2白玉,中規中矩,前期職業,能加內防加真傷和普通攻擊,還能撐血,前期在沒得防禦的情況下還是不錯的,唯一的身法連擊,得需要攻擊速度才有高几率觸發,觸發連擊buff時,普攻和技能觸發都是連擊狀態,所以該職業也屬於隱藏的後期職業,目前速度類的除了飛衡,其他門派基本不可能加攻速基本950-1100速度左右,也就是一秒一次,所以目前不是很推薦白玉,推薦指數三星!
3禪宗,新手的福利,能吸血能防禦,身法類技能還是全屏分裂攻擊,升級速度槓槓的,這遊戲升級屬性還是加成挺多的,該職業平均比其他職業等級高10-30級左右,所以很強很強,因為分裂屬於普攻攻擊,所以需要堆外功,然而分裂多目標搭配吸血又可以走續航路線,推薦指數五星!
4無雙,唯一的分身門派,分身繼承50%本體屬性,所以這個門派是個很吃屬性的門派,比較難玩,吃裝備,好處就是前期的門派技能有加攻擊,有加血上限,由於分身繼承本體技能,所以帶3-4個主動技能,能保證快速清怪升級,等級高屬性加成多,清怪快才有高几率出極品裝備,推薦指數4星!
5慕容,該門派的身法技能普攻3個目標,內功和真傷成長較高,升級較快,但是相比禪宗我更推薦禪宗,不過該職業也差不了多了,推薦指數四星!
6飛衡,該門派的身法,縮骨加200永久攻速,但是附帶30%的屬性減少,不過減少的是基本屬性,不吃裝備屬性和技能,所以影響不大,配合雙防雙攻速,飛衡是可以達到200攻速,也就是一秒五下的極致輸出,無論是清怪練級還是刷裝備都是一流的,也是唯一的單挑boss和推關最強的,推薦指數七星!
7武修,該門派的身法技能,減少80%內功增加50%的吸血,在犧牲了內功的情況下保證了吸血續航,但是門派的防禦很低很低,即使有了吸血也扛不住,畢竟地圖的怪很多,然而最快的950攻速初始也還是逃不脫一秒一次攻擊的頻率,攻速低了,觸發群攻低了,吸血就不能吸滿,靠單攻加平砍是不能保證續航的,而且這遊戲的攻擊屬性太單一傷害差了一半……推薦指數2星!
8鑄劍,入門派加5%的閃避,然後門派盟主加9%,總體14%閃避,如果為了搭配這個閃避,初始邪士有個20%閃避技能剛好,但是目前遊戲處於開發測試階段,沒一個玩家測出來閃避玩法,不是很推薦,但是如果閃避後期開發出來了還是很強的,總體門派的實用性不大,邪士角色攻速1100太慢了很廢,推薦指數2星!
9太極,馬寶國的專屬反傷門派,這也是從單機版1到單機版2到現在開發的網絡版一直是處於劣勢垃圾門派,反傷是固定傷害,但是反傷我更希望是反的傷害百分比,所以推薦指數1星!感興趣的可以試試,不推薦!
目前而言,單機版一直是攻速說明一切,畢竟攻速值越低,攻擊頻率越快,才能高几率觸發群攻技能,清怪快了,裝備爆率就高了,極品裝備自然就高了,升級快了,屬性自然也就高了,推圖自然就容易多了,由於練功的技能除了傳說拳法能升級以外其他的一個不能,唯一的加防還不能升級,加攻速的才加14%攻速,除了飛衡的攻速能到200,其他的基本一秒一次也就是1000攻速左右,最後還是那句話,飛衡無敵,飛衡天下第一!