

【Apex英雄手遊】EA吃雞遊戲雪崩:與騰訊協商後APEX手遊停運,戰地手遊取消開發-第4張

該遊戲最初于于2021年4月公佈,但隨後的3輪內測中,小編都進行了跟蹤報道,並指出其一直存在的遊戲品質欠佳,以及“叫座不叫好”的問題。但無奈EA的研發團隊至今未能解決。

在後續的回應中,CEO威爾遜表示,停止了《戰地手遊》的開發,是因為EA“想要真正考慮更廣泛的IP經營戰略,並在未來圍繞《戰地》系列重新構想並打造一款真正跨平臺、身臨其境的遊戲”。

但就目前在《APEX手遊》和《戰地手遊》的綜合表現來看,EA距離自己的目標似乎還有點遠。


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